以重要性的顺序我觉得大概是
1.全奥义 (屯绿奥义的商人奥义,R.I.P.)
2.战利品以外的橘配方 (巨神兵上半身可能价崩)
3.源神徽记!!!!!! (风之徽记换到饱啊啊啊啊啊)
4.60级的PVP紫装 (想练PVP的人不用经过被虐杀存战币的游戏体验)
4.考古学的上半身65金装 (想换的人就会去换)
相对而言,DKP系统对65金武的影响大概很低,因为%数属性都要对不是那么容易。
至于游戏内能拿到的手染虽然都能换,但是现在早就没什么价了所以影响大概不大。
至于其他重要的,大概是漩涡武器不用钓鱼徽章就能换吧。对双枪而言算是个
隐藏的大BUFF。
整体而言,我觉得这是好的方向。
第一,能稳定获得奥义可以让新人和回锅玩家跟上老人的门槛大幅下降,有助于长
期游戏的健康。练新角和休闲玩的人的挫折感也会少很多。
第二,能稳定同类型资源之间的供需平衡的资源 (例:巨神兵上半身、风之徽记),
同样能降低游戏的挫折感。
看那神域点数的数量,其实要刷也要刷一段时间。但是至少让马能看到红萝卜,马
会比较有动力一点(笑)
补充:
55~60副本一只王可以当平均30来看之间,5人和地狱没有比单人和困难多多少
但是地狱要是刷出源神可能会有额外的100点以上
兔子和企鹅一只王大概平均40多一点
公会源神100点,兔子和企鹅的源神比这个还多
结果兔子和企鹅除了没G以外还是肥滋滋吗ˊ_>ˋ