http://www.nintendo.co.jp/nintendo_direct/20151113/index.html
会讲明年春天发售的WiiU跟3DS的游戏
不会有NX跟手机相关的消息
作者:
dukemon (dukemon)
2015-11-10 23:59:00上次E3超无聊,这次隔了这么久还蛮期待有什么新东西XD
作者:
JiDung (激动)
2015-11-11 00:09:00希望来个 银河玛莉欧3 XD~~
作者:
faang (昉)
2015-11-11 00:34:00美版年底就XBX+恶魔三重奏吧还有天空机士罗迪亚 总之都是日版出过的
作者:
bestadi (ADi)
2015-11-11 00:43:00皮克敏4!?
作者:
deray (Deray)
2015-11-11 06:17:00久违
作者:
aterui (阿照井)
2015-11-11 08:15:00压轴就黄昏公主HD+新萨尔达情报吧
作者:
Qidu (七堵王)
2015-11-11 08:47:00卡比U
作者:
gawein (GAWEIN)
2015-11-11 09:32:00之前想请半天假去银行换存摺,现在干脆请一天假看直播好了
作者:
lupin3rd (lupin3rd)
2015-11-11 10:16:00我猜花10分钟讲新帐号制XD
作者:
gawein (GAWEIN)
2015-11-11 10:40:00比如说我XBX有光盘版,不知道能不能登录到新帐号玩下载版这样的话光盘可能变成启动时要读一下,不然就是登陆后无法
作者:
aterui (阿照井)
2015-11-11 10:41:00新帐号制不是要等明年了,现在讲太早了吧
作者:
gawein (GAWEIN)
2015-11-11 10:41:00卖二手,或是要卖二手要先解除登录(反正不会想卖没差)
作者:
inho (还要继续下去!?)
2015-11-11 10:43:00无法让人期待能有什么震撼人心的消息
作者:
gawein (GAWEIN)
2015-11-11 10:43:00希望会提XBX的Ep2...或者大神放付费下载...不然除了#FE现在没什么想玩的...
作者:
lupin3rd (lupin3rd)
2015-11-11 10:52:00欧美那边有人猜曙光公主HD然后还有PIKMIN 4
作者:
dimrain (有点怀念伦敦)
2015-11-11 14:24:00马力欧网球日版也该公布发售日了
作者:
pealman (井泽 前野 田中)
2015-11-11 22:16:00马力欧网球不是1120噢???我等的很痛苦耶...应该问...日版发售日还未定噢?
作者:
dimrain (有点怀念伦敦)
2015-11-11 22:32:0011.20是美版的样子 日版只写2015年
作者:
aterui (阿照井)
2015-11-12 08:26:00大概就是当下载小品游戏年末出吧
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2015-11-12 09:48:00碧姬银河好像不错www
作者:
aterui (阿照井)
2015-11-12 10:01:00她裙子底下不就是银河了?
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2015-11-12 10:56:00那是星妈XD
作者: f840595 (Leon Chen) 2015-11-12 20:19:00
跟不知道能期待什么的内容 对新社长的发表方式比较感兴趣
作者:
bestadi (ADi)
2015-11-12 20:35:00已经今年4/2 岩田早交接给森本了
作者:
dukemon (dukemon)
2015-11-12 20:35:00不知道能期待什么的内容,说不定会有出乎意料的惊喜好像pokemon有动作
作者:
ericyi (BIG HAND)
2015-11-13 05:35:0046分钟 还满长的
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2015-11-13 05:43:00奇怪为啥nico没转拨啊啊有耶原来已经在架上了= =
作者:
gawein (GAWEIN)
2015-11-13 05:58:00作者:
dukemon (dukemon)
2015-11-13 05:59:00要是无聊我担心我会直接睡着XD 刚刚在打报告
作者:
dukemon (dukemon)
2015-11-13 06:01:00曙光HD
果然曙光HD!!!!!!!!!!!!!!!!!连amiibo都有......
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2015-11-13 06:07:00星战火狐...玩法跟之前还是一样啊 说好的打掉重制呢
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2015-11-13 06:10:00果然有对应amiibo 弹幕:友达(1200元)果然来了黑色超梦
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2015-11-13 06:11:00干这么帅不出amiibo 老任会不会骗钱啊
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2015-11-13 06:16:00动森amiibo太多啦!!!!!!
作者:
dukemon (dukemon)
2015-11-13 06:17:00mother3...我完第一章就停了 好郁阿!!
作者:
dukemon (dukemon)
2015-11-13 06:18:00独立游戏吧
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2015-11-13 06:21:00星战火狐跟MHX合作 wwww天呀怎么这么合
作者:
gawein (GAWEIN)
2015-11-13 06:46:00一路没意没思直到最后那个曲调跑出来吓死人XDD虽然不是重制版,不过克劳德带着大批召唤兽参战挺热闹的XD
作者: ogt84your (月工) 2015-11-13 06:49:00
看完感想 给樱井掌声 请增田去跪算盘XD觉得任天堂把宝都压在NX了 之后大概不用期待有什么惊为天人的新作
作者:
bestadi (ADi)
2015-11-13 07:15:00克劳德可能是角色投票第一位吧 只能硬做的概念 XDDD
作者:
pcs80806 (da142)
2015-11-13 07:18:00克劳德 野村自己在大乱斗X就说过想问樱井了不过当时大部分的人都不当一回事就是了
至少ZELDA U 还在,这就够了,看来是WIIU最后大绝了
作者:
leamaSTC (LeamaS)
2015-11-13 07:37:00总觉得Zelda U就是跟NX一起出了 跟当年一样抬轿用
作者:
lupin3rd (lupin3rd)
2015-11-13 08:03:00曙光HD说存盘资料可继承给ZELDA U我有听错吗?
