[情报] WiiU马力欧网球METACRITIC评分

楼主: dimrain (有点怀念伦敦)   2015-11-21 08:55:40
马网美版已于本月20日推出
各家媒体评分也已陆续出炉
目前已有41个评分
METASCORE只得到了61分
多数媒体都只给了60-70分这个区间
(GAMESPOT 6 IGN 4.8)
大多都提到网球核心要素还不错
但额外要素与模式相当贫乏
可能导致很快就腻了
有媒体评论不如直接选择价格相对较低的3DS马网
也有媒体认为这片是半成品 是为了掩盖火狐于年末商战的缺席
而这片也算是马力欧运动系列里面评价相当低的作品了
原本看到这片仍由Camelot担纲开发 还是满期待的
不过看到这样的评价 可能先转为观望了
作者: paul10404   2015-11-21 08:59:00
这片低分不意外,看PV完全没有任天堂该有的创意
作者: bibbosb4 (我爱马力欧)   2015-11-21 09:17:00
3DS版开始就倒回传统路线了,不是GC的超级路线
作者: a880512003 (金肛郎)   2015-11-21 11:33:00
本来还想买的说QQ
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2015-11-21 11:40:00
看到类似3ds我反而敢买,之前马高有点雷
作者: Luigi00001 (路易吉)   2015-11-21 11:45:00
Camelot其实就是最不适合作以玛利欧为题材游戏的厂商不意外XD 他们做正经八百的运动游戏是OK 但是要做老玛的运动游戏就显得很Low了XD这一作除了有超巨大菇外一点都不老玛 以挂玛利欧为名的对战类游戏来说自然是失败的=w=
作者: murkangel (梅克安琪儿)   2015-11-21 13:14:00
比起这部 对奥运在背后绕过的体操服ロゼッタ较有兴趣XD
作者: virus2007 (科科)   2015-11-21 16:37:00
说真的马力欧网球真的很不耐玩..........
作者: sendicmimic (火腿哈密瓜)   2015-11-22 01:25:00
我玩过gc那款,这次就毫无兴趣了
作者: deray (Deray)   2015-11-22 19:55:00
不意外
作者: pcs80806 (da142)   2015-11-22 21:02:00
GC那款感觉算神作了
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2015-11-22 21:31:00
最近的C社网球重点是线上对战
作者: lupin3rd (lupin3rd)   2015-11-22 21:37:00
巴哈有人入手了 看起来中规中矩
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2015-11-23 08:55:00
看到了XD,国外媒体应该是当马车评以本格对战游戏,那网友给的评价满高的
作者: lupin3rd (lupin3rd)   2015-11-24 08:37:00
莎木都复活了 希望SEGA能放版权给C社兄弟做光明与黑暗4
作者: murkangel (梅克安琪儿)   2015-11-24 12:03:00
不然至少3重制也不错
作者: Qidu (七堵王)   2015-11-24 12:34:00
有时间搞这没义意的 不如去做超玛u2
作者: Luigi00001 (路易吉)   2015-11-24 14:08:00
老玛制造器已经是横卷动作老玛的最尽头 不可能再有新作了XD
作者: bibbosb4 (我爱马力欧)   2015-11-24 17:32:00
老马制造也只是满足玩家想自制关卡的创作欲而已新做还是会有的
作者: Luigi00001 (路易吉)   2015-11-24 17:34:00
讲好听点是这样,讲难听其实就是老狗变不出新把戏了XD从新玛1,新玛Wii的社会现象爆红到后来新玛2,新玛U就看的出来开始疲软
作者: storym94374 (玛利欧)   2015-11-24 17:38:00
变不出新把戏也只是因为坚持多人同乐,限制了自由度要是好好做一个单人为主的关卡,就有很多方向能发展在制作大师之前还有很多同人作品都非常出色,只是没考虑到难度平衡或者不够细腻,但依然足以作为参考所以我一直不觉得2D玛利欧只能到此为止 只要大破大立忘了说,制作大师说到底也只能做关卡,无法做出世界除非玩家能编辑大地图、上传一组完整的关卡,否则官方的玛利欧还是有其存在的价值的而且编辑关卡的材料其实也很保守,SMW的风格就少很多独特的道具可以使用,感觉就是在藏招啊
作者: Luigi00001 (路易吉)   2015-11-24 17:50:00
其实我想玩到出成3D Land/World的老玛制造器!<-想太多
作者: storym94374 (玛利欧)   2015-11-24 17:56:00
