[公会][狩龙] EternalWing 猎团招募优质伙伴

楼主: RainMaple (落雨后的枫。雨枫)   2014-08-09 18:24:29
游戏名称:狩龙战记
公会名称:EternalWing
服务器 :等OB开放决定
招揽限制:
一、必须年满18岁
但书:未满18岁的玩家需有监护人(亲人或朋友)在公会内。
二、能上下线打个招呼。
三、配合使用RC,无MIC可听就OK了。
四、反对使用外挂。
公会介绍:
文后介绍,建议至巴哈网页版观看
http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=25740&snA=1322&tnum=14&subbsn=6
有空也能看看在下的招生文XD
http://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=25740&sn=15916&subbsn=6
连络方式:
RC内聊聊,频道号码:100413
可找下面两位
会长:优闲
家族长:水果漾漾
若找不才小弟在下我 :邻家老王
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招生正文开始
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║EternalWing猎团招募 ║
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EternalWing - 永恒之翼
希望我们的友谊永远、不灭
共同追逐我们的梦想,飞翔
公会RC频道:100413
公会FB社团:https://www.facebook.com/groups/161310550593856/
一本空白的日记,只有第一页精彩的序篇,却埋藏着茫然的未来。
但写了四年的日记里,早已登载了许多辉煌的事蹟而成为历史故事。
我们,正延续著这些精采....
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║ 公会简介 ║
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EternalWing创建于2009年冬季的守护之星Online,
迄今已有四年余,经历过以下的网络游戏
2010年 守护之星
服务器唯一最高公会建设等级
取得服务器两座领地长达16周
唯一全服务器可守下苏鲁城并长达3周
2010年 WEB双龙传说
服务器门派(帮会)排行第一
服务器占领南诏、广州两座领地
服务器门派PK战战绩第二
2010年 圣境传说
服务器公会排行榜第一
服务器唯一占领10座领地全制霸公会
圣境传说唯一RC语音游戏推荐频道
2011年 晴空物语
服务器第一达成三、四、五级公会建设
官方人气美少女活动前三排序
2011年 WEB黄金十年
服务器帮会排行第一
服务器占领长安城领地
2012年 精灵少女
服务器第一达成三、四、五级公会建设
官方人气公会票选第一名
官方精灵美少女活动囊括三名
2012年 名将列传
服务器前三达成六级公会建设
2012年 TERA
全服务器唯一单一公会三座领地全制霸公会
2013年 桃园将星录
服务器总评第一帮会
服务器唯一最高天机阁建设
服务器帮会战前三排序
2013年 新龙之谷
官方王者公会活动前五排名公会
2014年 狩龙战纪
正在创建中
公会宗旨:热血、和谐、影响力。
热血:创建一个优质的公会空间,让每个成员都能愉快、
无压力的投入喜爱的游戏环境。
和谐:发展成为良性的游戏社群,
可以在“不争、不抢、不乱”的环境中和善地与大家互动。
影响力:将自己热爱游戏的心,与人们和善的互动,
推己及人,共同创造完善、愉悦、互
助的优质游戏空间。
游戏,可以一个人静静地玩,像沙滩上的一粒细沙,
经过时间的浪潮冲刷后,无声无息的消逝。
但也可以一群人如烟火般的轰然碰出,
产生炫璨的花火之后,长存在每个人的回忆之中。
在自己游玩网络游戏多年后,当与人们聊到同款游戏时,
能骄傲的说出当时在游戏中的成就。
游戏最初的感动,就在于人与人之间的交流,
一起打怪推王,一起冲锋攻城,一起聊著在游戏中的点点滴滴生活
虽然一路走来身边的战友一一驻足消逝,却也渐渐认识更多一起并肩的伙伴
EternalWing就这样屹立到现在,我们一直在延续著这些令人难忘的回忆,
创造新的辉煌与感动。
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║公会展望与规划║
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我们会希望这个公会带给每个伙伴的,
