[情报] 社长访谈 DQX Online Vol.4

楼主: vette (Ming)   2015-10-17 22:38:23
原文连结如下:
http://www.nintendo.co.jp/wiiu/interview/adqj/vol1/index4.html
4. 电视的另一端是有想法的
岩田
对于之后预定进行的大规模更新,齐藤先生跟藤泽先生有“想尝试这样的东西”这种野心
吗?
藤泽
一贯的方针的话,有两个大的主轴,就是要加强‘DQ’的冒险深度跟加强自我个性表现的部
分。不管是哪个部分,我们都持续在进行更有吸引力的开发作业,下一个主题的话,目前在
考虑的是“跟其他玩家组队,发掘新的玩法”。我们觉得透过跟玩家一起游戏,应该可以产
生出新的深度。
岩田
也就是一起玩会更好玩吗?
藤泽
嗯。不过光是这样讲的话,当然玩家可能会觉得说“自己一个人玩的话不会有孤立感吗?”
,我们是希望V1.4之后可以做出组队也好玩,自己一个人玩也开心这样乍看之下是相反的玩
法。
齐藤
嗯嗯。
藤泽
其实到头来,尽管我们努力做出非常有趣的内容,最后让人觉得有趣的常常都是“人”吧。
特别是从最近的状况来看。
岩田
我一直都有这种感觉耶。在做东西的时候会有“别人一定无法超越”的感觉。
藤泽
像V1.2追加的魔法迷宫,就有很多玩家是第一次体验到跟其他玩家组队的玩法。而这边随
机跟其他玩家配对的设计,一开始也是有玩家反应说会觉得不自在。
岩田
会的吧。因为是不认识的人啊,就算是跟朋友借支援同伴然后自己玩,跟真实的人毕竟还是
第一次吧。
齐藤
觉得不安的玩家真的非常多耶。
岩田
会说“不是告诉你们做成一个人单打独斗就好了吗!”吧(笑)。
藤泽
有喔。我们就直接回说“真的没什么好担心的啦,只要简单地打个招呼就可以了,就当是被
骗了也没关系,先试看看嘛”,而实际上去玩之后…。
齐藤
大家反而是“嗯??比想像中的好玩耶”。
大家
(笑)
藤泽
那天很快地就有很多玩家反应“这样的话ok啦”,进去迷宫的玩家也越来越多。
岩田
对于未知的东西人毕竟还是会觉得非常恐惧,然而踏出第一步发现没问题之后就会安心下
来,印象马上就会改变了。
藤泽
因为魔法迷宫的内容是第一次跟不认识的玩家组队游戏,所以做得比较简单,我觉得这也是
玩家能接受的重点之一。而实际上几乎所有的玩家也都只需要打招呼说“请多关照”跟“
辛苦了”,不需要去管其他多余的事情,所以才能尽情游戏。
岩田
不过因为另一方是真实的人,可以有跟平常自己一个人玩的时候不同的感受,也因此才能延
续这种好玩的感觉吧。
藤泽
正是如此。AI(※17)放的ホイミ(※18)跟人放的咒语效果是不一样的!
※17 AI=人工智能。电脑模仿人类大脑运作,进行智慧作业。
※18ホイミ=恢复HP的咒语之一。
岩田
哈哈哈(笑)。可是真的是这样耶。
藤泽
光是想到说“电视的另一端是有想法的”,整个感觉就会变得截然不同了。
齐藤
途中一直默默冒险的同伴,有时在隐藏楼层中碰到金属史莱姆(※19)的时候,会边发出“
喔喔??!!”边跳来跳去的样子,也会感染到这边,一起变得开心起来了(笑)。
※19在隐藏楼层碰到金属史莱姆=在“魔法迷宫”中探索时,很难得会出现称为“隐藏楼
层”的楼层,此楼层会出现可获得很多经验值的“金属史莱姆”或很多金币的怪物等。
藤泽
自己的状态明明显示为“无键盘”,金属史莱姆一出现话就变得超多…。
岩田
(笑)
齐藤
这个是AI绝对不可能发生的事情吧。
藤泽
所以虽然大家一开始有点抗拒,不过借由这个像入门篇体验到了与其他玩家同乐的乐趣,接
下来的更新,我们现在在考虑的是“跟相同同伴一直玩”,或是“以团队朝着某个目标前进
”这种跟其他玩家一起玩的玩法。
岩田
堀井先生之前说过“自己一个人也可以玩”,他可以接受这样的设计吗?
藤泽
其实堀井先生自己一开始是打算自己一个人玩的。不过在经过7个月的现在,堀井先生还是
非常热衷地持续玩下去喔。可能比我还…。
大家
(笑)
藤泽
我觉得堀井先生也习惯了在游戏中跟其他玩家一同同乐了吧。以前他是不会做这种事的,
不过最近好像真的有跟很多人一起玩喔。
岩田
喔喔~~那堀井先生说不定已经跨越自己的心墙了吧。
藤泽
我想是的。所以我觉得堀井先生跟我们想像中的玩家是很接近的耶。
岩田
完全就是玩家代表了吧。
藤泽
真的。不过这样一来压力也很大的(笑)。
岩田
因为是发言最有份量的玩家吧。
齐藤
对啊。听到堀井先生的意见,就会有很多人去帮忙,去接待。
岩田
还有唸恢复HP的咒语吧(笑)。
藤泽
应该有喔。他还跟我们说,最近在跟刚接触的玩家一起玩的时候,“玩家反应说这边不容易
理解喔~”。
岩田
这怎么看都是跟其他的玩家在一起玩啊(笑)。
齐藤
椙山虽然已经80几岁了,可是身体还是很健康,而且好像也很常在玩呢。我听说跟管弦乐团
的成员一起,“已经到最后的魔王了喔”。
藤泽
喔喔~~已经到这么后面了喔?太厉害了。
齐藤
因为好像一直在等Wii U版。
岩田
因为想听到管絃乐吗?
齐藤
是啊,想用管絃乐迎接最后的结尾(笑)。
藤泽
就是这样(笑)。
齐藤
嗯。所以可以在3月发售真的是太好了。跟老师在讨论Wii U音乐的时候有提到发售时程,
结果被说了“要这么久喔?!”。
岩田
哈哈(笑)。不过这样听下来,真的是有多少人就有多少故事呢。
作者: kumo (dentalmao)   2015-10-18 10:39:00

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