Re: [心得] 这游戏在不用技术分房下 要怎么有新血?

楼主: Basilisk0083 (呼)   2014-06-24 00:36:14
我来说说我自己的想法好了
当初会开始玩WOT,其实不外乎就是因为我本身很迷坦克,尤其是二战德坦
一开始就玩对玩家最不友善的德国重坦线,玩到三阶四阶还在想说奇怪
怎么一点都没有重坦的感觉,尤其当我遇到KV-1的时候,心里超不平衡,
不过也就这样跌跌撞撞爬上了7,8,9阶 (十阶E100暂时不是很想碰)
我玩wot到现在快一年半了,前两千场也是怒伯一个
看了一下XVM,我大概打到2500场WN8突破1000
这游戏一开始在资讯不完全以及没有经验的情况下确实不是很好掌握
而我也不是一个特别有游戏天分的人
但说句实在话,当我看到那些20K场30K场WN8还没过600的
我会觉得很纳闷: 到底是有多M?
玩这游戏的时候有时连输火气会很大,就会抓刚刚讲的那类出来鞭
尤其通常这种的都会犯很蠢的错误,我就会鞭得更大力
这时候,这种怒博就会回一句经典的 "This is just a game, lol"
这种时候我只会想要回 "game你老母"
是游戏没错,但是你犯傻,尤其那种老爱用自己的侧边面对敌人,不找掩体对轰
或者是重坦在没有侦查也没有队友掩护的情况下开到空旷场地上被集火秒杀等
一场自己队伍只要这种白痴多几个,原本会赢的都会输
我的想法很简单,这游戏我不要求WN8要你蓝蓝紫紫,我看过很多玩得相当好的绿人
我只觉得,大概3000场是个基准点
一个游戏打了3000场,还是连一些基本概念或者操作都没有,真的是非常神奇
只能说是有过人的挫折忍受力吧?
回归正题,技术分房最大的首要问题点在于要依照什么标准来决定玩家技术?
官方并不承认XVM数据,但是官方自己的RATING也不能说非常具有参考价值
单纯只看胜率的话也太过草率,我看过胜率56%但是WN8红字的
场上实际战斗通常也是跟白痴没两样,不过就是分场运气好因此胜率高于平均
(一个例外是如果该玩家是开轻坦,侦查伤害好像对于WN8比较没有实质影响)
整体而言XVM是来的准确很多,也常能让我预测整场会是什么走向
偶尔会有出乎意料的发展,不过毕竟是少数场次
再来就是技术分房是不是真的能够提升游戏乐趣?
是啦,被神手(尤其是三紫色中坦)虐没有人会开心的,
不过这种机率各半,而我也常看到明明两边满江红,最后比数15:3的
那么3那边,不也是被虐吗? 可是明明两边都是猴子啊?
所以,说到底来,技术分房除了很难真的实施之外,
对于是否真的能够实质提升游戏乐趣,我想也是有待商榷
我只希望分场的时候要马两边满江红,要码猴子都在对面,喔耶~(误)
另外有个问题想问: 有没有人用Anfield的模组包?
他XVM设定所显示的WN8我一直觉得很怪,有没有知道他是取什么区间的?
我的WN8整体是1770+,可是游戏内显示是2074(深蓝)
我看XVM就算是取我最近5000场的数值(总游戏场数6856)WN8是2056
数字上对不起来也就算了而且还造成一被点亮就准备闪SPG炮击的严重困扰
某种层面上我必须说...XVM带来了便利也带来了死亡(?)
楼主: Basilisk0083 (呼)   2014-06-24 00:56:00
撇除法国线,那时候的德国重坦线到六阶都是中坦对于没有经验的玩家,抱持着重坦的心情玩中坦在我来看是非常不友善没错,尤其对比同阶的俄国对手不过当时的3601是神车就是了,但那也是1000+场之后

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