[心得] 大轻坦时代来临

楼主: amadizXXX (阿玛迪斯)   2014-08-29 10:20:41
从9.1轻坦分房改变开始
这些四处乱跑的小家伙
就不再是从前存在感不明显的小坦克!
尤其9.3更多高阶轻坦的即将出现
‘中坦化’是轻坦未来玩法的趋势!
轻坦大概是wot最矛盾的存在~
每位玩家都要经历新手村残酷的考验,
‘这什么烂砲,打不穿’!
轻坦是最开始、最简单
(大家都要走过的T1,MS-1)
也是越高阶,越困难的坦克种类
(看看T10场里面的amx13 75)
要存活、要输出、要侦查....
没有对游戏的深度认识,
高阶轻坦没有可能玩得好....
LT可以说是游戏中最简单却又最困难的存在。
从前文章或观念教学
对轻坦
都强调视距、侦查、不开砲、侦伤的重要性,
现在可以进一步思考,换一个方向思考:
高阶轻坦普遍拥有比同阶的中坦更强的视野+砲穿深(wz132vsT-34-2),为什么?
移动不扣隐蔽,体积小(除德国外)的优势存在,为什么?
分房比同阶的中坦高(+3vs+2),为什么?
原因只有一个
‘因为轻坦比同阶的中坦强的多!’
轻中坦可以做一样的事情,
轻坦优势却更多(隐蔽),加乘经验更高!
而现在版本的分房却只比正常中坦多一阶....
这根本是op的存在!
这么op却只开光赚侦伤,
开场跑自杀会不会浪费了...?
值得好好思考~
当然一开始的小轻坦(5阶以下)也的确只能侦查,
因为小鸟砲,血量低,
中阶场相对强势的重坦、分房相对高等等。
但是越高阶,轻坦越能够掌控战局!
轻坦op,千万不要只局限在侦查!
(以下慎读)
轻坦的‘视野’随时都是最好的武器,
不限于开场抢定侦这种‘基本功’。
跑侦只是在战场上‘移动至正确位置,
做对的事’的附加好处,不是为了跑而跑。
轻坦的侦查伤害是
‘必须,自然会产生的过程’,
不是唯一目标,
尤其现在wn的计算不列入侦伤。
轻坦的‘输出’
可以是致命、重点打击的!
伤害低、穿深低又如何?
只是看打在‘那里’,‘什么时候’打罢了!
(这段需要对游戏理解比较深的玩家才能了解,如果不能认同也很正常)
这就是‘中坦化’玩法,更弹性、更侵略、更能获胜。
随着wot推出时间越来越长,玩家也越来越进步,
高阶车辆视野越来越高,砲火伤害越来越可怕,
战局僵化是必然的演化过程....
这几版本的改变,可以视为wg尝试改变的测试,
怎么说呢?
第一,将轻坦分房亲民化(由+4降为+3),
逐渐强化轻坦的存在感和重要性,
组队也更容易配合,轻坦玩家自然更多。
第二,释放更多强大火力的高阶轻坦,
乐趣满点,也增加游戏多元化和寿命,
自然吸引更多原因投入轻坦的玩家。
第三,科技树的调整,
改变旧时代的遗珠大头飞,
让主要国家都有八阶轻坦线
并且可以连结至顶阶中坦,
让玩家更愿意开发轻坦线。
以上三步骤看起来都有增加轻坦玩家的用意,
毕竟轻坦越多,节奏自然更快,死更快(大误!),
龟点更容易被发现,战线被撕裂的机率就更高~
9.3之后,中坦与轻坦的分际线会越来越模糊,看起来是好的方向,
对中坦玩家更是好处多多。
如果现在想加入即将到来的大轻坦行列,挑战性不小,
因为想要玩好高阶轻坦,必须有良好观念跟技巧!
有动力才会进步~
总而言之
大轻坦时代来临,代表熟悉游戏模式的中坦玩家更快活,
游戏节奏也有机会带动的更快!乐见期待!
作者: goldensnitch (金探子)   2014-08-29 14:57:00
Lt这么强 那Mt要干嘛?MT只是可以多吃1砲而已啊

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