Re: [心得] 这游戏在不用技术分房下 要怎么有新血?

楼主: max199083 (阿盟)   2014-06-23 11:18:23
小弟我个人前500场基本上都是超级怒伯
WIN7WIN8大概都只有400,胜率大概是46%附近
然而破3000场后数值开始有些起色
没有说到很强但是WIN8近千场平均1500、WIN7也有1250(总平均都约900,新手债超重)
胜率也有快55%,以轻度玩家来说进步的幅度算还蛮大的
以下一些经验和个人觉得转变的关键和大家分享:
一、选车
一般刚入门的玩家很难去了解每一台车的优缺点
但是还是可以大概用车种分类
想像一下你是一个刚安装WoT的新手
对装甲、弱点、隐蔽、地图、视野什么的都还很不清楚
甚至连游戏基本的功能都还没有摸透
在知道对面可能是老手,而且你刚刚装的游戏不是三国无双的状况下
正常人应该不会想要光明正大和他们对射吧
这时候你应该做的事不是开光或是输出,而是观察
观察地图地形、敌友军各车种布阵、跑位
这时候先点开一台SPG,它们独有的上帝视野绝对是新手观看全局的好帮手
我们需要做的就是先观察开场其他SPG躲在什么炮位
然后去和它龟在一起(记得要离他距离10M以上,大家才有跑位的空间)
然后开始ctrl按著在小地图点右键
一边找目标一边观察队友和敌军,做为未来玩其他车种的参考
知道其他的炮位后就可以不用跟着队友蹲,可以寻找最适合自己的位置
其实跟着队友蹲也只是一种保险的做法
一般来说占据不同炮位才能发扬团队最高火力
我记得也有人整理过各地图炮位,可以参考,但还是要体验过会比较上手
有些地图理想炮位有四五个,但每个玩家能作最大输出的位置大概就一两个点
当然,从天上看地图和实际上去跑是两件事
如果你还不想太躁进,可以先点开一台没有砲塔的TD开始黑枪之路
(当然有砲塔的比较实用,但是在团队里的定位通常不是纯黑枪)
用SPG的经验选择哪里是理想的黑枪点
玩SPG时你会发现有些TD你就是永远炸不到他,或是玩到很末盘才会被点亮
有些你开场就会先把准心移过去,然后看他开一砲后被各种虐
显然前者是比较不容易死的点位
但要注意的是不容易死的点位通常输出很有限(或是说输出大的点位容易被盯上)
在觉得自己存活率已经还OK的情况下,不妨富贵险中求,占据比较容易输出的位置
如果你已经迫不急待要尝试前线作战的临场感(说真的SPG根本是另外一个游戏)
点开美国的中坦或TD线,它们的火力不会让你失望,连我们国军都有在用(?)
决定自己的想玩的路线后,就来板上爬一下文
基本上常出现被讨论的车都不会太差,不要想着要玩冷门车
像我新手时期就是先爬苏联A-43中坦线,想当然耳就是各种血尿
二、隐蔽&视野
这是最容易被新手忽略,却又是最关键的部分
以休闲玩家来说可能会觉得这些数值很麻烦,就不太想花时间去了解
不过其实也不用对每台车的隐蔽值如数家珍
只要知道几个要点就可以了
首先,先搞清楚哪一些车是靠隐蔽值吃饭,这边答案很清楚:黑枪车和侦查车
当你想要在团队中扮演这两个脚色,对隐蔽值没有一知也要半解
其次,先不管本身隐蔽值高低,一开炮被看到的机率就直接增加八九成
新手最常做的事就是对着可能有敌军的地方狂开火,这原则上是一件没意义的事
你是新手,就算给你看到车都还不一定射的到
你是新手,你一开砲就等于被看到,请问安全下庄机率高吗?
你是新手,你的车也是,低阶速射砲就算给你蒙到一两发也不会怎样
结论就是这个动作只会让你有很大的机率回车库,而且几乎完全没造成伤害
第三,除了轻坦之外的车在移动状态下都会扣隐蔽值
所以黑枪龟好了就不要乱动,非轻坦定侦也同理
视野方面就比较简单,原则上重坦视野不大
所以切忌孤军深入,否则很容易被黑枪断腿到死
另外如果你是其他快车,看到重坦被黑而且敌方伤害不算高
不要傻傻的在后面看重坦扛一两分钟最后悽然爆炸
尝试出去把对面点亮,情势还会有逆转的可能
以上部分个人心得先分享,有机会再补完,也欢迎板上前辈勘误及补充
SEA:Marxi

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