其实我心里一直有个小愿望
就是WOT能有类似LOL自订对战的功能
甚至是开启跟电脑对战
可以放几台随机分房会碰到的各阶NPC跟你对射
或是自己在地图里瞎逛趴趴走,各种小凹陷处探险试射
可以跟训练房那样限制0银币0经验
我觉得有这种机制的话
对我这种单野玩家、朋友没人玩WOT、装甲密档怎么样都开不起来
还有很少花时间去找实况来看的noob来说
一定会有不少的帮助@@
当初新手被爆个几十场后,要不是有爬文
我还以为会像传统FPS那种玩法,谁会知道有隐蔽/视野系统这种东西= =
难怪前期各种自以为蹲到超赞火力点,结果队友还是noob连发还都看不到敌人
或是一直被射却只知道大概方向却连发射焰都看不到
(我一开始是真的超贴萤幕试图寻找发射焰和硝烟...)
像我一直卡在7阶不往上就是因为对9阶的车很不熟
装甲密档被我电脑排挤又无从研究起
所以每次碰到T9只能踢他跨下啦、想办法叮他眉头啊、躲到T9队友背后啊...
然后被对方500+~700+ alpha两砲搞定= =
(T95T28什么的在山谷间遇到真得很讨厌啊啊啊啊啊啊啊)
其实这段时间从新手上路超兴奋ohya我要开虎式虐爆T-34
到WTF为什么我看不到敌人为什么50mm/L60咬不动KV-1这和史实不同啊
再到干你妈的你们这群noob、废物、ZZZZ、FKing so Troll...
变成干我好废、开始寻找各车的弱点、游戏系统的运作机制
最后到现在因为对德车太有爱继续玩下去,他戳任他戳我自己打好的心态转变
我真的觉得没有可以区分新、老手以及让新手更快熟悉游戏运作的系统很可惜
虽然天梯系统可能会让地狱更地狱,但是我相信高阶房的对抗强度一定是天差地远的
就算天梯系统不可行好了
想个办法让玩家的胜率可以稳定在每天50%上下略微浮动,这样游戏体验一定会更好吧?
至少玩起来不会太挫败想uninstall,LOL铜牌场也是可能打出精彩对战的啊(认真
场次多了高、低端玩家的胜率一样会逐渐区分开来
怎么看都比每天至少要经历一次5:15惨败或是10+连败来得好吧...
算是我这个孤单单野玩家的一点小抒发,没有要战or发泄的意思喔
PS:强烈支持把低胜率、低场次却开高阶车的人丢去同一个房间玩....