[情报] 任天堂 Switch 采用客制化 Tegra 处理器

楼主: ShenMue (莎木)   2016-10-20 22:40:38
※ [本文转录自 NDS 看板 #1O2DTJlI ]
作者: ShenMue (莎木) 看板: NDS
标题: [情报] 任天堂 Switch 采用客制化 Tegra 处理器
时间: Thu Oct 20 22:40:17 2016
https://blogs.nvidia.com/blog/2016/10/20/nintendo-switch/
Nvidia 宣布,任天堂 Switch 采用的是客制的
Tegra 处理器。
作者: panzerbug (虫子)   2016-10-20 22:42:00
所以开发环境比较友善?
作者: blowchina   2016-10-20 22:44:00
比较容易跟手游互跨(误
作者: hotcom (臣又又-Chanyoyo)   2016-10-20 22:44:00
更多手游(O
作者: lovelylion2 (麻署鼠)   2016-10-20 22:44:00
AMD统一家机市场失败(?
作者: kentopsp   2016-10-20 22:45:00
对Tegra的使用体验一直都没有很好,发烫耗电的状况不知新制程有无改善
作者: mindsteam (24fps狸猫任务)   2016-10-20 22:46:00
AMD的CEO之前说过他们无意重返便携式绘图,所以……。
作者: roy731 (无限の剑制)   2016-10-20 22:51:00
Tegra的CPU再强也就那样了 台座多1个GPU芯片成本会大增吧
作者: KotoriCute (Lovelive!)   2016-10-20 22:54:00
地瓜啊......地瓜在手持装置上是以耗电和发热闻名的
作者: ARX888 (LAEVATEIN)   2016-10-20 22:55:00
老黄还真是迫不及待啊 好像怕全世界没人知道似的
作者: son8868 (晃太)   2016-10-20 22:58:00
地瓜XDD
作者: panzerbug (虫子)   2016-10-20 23:00:00
我觉得dock有运算模组......不然只以平板的性能作家机
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2016-10-20 23:00:00
Tegra每一代都说新制程会改善耗热量 结果一代比一代烫
作者: lYESl (无将大车、祇自尘兮)   2016-10-20 23:02:00
用NV的东西 肯定贵 任天堂想不开..
作者: Luigi00001 (路易吉)   2016-10-20 23:04:00
正好相反,用NV反而让游戏开发更方便,有助跨平台
作者: ARX888 (LAEVATEIN)   2016-10-20 23:04:00
这倒是不见得 老黄被酸在游戏机领域被AMD爆打很久了
作者: roy731 (无限の剑制)   2016-10-20 23:04:00
换个角度想 移植手游很方便? 欧美3A大作就比较困难...
作者: Luigi00001 (路易吉)   2016-10-20 23:06:00
现代是通跨的时代,会上PC(steam)的环境开发多还是针对NV
作者: kashiwa27 (UDON)   2016-10-20 23:07:00
手游? 当初还爆料说会用安卓 结果是假的
作者: KotoriCute (Lovelive!)   2016-10-20 23:07:00
教主在电虾爆料老黄跟负责的人说拿不到老任的单就不用回来了DX12出来后,AMD在很多游戏上都开始赢回来了像最近的大作BF1 DX12版就是AMD表现得比较好
作者: Luigi00001 (路易吉)   2016-10-20 23:12:00
毕竟市占率还是很现实的东西...
作者: kira925 (1 2 3 4 疾风炭)   2016-10-20 23:18:00
用NV就帮自己立墓碑而已要讲市占率? ARM行动市场 NV市占率已经差不多归零了所以对NV优化? 我优化市占率零的CPU?
作者: WiLLSTW (WiLLS)   2016-10-20 23:20:00
Tegra的近况是八月出了新架构 可是那是汽车应用.....
作者: KotoriCute (Lovelive!)   2016-10-20 23:23:00
不太可能用X2 赶不上
作者: jior (大J)   2016-10-21 02:48:00
性能有比PS4强吗?
作者: mindsteam (24fps狸猫任务)   2016-10-21 02:52:00
不可能也没有必要。
作者: game721006 (Simon)   2016-10-21 03:00:00
超硬件竞赛有用吗?ps4有几款游戏卖赢3DS了?
作者: jior (大J)   2016-10-21 03:01:00
但是卖赢WiiU啊
作者: game721006 (Simon)   2016-10-21 03:01:00
三厂好不好开发,愿不愿意投资在NS平台上是三厂做决定,不是玩家在这边比硬件决定的好吗,况且硬件超强没好软件好游戏有用吗?买回去供著早晚三柱香吗
作者: jior (大J)   2016-10-21 03:05:00
WiiU的问题有一部分就是硬件规格太烂,落差太大
作者: mindsteam (24fps狸猫任务)   2016-10-21 03:08:00
那才不是问题,只要能卖出去,三厂会愿意解决,那些Wii
作者: david7112123 (Ukuhama)   2016-10-21 03:08:00
tegra 拥有Nexus 9 觉得QQ
作者: game721006 (Simon)   2016-10-21 03:08:00
现在公布规格了吗?无聊,你爱扎稻草人拼命打是你的自由,恕不奉陪
作者: mindsteam (24fps狸猫任务)   2016-10-21 03:09:00
版的CoD就是例子。反之,三厂在你的硬件上卖不了多少软件的话,硬件市占再高都枉然(Wii的后期就是这样)。性能的事情也是一样。更何况NS是半掌机。
作者: blowchina   2016-10-21 08:38:00
我也觉得效能会是一个问题耶...如果这就是接下来几年的家机接班人,效能(若)不能跟另外两间比,问题一定会浮现,像Wii的后期跟wii u的中期一样阿...
作者: zuun2768 (孤独的水煎包)   2016-10-21 08:45:00
现在x86才是王道啊。到时候三场会不会连跨平台都不愿意移植呢 嫌转换环境不值得呢
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2016-10-21 09:31:00
至少主流引擎之一UE支援了
作者: blowchina   2016-10-21 10:04:00
楼上大大说的是Unreal4吗?3我记得Wii u 有
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2016-10-21 10:16:00
是,楼下有新闻XD
作者: blowchina   2016-10-21 15:21:00
感谢XD
作者: weijay21 (学姊(♂))   2016-10-22 14:53:00
当年的ps3很多厂商就边哀嚎边做移植,所以真的有心架构啊性能啊都不是问题

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