※ [本文转录自 ONLINE 看板 #1K0zXWTI ]
作者: BenShiuan (璇璇) 看板: ONLINE
标题: [心得] 狩龙战纪玩后心得
时间: Mon Sep 1 10:22:08 2014
*90%的单机游戏 + 10%的线上游戏
升级经验值、金钱的来源是每日任务,而绝大部分的每日任务都是个人的。
职业定位不明显,团队任务不需分工,人人都是打手,各打各的。
城里人多会Lag,所以都开隐藏。(诶)
大部分的材料、物品都是绑定的,自己的材料自己刷。
团队打王诱因不大,除了打稀有材料作橘装自用外,大概开到时装才能赚钱。
目前来说与人的互动不算多。之后有国战(?)
*没有剧情
不但没有什么太刺激故事内容,30级后更混,
31级解完任务叫你33级再来,33级解完任务叫你35级再来……
每日任务单调没有变化,同一只BOSS一天要打8次。
比较有趣的大概就是帮布布利打杂(?),每只布布利都有不同的个性。
*不需要太高的技术
怪物出招前不但先告诉你要打哪里(红地毯),还会倒数。
出招慢一点的连滚都不用滚,只需要往旁边走几步就能闪过了。
当然,如果只想站着不动打怪可能有些困难。
就我之前玩过的游戏来说,
大概就比龙之谷、玛奇英雄传简单很多,比幻想神域困难一些些。
每天下班、假日时上去解解任务打发时间,玩到现在才38级,
会开始玩是因为觉得画风很可爱,
比较想做的事大概就是:收集各种莫名奇妙的称号(成就)和收集各种坐骑。
不过近年来我线上游戏都玩不久,不知道这款能撑多久。 哈哈
作者:
bibik318 (阿阿阿阿阿)
2014-09-01 13:00:00他超偷懒的主线真的很受不了!每日又很无聊害我只想打副本QQ
作者:
chordata (chordata)
2014-09-01 20:46:00没什么刺激的剧情 热情消退很快
作者: DOCARE (KareB) 2014-09-01 20:57:00
练到15等放弃怪物招式范围 发动时间也看到, 有乐趣?
作者: lpwerok (也曾无为任逍遥) 2014-09-01 22:18:00
我想看主线剧情 一直重打每日 就懒得上了
大概想学魔物猎人那种没有主线的吧 另外这打击感颇低的
作者: shindoharuka (茄子) 2014-09-02 00:49:00
这款美术模组跟动画过景有看到明显差异,但其它地方总觉得不够到位啊
作者:
chiayunwu (爱上天使的恶魔..)
2014-09-02 03:50:00组队大家一起放技能就LAG到爆炸..画面不能拉太远..王很大只常常会看不到整只王的攻击范围..
作者:
netpal486 (随风而逝的记忆...)
2014-09-04 14:38:00开啦!开啦~目前下注“一年”的...赔率:二赔一...
作者:
yiao (å¶¢)
2014-09-11 23:13:00我觉得传奇游戏 目前圣境是最耐玩的现行在传奇很多游戏的系统 也是从这游戏开始的
作者:
godbest (Serect)
2014-09-12 00:13:00圣境还真的是我玩最凶的一款...全盛时期一堆人在挂反