[情报][狩龙] 研发团队冒险祕辛.PART 4

楼主: BenShiuan (璇璇)   2014-09-05 19:49:33
制作团队 《狩龙战纪》研发团队冒险祕辛.PART 4
狩龙战纪的制作团队先预祝大家中秋佳节快乐,今天是来向大家报告OB后的状况与进行中
即将释出的计画。
对于OB后的一些当机、功能失效、游戏设计缺失,目前已经解决了一些问题,感谢热心玩
家的回报,我们都有列表清查,并进行修正。
有一些玩家比较急迫的重大问题,因为比较棘手而需要较多的时间,但是只要修正,我们
就会赶紧释出更新,例如多数人反映的龙玉会断技能的问题。
这边跟大家分享一下我们的几个想法。
一、难度
狩龙战纪对于玩过过往传奇游戏的玩家们来说,相对是比较难上手,但我们希望这款游戏
能让玩家在战斗中得到不错的刺激感。
只要学会“翻滚”、“做装”与“使用龙玉”,你一定会体验到这游戏带来的乐趣。
只是难度的调整对我们来说不是那么容易,因为根据资料分析,我们发现论坛上的玩家与
轻度玩家的实力大概差距10倍。也就是说,高端玩家根本不会死的关卡,轻度玩家死一整
天都不会过。
我们除了重新检讨游戏内的教学机制外,今天会再释出一个更为恰当的难度版本。原本昨
天改版把部分户外小怪的难度下修,检讨后不是一个好的作法。所以会根据地图等级的提
高把难度慢慢加回去,还给玩家原汁原味的设定。
40级以下会采用一个比较缓和的调整方式,希望能在前期绿装,后期蓝装的基础上来让轻
度玩家可以开心玩游戏。
至于高端玩家所诟病红地毯的提示设计,不够刺激。我们的计画是循序渐进地先让玩家熟
悉怪物的攻击模式。日后,会释出某些招式没有红地毯的高等关卡,并且掉落更优良的素
材与装备。
由于我们团队内部也有硬派玩家,也会针对单打的需求设计一些更具挑战性的关卡,并且
给予能证明其超凡实力的奖励。
制作团队也正在进行“龙王降临”副本,它是主题性的活动系列,每隔一段时间就会推出
一系列的龙王,牠们的强度非常强,但相对的报酬会更加优渥。除了5人模式外,也会有
30人的玩法,但这得等到大家的装备达到一个水准之后,才会择期推出。
二、平衡
弩砲会是我们接下来优化的武器,我们希望能让各种武器有他的队伍位置,甚至是看到这
把武器就会想到某一个特色。
PVP的平衡我们一直有在关注,因为狩龙战纪会开放国战,我们会避免某个职业或武器会
成为团战中的关键角色,就是只要某个职业多就稳赢的局面。
如果很不幸的我们犯了设计上的错误而导致这种状况发生。我们会找出问题的关键并进行
修改,反之,如果这职业或武器的存在感太低,就一定会加强。
我们会把职业给削弱的条件是,该职业的能力展现已经超乎我们的预期,我们无法透过增
强其他人来与他抗衡,或者是他透过某种方式产生了类似BUG的判定而让强度增强太多,
破坏了游戏原本的环境。
很庆幸的,在现在的环境中,狩龙战纪目前并没有这样的职业。
至于龙玉,由于龙玉的数量与变化较多,在大家可以自行搭配的状况下,就比较难以说全
盘掌握。如果有使用率太低的龙玉,我们也可能会改善它的效果。
我们知道线上游戏讲求的是长远经营,平衡很重要,但玩家的财产心血也很重要。平衡一
改,配装配点思考就不同,不能因为设计团队的失误,就让我们的玩家自己付出代价。
所以狩龙战纪在游戏设计上有特别思考过,龙玉的装卸不需要代价、配点配错不需要代价

三、游戏设计
庄园系统(之前提过的养龙系统)在不久之后将会释出,玩家可以将自己的座骑放入庄园饲
养。每养到一个程度就能够获得该座骑的特殊奖励,例如学习到特殊技能、具有被动能力
的龙兽图板、独特的剧情。
玩家会有一个背包收藏这些图板,图板的总量会受到限制,所以在有限的字段中摆放哪些
图板将是玩家的课题。
至于国战,会是一个500对500人的战场。玩家在战场上杀敌会累积功勋值,功勋值达到一
个数值就能开始骑乘龙兽座骑战斗。每种龙兽有他自己的定位,像胡须先生,就是一只会
团队治疗的龙兽。
战场上也会由系统挑选出双方的指挥官与干部,他们将能够骑上很特殊的龙兽。这些龙兽
都具有很强大的军队技能。国战开放前,我们会先开放龙兽专属的竞技场让玩家先熟悉这
些龙兽的技能。
我们的设计方向就是赋予“座骑”更多的玩法与附加价值,而不是单单拿来骑而已,其他
的细节会在释出前夕再陆续跟玩家们报告。
最后,谢谢在论坛上或游戏中,不断批评我们的玩家或是为我们说话的玩家。批评的玩家
让我们看到不足的地方,团队就能进步。为我们说话的玩家让我们觉得为自己人作游戏真
好,更有动力去做更多的游戏内容来回报。
谢谢各位。
来源:http://ds.x-legend.com.tw/01news/news.php#/nd/2376/3
作者: angelmax (你今天U质了吗)   2014-09-05 21:43:00
500对500 别闹了...
作者: rademiel (喵)   2014-09-05 21:49:00
有那么多玩家再说吧.... 这是多打一个零?
作者: F0314   2014-09-05 22:14:00
别开玩笑了 总数1000人的战场需要用到的服务器规模会大到传奇无法购买的地步
作者: AKARA (AKARA)   2014-09-05 23:18:00
哪可能1000人战场.....一定是分成很多小区块
作者: ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)   2014-09-06 01:00:00
难上手???
作者: arcss (捷比)   2014-09-06 13:04:00
难上手是真的.....
作者: chaosic (chaosic)   2014-09-06 16:57:00
传奇哪款游戏有平衡了?
作者: epephanylo (Sinchin)   2014-09-06 17:39:00
难上手.... LOL 是都一人挑战团队困难吗?
作者: arcss (捷比)   2014-09-06 19:26:00
反应力不高的玩家远比想像的多
作者: angelmax (你今天U质了吗)   2014-09-06 19:41:00
大概幻想玩太久了反应力下降 我之前从幻想回锅龙谷也是各种手残 练了两星期手感才回来 XD从龙谷跳狩龙就觉得没什么难度 不过有几只王红毯没做好
作者: jofert18 (艾默斯)   2014-09-06 22:07:00
真的像他们讲的 各论坛上的玩家都比轻度玩家强上好几倍
楼主: BenShiuan (璇璇)   2014-09-06 22:17:00
今天发现40级的装被调成35级 害我不能上40级的龙玉 囧
作者: siiyow   2014-09-07 00:45:00
500VS500?传奇是在作梦吧?wow以前40人战场前线只要四五十个玩家就开始lag掉fps

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