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Wii
[情报] ‘星战火狐 零’StarFox Zero 日版官网开放
楼主:
pandoraz
(≧∀≦)
2015-11-16 19:33:00
发售日:2016年4月21日
售价:6,156円(含税)
スターフォックス ゼロ Star Fox Zero | Wii U
星战火狐 零
http://www.nintendo.co.jp/wiiu/afxj/index.html
https://youtu.be/gOTehF-XToc 游玩影片
不太看好这一款
印象中好像是和白金合作的,不过网站上没看到白金的相关文字
作者:
blowchina
2015-11-16 20:16:00
请问不看好是因为?画面吗?
作者:
sendicmimic
(ç«è…¿å“ˆå¯†ç“œ)
2015-11-16 20:32:00
用超宽大萤幕玩起来应该会很过瘾吧
作者:
hasebe
(煮熟的番茄)
2015-11-16 20:34:00
光3D STG就不看好了XD
作者:
pcs80806
(da142)
2015-11-16 20:46:00
剧情好像是重开机 那个老兔子又归队了
作者:
sendicmimic
(ç«è…¿å“ˆå¯†ç“œ)
2015-11-16 20:50:00
整个就是回到N64那个模式阿,只是背景震撼力很不够
作者:
bestadi
(ADi)
2015-11-16 21:18:00
找错人做吧!? 该找Treasure 毕竟术业有专攻 0.0
作者:
lupin3rd
(lupin3rd)
2015-11-16 21:19:00
火狐64那画面在1997年是很震撼没错 问题现在是2015
作者:
haniper
(harold11)
2015-11-16 21:20:00
现在看这画面的确有点落伍…
作者:
lupin3rd
(lupin3rd)
2015-11-16 21:20:00
Treasure擅长的是2D卷轴STG 所以好像也不太适合XD
作者:
bestadi
(ADi)
2015-11-16 21:25:00
樱井!? 但可能又会做成大乱斗式...
作者:
lupin3rd
(lupin3rd)
2015-11-16 21:31:00
樱井的光神话如果拿掉陆上战 也算是很棒的STG而且要轻松玩或打得很深度都行 算很耐玩了
作者:
hasebe
(煮熟的番茄)
2015-11-16 21:47:00
画面质材太卡通了,然后速度感不够掩盖不了物件少物件多又会太花,光神话就是靠速度感掩饰画面就看游戏内容了,看能不能把画面单纯变成优点如果画面质材SF、金属感重一点,就不会觉得差
作者:
murkangel
(梅克安琪儿)
2015-11-16 21:56:00
我觉得光神话在路上战也很STG ←又晕到吐的人
作者:
faang
(昉)
2015-11-16 22:00:00
这是轨道式射击?
作者:
thioploca
(喵喵狗)
2015-11-16 22:11:00
我喜欢的类型,期待
作者:
blowchina
2015-11-17 08:20:00
无限支持白金XD
作者:
moneydream
(钱梦)
2015-11-17 09:15:00
老任游戏不该看画面评价.但这款看到真的讲不出话..看影片.射击过程又好像小游戏一样的感觉.真的热不起来
作者:
Luigi00001
(路易å‰)
2015-11-17 09:23:00
是要回到SF64那种感觉吧?
作者:
mindsteam
(24fps狸猫任务)
2015-11-17 09:35:00
这个系列不就这种风格吗。而且这年头这种类型的游戏又少,我倒是还蛮期待的。
作者:
lupin3rd
(lupin3rd)
2015-11-17 09:54:00
距离发售还有五个月,等看看有无公布更多吸引人的要素
作者:
aterui
(阿照井)
2015-11-17 09:55:00
就全队员amiibo之类的吧
作者:
lupin3rd
(lupin3rd)
2015-11-17 10:00:00
另外 维持风格不是不行,只是既然找了白金来帮忙大家难免会期待更强烈的速度感和射击感XD
作者:
mindsteam
(24fps狸猫任务)
2015-11-17 11:13:00
说不定又是宫本反对啊。(逃)
作者:
danadanad
(大笨猪)
2015-11-17 12:13:00
蛮有手机游戏的画面水准(误)
作者:
gawein
(GAWEIN)
2015-11-17 13:16:00
嗯...我想是这样啦,如果主角开的是XBX的ARES90而且还追加高速战斗机形态的话......
作者:
hasebe
(煮熟的番茄)
2015-11-17 13:31:00
标题叫零就是想回到原点吧,没记错白金很多火狐迷
作者:
shutatata
(咻踏踏踏)
2015-11-17 13:31:00
但是掰唷2那段伪火狐白金明明作得不错...
作者:
hasebe
(煮熟的番茄)
2015-11-17 13:32:00
游戏内容应该不是问题啦,只是缺少吸引新玩家的要素Bayo2那段就是质感比较写实啊XD,所以看起来比较好这款等多点情报吧,目前就贴图质感太复古,褒贬两极
作者:
lupin3rd
(lupin3rd)
2015-11-17 13:37:00
火狐的世界观其实蛮适合和Metroid弄成一套不然就乱入米菈行星 帮忙打グロウス迎击战 应该都有梗
作者:
hasebe
(煮熟的番茄)
2015-11-17 13:51:00
搞个CROSS乱斗也许海外很HIGH XD
作者:
gawein
(GAWEIN)
2015-11-17 13:56:00
这样每次ND就可以宣传"GRADIUS参战!"、"斑鸠参战!"、"阿奴比斯参战!"等等的...
作者:
lupin3rd
(lupin3rd)
2015-11-17 13:57:00
反正这片销量本来就是看海外 日本很少人在玩3D STG了日厂也几乎不做这类型当年樱井如果不是挑光神话 而挑火狐 说不定有3厂参战XD
作者:
murkangel
(梅克安琪儿)
2015-11-17 14:10:00
光神话很棒呀 只是 要好打得架在桌上,失去掌机意义了
作者:
weijay21
(学姊(♂))
2015-11-17 23:19:00
其实火狐和f-zero有些共同要素,像反重力系统用同一套
作者:
bestadi
(ADi)
2015-11-18 00:11:00
火狐给MS社可能更有搞头!? 潮机型、浪漫砲、机娘狐!?!?
作者:
hasebe
(煮熟的番茄)
2015-11-18 09:32:00
我觉得想太多了,这款定位就是64重制啊XD
作者:
ratadune
(电波的化身☆\(^o^)/)
2015-11-19 16:01:00
火狐的复归能力(炸
作者:
labiron
(labiron)
2015-11-19 17:07:00
这画面好像有点...
作者:
lineage0916
(白穆)
2015-11-23 23:49:00
这画面简直糟糕...
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