先自介一下,梦想伺服 ID:仙楂洛神梅,39等狂战。
边上班边玩等级不高,但基本上是个圣境跟幻想的老玩家。
这次狩龙... 我只能说相当糟糕,而且还是糟糕到极点。
有人说游戏刚出,那我就用早期的幻想跟早期的圣境来回意一下。
去哪里杀几只就算了,传奇游戏的老问题本来就没指望。
但这剧情薄弱到怎么回事?
圣境的剧情有条有理、幻想的剧情虽然稍薄一点但也有无数个小故事的彩蛋任务。
所以我说,狩龙到底在做什么...? 我不知道。
然后职业变化性:双武器? 来来回回还是只有六招能用的游戏变化在哪里。
你说圣境单职业技能也不多,但我记得也有八招能用(当然学习等级我忘了)。
但至少圣境的多职业切换还有不同体验...
狩龙大剑跟斧头你确定那叫双职业我怎么没感觉出来?技能组就是个2P色。
更别说圣境还有职等点技能、证照等等,
幻想也不错,双职业组合花样百出、冒险之路重置是贵了点(刚开始)但也算变化不少。
狩龙的技能点... 为什么我还要每天解那些很蠢的低等副本才能拿到一点点点。
就算做成幻想的彩蛋过了能取得技能点都比每日好。
然后装备多样性?
圣境我忘了,幻想装备成套都有不同的套装效果、武器也有带特效还有属性。
狩龙是一个等级三种套装给你选没错、
但武器都是对XX族加成、防具更偷懒抗火炕冰换一换。
... 而且通常另外两套会每日刷到死材料还不一定有。
战利品更扯,+爆+穿+血三选一,想当初圣境的战利品真的才叫“战利品”
在这点上幻想差点,但也真的都是打BOSS掉落时会有成就感、各有特色特效的“战利品”
... 狩龙的战利品是什么烂大街的货色?
虽然有个龙玉没错,但幻想的秘石变化度还高了不只一点。
没有剧情、职业变化度低、装备还没有特色...
大概能称道的只有座骑收藏系统还有一点意思,但话又说回来... 清一色+50%速有事吗?
剩下的就是每日每日每日技能点、每日每日每日经验值(主线常常放生玩家就不提了)
还有每日每日每日的刷材料... WTF
我不介意传奇每年出个2.0版本的新游戏,
慢慢进步在资本额无法像国外大公司一样的情况也不失个稳健的方法,
但走两步推三步就。
只能说下款加油吧(苦笑)
目前比较像个测试无锁定系统的作品... 我还是会期待下一款啦。
然后必须要说,拿个手表就能压住按键刷怪刷材料真的别闹了。