[情报]《Sunset Overdrive》游戏影片与画面

楼主: talan (---)   2014-05-08 21:30:05
GI的影片被砍了 但官方的影片出来了
官方预告片
http://youtu.be/bMnjoqr5glk
看了就能理解为何游戏团队说像Jet Set Radio与Tony Hawk等要素
还有“攻击就是新的防御、跑墙就是新的掩护”
游戏画面与美术概念图
http://www.allgamesbeta.com/2014/05/sunset-overdrive-previews-screens.html
EDGE情报:
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=815053
*故事发生在世界最大饮料商Fizzco总部所在的城市Sunset City,该公司的最新机能饮料
“Overcharge Delirium XG”是让人类突变的感染源。
*Insomniac终于理解自己最喜欢什么,而这款游戏就是这一理解的反映
*包含平台要素(platforming)与射击要素,两者比重均等
*枪的威力是Insomniac做过游戏中最强的,有一发打倒5个敌人的可能,而各种枪枝的
形式完全相异。
*在打困难的Boss前,你必须累积“style”值,如果你的style值只有LV1或LV2,那你的
射击可能对某些Boss不痛不痒
*游戏鼓励玩家玩得快、准,且不停歇。停下来会让Style值计量降低
*玩家可以利用满布城市,或上或下的电话缆线进行移动,按X可以改变姿势以躲避障碍物
或敌人砲火
*攻击是新的防御,跑墙是新的掩护,本作希望脱离上一世代龟在掩护后面的射击游戏
形式,鼓励玩家越过掩护直接与敌人对战,这也是游戏感觉最新鲜的地方
*他们试着做出一款无论游玩时间长短都能获得极大乐趣的大型机台形式游戏
*在游戏发售后,Xbox One玩家将能参与游戏未来发展走向的决定。
*微软尊重Insomniac,让他们保有本作版权
*Insomniac希望把游戏系列化
*你扮演的游戏主角有全语音,可男或女,完全自订化,可使用任何服装物件在角色身上
(意思是女的也可用男性服装或配件)
*每个角色由4万多边形建构而成,而且都有服装物理模拟
※ 发信站: 批踢踢实业坊(ptt.cc), 来自: 1.34.84.195
※ 文章网址: http://www.ptt.cc/bbs/XBOX/M.1399555808.A.A34.html
作者: DevilMayCry4 (Dante)   2014-05-09 12:46:00
是偏射击版的DMC吗?XD

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