楼主:
kk2449 (小新)
2016-05-13 19:33:43我之前在其他版,有发过魔法水果篮的心得
https://www.ptt.cc/bbs/Suckcomic/M.1389259672.A.46F.html
下面的推文,很好玩哦!
我自己写的部分:
为了更清楚的说明 所以要用乱马跟水果篮比较
魔法水果篮:跟异性拥抱会变成动物,大魔王是慊人,最后任务是解除变成动物的诅咒
乱马:淋到冷水会变成动物,大魔王是萨夫郎,最后任务是解除变成动物的诅咒
相同的地方:
1,都是变成动物
2,都有搞笑剧情
3,都有因为会变成动物,而很忧郁的心情
4,都常常出现充满创意的新人物
乱马从头到尾都很好看, 但是魔法水果篮,中间越来越拖戏,越来越烦
1,乱马从头到尾都很好看的原因: 乱马不会拖戏,因为乱马没有主线,前面也没有提到最后魔王之类的剧情
萨夫郎很后面很后面才出现(肉体的战斗),而且一出现,很快就完结了,一点都不拖!
就好像我在最后面最后面,问你猜谜:狼来了!猜一个水果 我在十秒钟之后,就立刻回答杨桃一样
2,魔法水果篮,中间越来越拖戏,越来越烦的原因:
水果篮在很前面很前面,就有很具体很明显的伏笔或主线了
因为慊人很早很早就出现了(心灵的战斗),中间小透还开门见山的问师父,解除诅咒的方法
但跟乱马比起来,水果篮太早太早就出现最后的伏笔跟主线
但是对于主线的进度,结构松散又支离破碎得莫名其妙!
比方说,每次只要有一点点慊人或解除诅咒的线索(真的只有一点点而已), 下一回,就立刻跳到跟主线完全无关的剧情,而且无关的剧情,很长又很多哦!
好不容易又有主线的一点点新进度了(真的只有一点点而已)
下一回,又立刻跳到完全无关的......(略) 每次都是这样
就好像我在很前面很前面,问你猜谜:狼来了!猜一个水果 我在过了十年之后(注意,是十年!),才回答杨桃一样
而且中间又臭又长的学生会篇,人物特色也不好玩,一点都不吸引我的注意
我甚至希望,把学生会篇全部删掉(删掉这,不会破坏主线吧?)
如果当初,慊人跟乱马的萨夫郎一样,放到最后最后才出现,而且很快就完结, 应该会好看很多,至少不会感觉这么拖
结论就是:
1,跟乱马比起来,水果篮“太早太早”就出现最后的伏笔跟主线
2,水果篮主线的进度,结构松散又支离破碎
3,如果当初,慊人跟乱马的萨夫郎一样,放到最后最后才出现,而且很快就完结,应该会更好看很多