[问题][幻想] 天空14F攻略方法

楼主: std94003 (AcceleraToR)   2013-12-06 20:18:45
想问一下有打过14F的版友
大概都是怎么过的
虽然有人说12F比较难
我自己是觉得有分配好到还好
(只是打手会被小怪范围打得有点惨)
(这周改得不知道如何)
比较痛苦的是14F
我们这组打14F应该卡了3天了
(第一次打到80% 打手就都没命了
第二、三次都人不够 只有约30人)
这周我们应该会再找公会联合打14F
希望可以凑到40人
所以想问一下大概的打法
我是坦克
上周的打法是
2个坦克拉怪绕着棋盘跑(剩下的路人坦不敢用
打手在中间打蝙蝠
但是也发现怪物还是会跑去找打手
或者是跑回重生点后再去找打手
不知道是不是范围技关系引到怪
有没有方法可以去减少打手死亡
还有大概的分配如何
(尤其是打骷髅
我们分4小队
1小队1边
竟然有2队狂灭)
有请高手分享一下经验
作者: lrac (随处可见的大叔)   2013-02-06 21:34:00
打蝙蝠需要范围技能? 四周骷髅头要清打手不要站在拉怪路径上,躲龙卷风 这关易死的是坦补吧
作者: uaiauaia (曜曜)   2013-02-12 13:03:00
我是在瓦尔,过一关就跟你写的方式一样,坦跟补负责拉小怪,打手打蝙蝠+打骷髅+灌NPC血瓶,坦要常吼怪拉住才行然后要绕着跑,所以坦很重要,打手的部分,要是被小怪打可能他就要往坦那边移动一下,让坦把怪拉走,我是打手暴防火砲,把防称到75%,只要一被小怪打就往坦那边移动不然就是先移动,等确认小怪被引走时候,再继续猛攻过这关我趴的次数大概是2次左右,也有同队的躺了1X次有会闪怪也是很重要捌
作者: lonely0830 (茗茗)   2013-02-15 06:28:00
......我这关只趴两次 69LV 闪95% 防55%双枪 不过我们有四个还五个坦

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