※ 引述《PttCraft (PttCraft)》之铭言:
: Server: NA
: 地图: Sand River
: 网址: http://wotreplays.com/site/1639615#sand_river-pttcraft-at_7
: 这场战况就不细述了,总之对方番茄我方胜利
: 拿了cool-headed, steel wall, high caliber
: 另外有sheelproof, duelist, fire for effect, bruiser
: 3581伤自己觉得还满威猛的,另外装甲挡下了3565伤
: 也许是因为只有两杀,所以只有1牌
: 我没看错的话,原始经验1,323,好像水有点深?
这条线都莫名很深 之前我在玩AT-15那阵子要1500+才会M
: AT7在OP排行第一,但是我打很烂....
: WR 43%,均伤1,045
: 有没有高手可以指点一下?
: 要黑要推我有时候觉得搞不太清楚.....
: 装备是快填,内裤,望远镜
: 谢谢
一场游戏输赢往往取决于开场30秒
开场判断
各车种数量以及优劣势
重坦区 / 城镇 扛线优劣 数量多寡
中坦区 / 原野 数量 火力
重坦区略劣势的话硬脸TD要去补
一看就整个没救的话大家不要进城卡转角或龟著祈祷原野打赢
反之亦然
总之开场以及时时刻刻看双方车种及数量判断现场状况
一个简单的小习惯
尤其慢车开场判断走位更重要
走错路不是被中坦狗爆就是来不及救/没肉吃 各种悲剧
基本原则不要离大部队太远
战况不明时不要离家离战线太远
当班长就是硬上 队友不跟就龟
慢车其实技巧满少的 就只是开场看好你要去哪而已
还有要敢硬上换血