是一双能在游戏内尽情翱翔的翅膀,
当你想要踏入更深层的游戏领域时、想推倒更艰钜的BOSS时,
公会永远是你最坚实的后盾。
我们期许这里会有你最信赖的伙伴,
最想守护的亲人,最值得深交的朋友,
只要你愿意打破陌生时的寂静,愿意加入队伍共同游戏,
你将不在是一个人默默地玩着游戏。
而在狩龙战纪这款游戏中,我们会以“猎团”作为公会架构,
来发展家族及成员间互动的游戏社群
同时日后游戏中若有“猎团型副本”或“猎团间的攻城及领地战”,
我们也将会策划并参加竞争。
EternalWing并不希望每个加入公会的伙伴们,
仅是围绕在会长及其亲友团的身边。
如此公会成员容易因与核心干部的不熟识或不热络而被冷落,
我们认为这是不对的
所以对于“猎团”与“家族”间的管理
“猎团”主要规划对外的竞争活动,诸如猎团型副本及攻城战,
事务管理由家族长担任核心议事团
“家族”则为内部管理部分,能在平时凝聚各家族成员的互动与向心,
由家族间有管理或领导能力的玩家协助负责管理及带团
在以猎团一个大家族的原则中,
让每个家族间都能互帮互助、环环相扣,且能自由成长发展
有些人认为这样的公会会产生"小团体",但我们的想法是认为:
班长、干部应当是在有"班际活动"时,担任召集的角色,
在一般时候协助帮忙同学间求学的问题
而同学间一定是聊得来的人,下课后聚集在一起聊著有办法互动的话题
总不是每个班级都是围绕着班长跟干部打转,处处讨好吧?
因小团体而分裂?那是公会向心跟凝聚力不足,
该检讨的不是公会成员,而是领导者的问题。
这样的理念很简单易懂
我们并不想把公会搞成只有创会人员独享游戏资源
譬如谁的装备好、技术强,就拉来成为创会人员亲友团的班底
而是希望这样的人才能依每个成员的个性、性向找到自己的归属团队
让公会整体的游戏竞争力提升,我们才有办法在服务器公会间竞争的游戏活动崭露头角
每次攻城、领地战只有会长团是精英团? 这是一个糟糕透顶的烂作为
公会成员自己组的每一个团都是精英团,
这才是EternalWing每个游戏都能战无不克,每城必下的主要关键!
如果您认同我们的想法,很观迎您加入我们
目前已筹备两个家族进行游戏,预计再招募三个家族
也欢迎有意愿加入猎团的家族长们参与我们的行列。
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║公会管理规定║
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上班被主管、老板管,下班上线又是踏入另一个职场氛围被会长管?
EternalWing并不流行这种权威式管理,这是二流公会才会搞得制度
我们是"互帮互信"的团队架构,会长跟干部是一个职称,
统整及策划游戏公会事务,但并不代表就是一个权力
公会管理做得好,自然会赢得尊重,
我们就是靠这一份大家的信赖来推动公会事务,
建立起EW的游戏成就。
所以,我们并没有太多繁琐的公会规定,
仅以‘不偷、不骗、不抢、乐群’作为规约
在不违反社会善良风俗以及破坏游戏平衡的前提下,
来推动公会内的各项事务。
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║公会招募║
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长久以来我们并不在意招募人数的多寡,
只在乎加入的伙伴品德、素质是否良好,
就如同上所言,我们想在游戏内创造的,
是和谐愉快的游戏生活环境,
能以“不争、不乱、不贪”来推广公会内的人际互动,
所以我们会希望加入的伙伴有以下基础要件:
一、必须年满18岁
但书:未满18岁的玩家需有监护人(亲人或朋友)在公会内。
二、能上下线打个招呼。
三、能配合使用RC,无MIC可听就OK了。
四、反对使用外挂。
如果您喜欢我们的公会,有意愿要加入,
请在本讨论串留言,并前往RC跟大伙儿一起聊聊唷。
留言格式如下:
游戏ID:优闲绅士风
现实职业:学生or上班族or家管
上线时间:每日晚上7-12点
想对公会说的话:大家好,很高兴一起玩狩龙战纪唷!^^
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作者: godbest (Serect)   2014-08-09 19:55:00
没意外14号CB后应该很快就马上OB了~~
楼主: RainMaple (落雨后的枫。雨枫)   2014-08-09 19:59:00
猜测应该是CB结束后的星期四

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