※ 引述《lynn1109 (mickey)》之铭言:
理科的世界,因为技术门槛,老板打的分数是离散的,以概念来说是:
0~59: 你做不到
60~89: 你做得到~做得不错
90~100: 你帮公司打出明显的优势
101+: 你衍生出新的商机/你掌握无可取代的核心技术
59分以下不管怎么削价竞争,技术门槛就是让你做不到,所以60+分的人不太受到威胁。
90分以上就像搞研究,你89分天赋不够的人,100个可能也打不过一个90分。
就算你的老板是个智障,他也多少有感,因为产品出得来跟出不来就是0和1这么明显。
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美学的世界里,老板打的分数类似连续的陡峭曲线:
0 | | | 100+
废 好像堪用 好像颇强 大师 宇宙无敌火炎喷射大师
当然也是有技术门槛,像是会3D不可能会被不会3D的取代,
但这些门槛要嘛超低要嘛超高,无助于中间区块的鉴别度,
对一个没有美学概念的人,中央模糊地带长度跟他不专业度成正比。
正因为这模糊地带很大,所以如上面的文章所说,
这行业一个病态的现象是削价竞争,行情被打烂掉。
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: 原po我还只是个设计系的学生
: 也和大部分的学生一样
: 时常熬夜做作品
: 一星期只睡10小时也不是没有的事
: 虽然说表面一点
: 是为了一些科目的成绩
: 但实际上
: 都是不断再训练软件熟练度及设计能力
: 甚至往往都需要大笔的费用
: 来支付一切的印刷、模型素材、工具等
: 付出的时间、金钱都大过许多科系
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