[闲聊][幻想] 制作团队想对玩家说的话PART-11

楼主: godbest (Serect)   2013-12-06 18:36:30
除了之前PART10说过的天空塔每月更新外,新的PVP战场也正在制作与测试中,今天也跟
大家报告一下我们如何提升幻想神域游戏性的计画。
DKP系统─努力就有奖励
这段期间我们检讨了关于宝物释出的方式,有诸多玩家反映幻想神域的人品吃太重,虽说
掉宝是游戏很重要的一环,但我们最后决定不希望让玩家有作白工的情况发生。
也就是说,我们希望游戏内除了运气之外,也有努力可以逐步累积的成果。因此,我们将
在不久后将会开放被称作DKP(屠龙点数)的新机制。之后玩家们透过某些管道可以获得DKP
的点数,累积这个DKP点数,就可以直接兑换宝物。
但是有一些宝物将会得支付额外的材料,毕竟我们还是希望玩家去参与相关的关卡。而且
透过兑换的宝物是无法交易,我们得保障打宝玩家的权益。
社群互动的加强
我们也接收到很多玩家的反应,游戏中与好友互动的机会跟重要性不够,由于任务一路畅
通,升级过程也很顺利,使得需要组队相扶持的机会降低许多,新进与较低等的玩家因为
落后前段班的玩家,导致游戏过程中想要组队打副本也很难,多半只能攻略单人副本,难
免在冒险的途中有些孤单。
对此我们将增加与好友组队、与低等玩家组队闯关时的各式奖励,并且置入亲密度系统,
甚至提高获得DKP加成,来提高玩家之间的互动。
职业的玩法开发
之前各职业都有新增主武器专属的额外效果,再加上拳刃与战弓微操作的变化,受到许多
玩家的喜好。除了推出新武器太刀外,接下来我们将更强化各职业的特色,追加独有的操
作。
例如剑盾将能够举起盾牌格挡,可以将直线型伤害抵挡下来,身后的队友将不会受到伤害
。双刀可以进行帅气翻滚动作,来躲避敌人的攻击。法书可以透过累积咒文之力,获得额
外强大的咒术。火砲能改造他的机枪塔与治疗塔。每种武器都会有专属的规划,而不是从
头1234去按完技能。
虽然幻想神域是锁定式的游戏,但我们会加强武器在操作上的技巧辨识度,预计会在12月
与1月内逐步完成这些更新。
副本─翔龙王的降临
关于先前更新雷龙王的副本,很多玩家对于雷龙王的难度有所指教,制作团队也对雷龙王
的副本进行过多次测试与讨论,因为雷龙王在副本难度的定位上,是我们目前最强的副本