没听错啊 就是继承特典而已 不是继承进度可能只是多拿个钱 或是特殊服装之类的
作者:
lupin3rd (lupin3rd)
2015-11-13 08:31:00了解 原本有点期待世界观或剧情有关联XD
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2015-11-13 09:35:00现在ZELDA有时间轴概念,搞不好真的有关XD
作者:
lupin3rd (lupin3rd)
2015-11-13 09:42:00Z时间轴明明是为了满足欧美死士硬加上去的后设XD另外萨尔达无双有说可以靠3DS版连动取得林克妹妹吗?有的话得收双版本了
作者:
zaxwu (阿萨)
2015-11-13 09:47:00女林克www这次direct还不错,好多新东西
作者:
lupin3rd (lupin3rd)
2015-11-13 09:54:00这次ND的整体评价比E3那次还高,算是一个好的开始(谜
作者: philip81501 (笑口常开0口0) 2015-11-13 10:51:00
我也觉得这次不错啊 至少日期都有大致上交代了火狐画面应该是有修正过
作者:
hero568 (阿勇)
2015-11-13 10:53:00时间轴是制作人回家乔的概念
作者:
bestadi (ADi)
2015-11-13 12:35:00青沼表示 乔!? 不是连连看吗!? www
作者: leonhin 2015-11-13 17:47:00
宫本表示 后续故事好难想 时间都定前传好了
还是觉得银河需要一点剧情去衬托出这个全新的世界观初代的气氛掌握得非常棒让人印象深刻 二代只剩游戏性不对,天文台怎么想都比玛利欧飞船有趣多了...所以二代除了关卡内容更完善,其他方面很多都输初代
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2015-11-15 01:29:002代当资料片就好了XD
我记得绘本是开发途中瞒着宫本塞进去的?后来勉强放入
作者:
bibbosb4 (我爱马力欧)
2015-11-15 05:34:00剧情被介入还有纸马超级贴纸吧,下场不用说了
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2015-11-15 16:12:00绘本不是偷放吧,记得是讨论结果
作者:
mindsteam (24fps狸猫任务)
2015-11-15 23:00:00二代的关卡我觉得也不如一代,线性内容太多了。探索感被减低了。幸好萨尔达现在是青沼在管的……。
刻意的吧?感觉银玛→银玛2→3D世界就是把跑跳的成分加重,毕竟本质还是platform game
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2015-11-15 23:07:002代其实是把未采用关卡整理加入
作者:
mindsteam (24fps狸猫任务)
2015-11-15 23:08:00我刚好超不喜欢3D世界。玩法要2D不2D、要3D又不3D的。
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2015-11-15 23:08:00线性强化是大众喜好趋势,其实也不会不好玩啦就看下个正统3D马要不要拉回探索(最近很红)
作者:
lupin3rd (lupin3rd)
2015-11-15 23:09:00其实我觉得3D萨尔达最经典的还是N64时之笛之后好像没遇过水之神殿那么复杂的迷宫
作者:
mindsteam (24fps狸猫任务)
2015-11-15 23:09:00在一堆开放世界游戏的年代说线性玩法是趋势?要线性玩新玛系列不就得了,还比较有趣。
也不用说趋势不趋势的,就是制作人的设计理念而已2D/3D也不代表线性/非线性
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2015-11-15 23:16:00那时候线性ACT反应比较好没错阿,开放世界又不是ACT
作者:
lupin3rd (lupin3rd)
2015-11-15 23:17:00比较一下新玛和银河系列的销量就知道大众喜好的趋势3D的确给很多轻玩家产生"难度较高"的错觉 所以不敢买
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2015-11-15 23:18:00混2、3D的玩法我反而觉得是种突破探索放太多,会没办法专心在操作上真的要说宫本的过是3DS纸马(他到底占几成还不知道勒)
作者:
mindsteam (24fps狸猫任务)
2015-11-15 23:19:00明明一堆开放世界ACT……。线性的尝试是因为3D系列(64
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2015-11-15 23:20:00不用碰上不合己意的,都想说是他害的
作者:
mindsteam (24fps狸猫任务)
2015-11-15 23:20:00、Sunshine、Galaxy)在日本的反映没有2D卷轴那么热烈
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2015-11-15 23:21:00Wii也有一款2D马阿XD
作者:
mindsteam (24fps狸猫任务)
2015-11-15 23:21:00,所以他们才尝试想把3D也线性化吧。
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2015-11-15 23:22:00开放世界我觉得都偏RPG了,和老马这种纯ACT感差很多访谈好像有说,要让玩家专心在操作上然后商业上来说,也算是同时包下2D、3D玩家的方法
作者:
lupin3rd (lupin3rd)
2015-11-15 23:24:00通吃2D/3D玩家也符合玛莉欧走阖家欢乐的初衷吧XD
作者:
hasebe (煮熟的番茄)
2015-11-15 23:27:00老实说这样不错阿,不然快变没有沙盒就不算是游戏了Zelda就比较偏开放世界玩法,也算市场区格吧
银玛跟3D world我是没有觉得哪个比较好,不过萨尔达我反而希望不要真的弄的太开放世界,线性一点也好
作者:
mindsteam (24fps狸猫任务)
2015-11-15 23:44:00但是萨尔达在一代的时候就已经 ……。
我知道,我还是比较喜欢3D那几款的设计应该说是喜欢依据道具的入手量,扩张可达地图跟支线解谜的这种设计比较不喜欢三神力2那种没有顺序的道具买取当然青沼脑袋里的开放世界是啥我也不清楚XD