给玩家做3D关卡只会出现更多意义不明的垃圾关卡吧XD
作者: murkangel (梅克安琪儿)   2015-11-24 18:20:00
之前不是说2D马目前卡创意,出马制作 应该是为了找点子
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2015-11-24 23:23:00
要单人的SMW之类才有新意,不过2D的藏东西确实极限了
作者: Luigi00001 (路易吉)   2015-11-24 23:35:00
SMW也已经是老梗 大地图、骑耀西、预备一个道具的要素在新玛全都找得到 所以老梗XD
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2015-11-24 23:39:00
那种探索感有差啦XD
作者: storym94374 (玛利欧)   2015-11-25 01:43:00
Luigi大居然会觉得SMW的要素在新超玛出现就算老哏?真的有玩过新超玛吗?老实说那些要素根本没有抓到SMW探索的精神,只是拿来当噱头而已,对于喜欢SMW的人来说只有一种被敷衍了事的感觉
作者: Luigi00001 (路易吉)   2015-11-25 01:46:00
我的意思是家机的新超玛就能找到从SMW拿过来的元素XD新超玛U的地图也不是很规矩一定从W1连到W8,有捷径的
作者: murkangel (梅克安琪儿)   2015-11-25 01:49:00
从初代开始就可跳了不是? 只是新马系列有额外路线就是
作者: storym94374 (玛利欧)   2015-11-25 01:50:00
新超玛系列不倒,玛利欧不会好,只要能创一个类似新SMW的系列,以单人游戏为主,以探索和高自由度为目标,玛利欧绝对还大有可为
作者: Luigi00001 (路易吉)   2015-11-25 01:53:00
以前是进水管XD SMW就有额外路线
作者: storym94374 (玛利欧)   2015-11-25 01:53:00
新超玛U确实有找回一点探索的感觉,所以在系列中我能给予相当高的评价,但关卡本身的设计仍然比不上SMW
作者: mindsteam (24fps狸猫任务)   2015-11-25 01:54:00
我只想要真正的3D玛利欧系列能有新作,2D玛利欧已经暂时再也不想看到任何相关作品了。
作者: murkangel (梅克安琪儿)   2015-11-25 01:56:00
比起这些 我比较失落的是 不管2D3D马 拿给现在小鬼看她
作者: storym94374 (玛利欧)   2015-11-25 01:56:00
SMW中不论是耀西与斗篷,使用上都比新超玛还自由
作者: storym94374 (玛利欧)   2015-11-25 01:58:00
3D作的话我只想要看到银河3出现,还要是初带那种有令人印象深刻的剧情设定,游戏内容也耳目一新我对2D 3D两边都有一些期望,并没有偏重哪个部分啦
作者: mindsteam (24fps狸猫任务)   2015-11-25 01:59:00
不!不要再Galaxy了!我要新的!(而且Mario Galaxy的Galaxy翻成银河其实是错误翻译,因为银河是指地球所在的星系,而非所有星系都等于银河)。当初Galaxy 2就已经是1没有用上的点子回收来用的状态,我不希望在这种状态下让Galaxy出3。宁可他们再次创造让人惊讶的3D玛利欧全新作品。
作者: storym94374 (玛利欧)   2015-11-25 02:03:00
星系听起来气势不足啊XD 另外3D WORLD做得也不错吧?
作者: mindsteam (24fps狸猫任务)   2015-11-25 02:04:00
我个人很不偏好3D World那种风格……。
作者: bibbosb4 (我爱马力欧)   2015-11-25 04:48:00
不过3D World算是目前3D老马的最佳解,操作简单关卡变化度也高,目前要发展还是会依这条线吧64阳光操作门槛太高而且主题容易受限(阳光就是个活例子)银河算是在64阳马和现在的LANDWOELD中取得一个平衡而LANDWORLD则是走向当初宣传的“2D感觉的3D老马”有2D的关卡目标感又有3D的的关卡操作风格而且就算走回银河那种平衡的话主题应该也不会叫银河了不过老马3D化算是有个优势,不会像某刺猬一样哪边都讨不到好至于新超马其实也还行啦,不过大概是因为设计者一些理念跟以前不同吧
作者: hasebe (煮熟的番茄)   2015-11-25 09:48:00
银马算一个里程碑了,后面3D马都遵循这款引擎SMW那种玩法新马算复活,只是简化太多XD
作者: blowchina   2015-11-27 13:15:00
银河也好3D也好,有新作就好

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