[情报] 游戏在Scorpio和XB1上将不会有fps差异

楼主: SetaNoriyasu (Haldamir Mithrandi'r)   2016-06-15 13:05:18
http://www.gameinformer.com/b/news/archive/2016/06/14/there-wouldnt-be-a-frame-rate-difference-between-xbox-one-and-scorpio-says-microsofts-shannon-lofits.aspx
短网址:
http://j.mp/1ZPSYLu
同款游戏在两台主机上的framerate会相同。
另外只要开发者现在在制作游戏时实作dynamic scaling,届时在Scorpio上跑就会
显示更好的画面。
作者: freeblade (freeblade)   2016-06-15 13:32:00
问题是one S才是改版耶 那这Scorpio的定位是?? 能玩4K?
作者: f16leon (COCO)   2016-06-15 13:39:00
张数由开发商决定好之后就固定但还是会有画面上的提升1080P30FPS>4K30FPS大概是这样
作者: awei6225 (三○六八)   2016-06-15 13:40:00
既然不会有差异 所以Scorpio不运行60fps吗
作者: f16leon (COCO)   2016-06-15 13:40:00
或是900P60FPS>4K60FPS
作者: awei6225 (三○六八)   2016-06-15 13:43:00
x1要运行60fps很难吧何不X11080p30fps 天蝎1080p60fps 然后自己换成4K30fps
作者: f16leon (COCO)   2016-06-15 13:47:00
明明一堆60fps游戏,哪里难?
作者: hidexjapan (hide0504N￾ )   2016-06-15 13:47:00
本来以为可选1080p 60或4k 30这样,不过这样至少好优化
作者: vcvcagay (vcvca)   2016-06-15 13:48:00
是在砍掉特效下办到吧 不懂为何要强制一样 让玩家可以调更好吧
作者: f16leon (COCO)   2016-06-15 13:52:00
让玩家可以调=厂商要花数倍时间针对个组合优化
作者: vcvcagay (vcvca)   2016-06-15 13:54:00
PC那么麻烦的平台都没问题了 向PC那样调整不就可以只是不用那么多调整选项 以X1为基础来调整
作者: f16leon (COCO)   2016-06-15 13:57:00
PC没问题?你说笑吧
作者: vcvcagay (vcvca)   2016-06-15 13:58:00
对跨平台厂商调整这个比PC简单吧
作者: Jerrylin1212 (jerrylin)   2016-06-15 13:59:00
我觉得稳60fps比较重要耶,4k电视也不是人人都有
作者: talan (---)   2016-06-15 14:00:00
这不是Scorpio能不能做到的问题,或最佳化的问题,看来是微软的政策要如此
作者: hades360 (hades360)   2016-06-15 14:00:00
Pc每次一堆灾情跟问题,哪来的没有
作者: vcvcagay (vcvca)   2016-06-15 14:02:00
所以我才对这策略有疑问阿
作者: talan (---)   2016-06-15 14:07:00
不是很多声音对世代中期推性能提升的改版新主机不满,这政策明显是顾及买最初版x1的人,让他们不要有微软很不照顾他们
作者: ARX888 (LAEVATEIN)   2016-06-15 14:07:00
这意思就是由开发商自主决定 不会有强制scorpio mode
作者: f16leon (COCO)   2016-06-15 14:08:00
又或是开发工具的设定
作者: s952013 (AllenSkywalker)   2016-06-15 14:08:00
我宁可希望降解析也要保60祯
作者: TETUO (鉄雄)   2016-06-15 14:08:00
大概是方便厂商专注画面升级,不用多花时间在调整FPS,但个人还是希望能有60fps的版本可选
作者: qaz12wsx45 (我是我自己)   2016-06-15 14:11:00
阿 原来是指天蝎喔@@ 不是One S可以把我前面4行推文删掉吗XD
作者: gogolct (無良企鵝狗)   2016-06-15 14:14:00
讲归讲,到时候万一真作得到4k 60fps,有可能不作吗?
作者: qaz12wsx45 (我是我自己)   2016-06-15 14:15:00
我是觉得以后X1旧版的可能就通通是动态解析30/60FPS天蝎会稳定在1080up的30/60FPS
楼主: SetaNoriyasu (Haldamir Mithrandi'r)   2016-06-15 14:16:00
因为最佳化是不简单的事,有两种目标fps,游戏就要针对两种fps分别最佳化,而这不只是画面,还包括输入到画面反应的延迟时间控管,游戏逻辑运算等等
作者: qaz12wsx45 (我是我自己)   2016-06-15 14:17:00
原PO大大 把我前面四行推文删掉吧QAQ 我完全搞错主机
作者: zsyian (zsyian)   2016-06-15 14:24:00
稳定张数比较重要....
作者: AmadeGX (樱纭 司)   2016-06-15 14:24:00
其实FPS不算什么"优化"困难 应该比较接近T大说的是政策问题 不过觉得PC调整没问题是不是误会什么了...PC是问题最多的平台吧
作者: vcvcagay (vcvca)   2016-06-15 14:27:00
意思是再怎么麻烦也不会比PC更麻烦了
作者: winzz123 (小黄)   2016-06-15 15:14:00
家用主机版游戏为了游戏的稳定性,必须针对该主机做最佳化调整,所以理论上设定是绑死的,不能像PC版一样自由调整,不过一般人还是希望强的主机可以显示更好的画面吧,反正最后一定会慢慢的增加专用游戏来凸显主机性能吧
作者: Kamikiri (☒☒)   2016-06-15 15:21:00
同F16 framerate会相同 不代表分辨率相同光是从1080P 60FPS提升到4K 60FPS就差很多了
作者: huangshinwen (.....)   2016-06-15 17:51:00
稳定30张跟会飘的30张还是有差
楼主: SetaNoriyasu (Haldamir Mithrandi'r)   2016-06-15 18:56:00
这边指的应该是target framerate

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