Re: [翻译] Damage Farming

楼主: bigfish0330 (拉拉宇)   2014-07-04 14:48:54
原文恕删,我想这篇文讲的不要用纯TD玩法讲的其实颇为有道理,
这样死蹲点等待他人来找你其实是不会有多大输出的,而有人提到所谓黑枪会转移位置
那就不是所谓只蹲一个点的TD玩法了...因为最典型的TD是没有那种机动性可以
马上转换位置。
所以为什么E-25,Hellcat可以如此的OP就是来自于他们可以打得和MT的走位一样,
借由他们的机动来打MT风格游击穿插,这样TD被视为有MT能力救场或是突破战线,
我相信Hellcat如果和斐迪南一样开场找了个草丛蹲著不会更高的伤害输出。
而随着一连串从去年下半年的TDnerf,我只能说高阶场TD需要更高的技术还有大局观了
TD的开火隐蔽加成砍,高阶TD alpha砍,装填时间砍,缩圈砍,隐蔽砍
还有地图的全面重制,将黑枪点砍了不少,可以侧袭重坦的点位砍,草丛砍
更加吃重不经意地给人爱的一发,而不是爽爽收过路费。
地图更加着重于抢点还有善用地形的中坦狼群打法,多了好几条进攻路线但是却少了
草丛可以蹲,就是要改善过去TD过于强势的作风。
看看典型黑枪图Komarin,以前只要几台TD蹲在魔法森林里面,不管哪边要进攻就是先吃
一轮过路费我们再来看看能不能偶而开到里面的坦克,然后还打在那TD硬梆梆的装甲上面
然后顺便靠北TD超OP干
现在不一样了,轻坦和中坦可以开场直接见草点亮在森林里面的TD
(北军对南军有神祕草丛),你想黑?打了一砲出去SPG火炮就可以下来了
等于是TD每打一发就必须学习转换位置,不然可能怎么死的都不知道。
TD已经不如过去如此强势,以前十阶场是满满的FOCH155,268,183
现在我要看到一对里面同时有两台FOCH155都很难XDDD
倒是昨天打了一场,对面有十台中坦打Mines,想也知道会发生什么事...
就是山被抢下来,TD被开光见光死后,剩下的就是单方面的屠杀。
这种场已经只看哪边MT多而已了
2台T62-A + 2台BC-25t + STB-1 + T-54 + 121 + E50-M + AMX13 90 + T54E1
Mines TD要黑枪吗... 这张图要黑枪应该就是被点亮然后say掰掰了

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