NX终于要正式发表了,接下来几天应该会被新主机资讯洗版,
趁这时间来聊聊Wii U吧。
市场上Wii U当然不能算成功的,甚至是老任史上最惨,
四年的生命周期也是历代最短。
不过对于一个任粉来说,我觉得Wii U还算不差,任天堂在这个平台是有拿出诚意,
只是无奈时不我予,自家的开发能量完全顶不上三厂的缺口。
看着一排才玩了不到一半的游戏,就把Wii U的美丽与遗憾列出来谈一谈吧。
(+) GamePad
GamePad的创意并不差,Nintendo Land就作了很好的展演,
里面几个小游戏都有发展的潜力,可惜也就是潜力...没能端出大菜。
要是Metroid Prime能以GamePad这个概念发展应该很棒,
那个萨尔达小游戏也是,要是能套用到DQ Heroes这种ip可以想像会多有趣。
Wiiverse画图留言也非常有趣,
看到神级日本人竟能用GamePad画出这种图实在五体投地。
(+) 周边/软件向下相容
我光是Wii Remote就买了八支,还好在Wii U上完全都能延续使用。
Wii游戏相容这点我较为无感,毕竟480P跑在现在的大尺寸液晶实在很糊。
(+) Super Mario 3D World
Wii时代虽然有两款非常棒的Mario Galaxy,但少了多人同乐的要素。
3D World补足了这点遗憾,堪称是Mario玩法的里程碑,非常有趣。
(+) 湿湿的巫女
相机的idea用GamePad来实现很适合,可以说别的平台无法重现这种乐趣。
(+) Mario Maker
也是一个要靠GamePad才能实作的游戏,恶意满满的玩家关卡。
(其实如果开放PC版岂不更方便)
(+) Bayonetta 2
几乎是PS3世代最棒的动作游戏,竟然在Wii U这个调性不太合的平台重生,
要谢谢老任愿意出钱。续作水准一样高,可惜玩的人更少了吧。
(+) Splatoon
Wii U世代最大惊喜!
任天堂自Pikmin以来长达15年的唯一新ip,完全融合任天堂DNA与网络对战乐趣。
(+) 该有的游戏大多没缺席
大乱斗、大金刚、马车、派对、卡比、Sport这些都有,水准也都有维持住。
至于萨尔达...好歹Wii U还是有份,也不遗憾。
还有Xenoblade X、星战火狐......欸买了都还没时间玩。
说到遗憾,那也是一把心酸泪就是。
(-) GamePad
这真是两面刃,说实在发挥GamePad乐趣的游戏也只有Nintendo Land。
就连马车也受限于硬件机能无法实现Pad vs. TV对战,实在不知该说什么。
(-) 分区政策
Wii U已经缺游戏了竟然还搞分区,任天堂这种保守心态几时能进步点呢?
(-) NNID机制
NNID机制落后PSN, XBOX Live好几条街。
一机一帐的限制对我这种亲子同乐的家庭(我还有两台3DS)实在绑手绑脚。
我儿子想用自己帐号玩Splatoon都不行。
(-) Pikmin 3
任天堂作品上到Wii U都有维持住水准,唯独Pikmin 3实在叫人失望,
就连以往那种蒐集小物的乐趣都没了。
总结Wii U还是我挺喜欢的主机,至少提供了我跟儿子不少欢乐的时光,
至今都还沉迷在Splatoon里。
希望NX能把那些遗憾改掉,更希望老任对台湾玩家友善一点,
不要到现在还把台湾当成电玩化外之地,
让台湾任迷觉得不离不弃被当北七啊。