接下来将要再推出与雷龙王同级的翔龙王副本,与雷龙王强大的伤害相比,翔龙王将有更
多变化的暴风属性技能,并且将出现黑骑士手下的第二个四天王─魅香女王。
其余问题释疑
有一些设定与计画并没有跟玩家交代的很清楚,沟通的方式我们会改善。例如精铸的物品
是否受到材料品质的影响,在此跟大家说明一下规则。
制作装备时,成品的趴数不会低于材料的趴数10%。也就是说,用120%的材料去制作,成
品的趴数会从110%起跳,而熟练度影响了120%到130%的机率。
这四个月来的更新除了修bug外,我们致力于让原本的内容更具水准、更具游戏性,更符
合玩家的期待。与日本动漫的合作也在进行中,有进一步的消息会跟各位报告。幻想神域
的画面跟系统结构很有发展的潜力,所以我们才会一直在原本的内容上去作调整。
谢谢各位至今的支持,我们会继续努力。
楼主: godbest (Serect)   2013-02-06 18:40:00
可惜还是没有类似圣境的收藏箱系统~
作者: id25394 (Everyone)   2013-02-06 18:41:00
期待翻滚XD
楼主: godbest (Serect)   2013-02-06 18:41:00
收藏系统除了便利性外也能让挺多人有收集各种物品的动力
作者: shiki1989 (アキト)   2013-02-06 19:56:00
DKP lol
作者: stkoso (Asperger)   2013-02-06 20:00:00
终于要修没人放的塔了
作者: aaa5566 (prints)   2013-02-06 20:01:00
这dkp比较像英雄徽章
作者: ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)   2013-02-06 20:25:00
gw2的副本点数之类
作者: herryherry (咪咪)   2013-02-06 20:29:00
举盾挡直线攻击也太酷XDD
作者: lrac (随处可见的大叔)   2013-02-06 21:31:00
愿景总是美好,还是等做出来再讲比较实际
作者: ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)   2013-02-06 21:35:00
我只是觉得不要在buff剑盾了(?
作者: lrac (随处可见的大叔)   2013-02-06 21:40:00
剑盾玩的人多,BUFF的压力比较大一点XDD (继续霸夫剑盾!!)
作者: longtimenoc (方恨少)   2013-02-06 22:27:00
现在招待券不够买每周限量高武防T_T
作者: ronlai (凛赖)   2013-02-06 23:28:00
我直接用炼金烧古源了
作者: johnsondx (真宵)   2013-02-06 23:54:00
公会点跟冒险币能换的东西多点不就好了
作者: kiggy (O.O)   2013-02-07 00:00:00
旧的东西忘掉能加和需要延用,老加新的弄乱原设计 XD
作者: dsa3717 (FishCA)   2013-02-07 01:45:00
鼓励的方向不同 分开感觉还可以
作者: CJ3CJ3CJ3   2013-02-07 02:50:00
人都快跑光了 大概浪费了三个月吧 越改越无趣
作者: ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)   2013-02-07 03:14:00
我到觉得现在很棒啦...
作者: tsub (tsub)   2013-02-07 04:06:00
依照资金规模来看算是不错了
作者: CJ3CJ3CJ3   2013-02-07 10:04:00
我是指游戏公司浪费三个月 暑假那时候看起来大有可为的公会你有碰好几款传奇游戏的人也都说 这家的游戏都是被公司自己patch到没人气的居多
作者: odin1206 (好仁)   2013-02-07 10:54:00
改的不错啦~~ 希望可以继续加油
作者: ultraccs (shungs)   2013-02-09 05:41:00
推测就是传奇没料到幻想会有这么多人玩结果还用古早的方式经营赚钱 又不肯增加人力管理人力应该是用在下一款游戏上 所以 即使有任何好点子人力不足 也将是一个缺陷品
作者: horace0323 (梦想旧得不好看)   2013-02-09 08:49:00
那他们应该也不用担心太久,快走光了
作者: hollynight (水蒸气)   2013-02-09 09:31:00
这就是台湾老板的缺点 一手好牌也会被他们的烂牌技搞死
作者: Ekmund (是一只小叔)   2013-02-10 01:37:00
DKP...当年WOW大行其道的东西 年代还可以再往前追只是副本难度方面 很认同版友之前讲的 不能只是装检啊..= =
作者: arcss (捷比)   2013-02-10 02:27:00
其实如果加上死亡惩罚(掉趴)跟弄好降对手伤害的东西应该难度不是问题....这款游戏的王前原地等让我一整个讶异,这什么副本文化.....
作者: hypermen   2013-02-10 09:09:00
真的 一堆直冲王...这样有什么乐趣 冏
作者: john5568 (饺子)   2013-02-10 13:14:00
关于精铸那个..那是之前就是的规则,还是未来会改的规则?我之前拿120%的材料..做出109%的装备耶..
作者: ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)   2013-02-10 13:44:00
那就是衰,这是游戏开始就存在的正式规则
作者: john5568 (饺子)   2013-02-10 13:48:00
这不是运气问题吧。如果规则是从110%起跳,那我做出109%就是BUG了吧。
作者: pljck (赛菲罗斯)   2013-02-10 14:27:00
会不会是指当熟练A的时候拿120做 可以确保110起跳?算了 当我没说好了 刚刚才注意到后面的说明而熟练度影响了120%到130%的机率
作者: lonely0830 (茗茗)   2013-02-10 15:36:00
我也昨天有做到109%的 的确是做到低的机率小很多 或许是他把110%以下跟120%以上的判断式写同一个?
作者: Ekmund (是一只小叔)   2013-02-11 01:14:00
但不直冲 这游戏的CC也很无脑 也没特殊走位啦 道具之类可用位移技又一堆BUG 如果还把每坨小怪搞的WOW一样步步为营真的 没本钱 只会让人觉得更失去那种轻松玩得初衷
作者: arcss (捷比)   2013-02-11 07:12:00
应该这样讲,直冲当然没问题,但在没死亡惩罚的情况下趴掉不是也应该没啥好抱怨的才是,怎么很多人觉得趴掉很严重一个游戏的最高/次高难度副本,就算慢慢打又会怎样真的有时候不能理解,如果今天传奇是代理商而不是原厂那么这些诸多抱怨是不是就会消失,而变成玩家会想办法解决而不是现在我跟玩家说弄个庇护武器,却回8%机率好低又很麻烦明明游戏中就有一堆降对手伤害的办法,却好像没人在注重每天就是不断的上演怪物伤害不合理、回避威过头、副本烂设计台湾玩家几时这么脆弱、这么看不出来问题在哪了....这不科学
作者: CJ3CJ3CJ3   2013-02-11 11:50:00
反安装了 一整个清爽
作者: ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)   2013-02-11 12:20:00
反安装还要昭告天下,真有趣XD
作者: CJ3CJ3CJ3   2013-02-11 12:55:00
本来想说留着还可以上去打打源神聊聊天谁知道这家程式组功力这么烂 都正式营运了还会卡登入
作者: feyster (缇儿~打优)   2013-02-11 13:53:00
卡登入?有吗?没印象
作者: Ekmund (是一只小叔)   2013-02-11 14:57:00
不可能因为变代理商抱怨就消失啦 看看天堂系列

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