[情报] 社长访谈 New Super Luigi U Vol.3

楼主: vette (Ming)   2015-07-29 22:06:14
原文连结如下:
http://www.nintendo.co.jp/wiiu/interview/arsj/vol1/index3.html
3. 靠トッテン解决多个问题
岩田
竹本听到手冢说“把主角换成Luigi如何?”的时候心里是怎么想的?
竹本
一开始想说“在说什么鬼话啊”(笑)。
岩田
哈哈哈(笑)。
竹本
不过几天后手冢又跟我提了同一件事,这时我就知道…。
岩田
是认真的吧(笑)。
竹本
对啊。我就想说他是认真的。所以我们就以Luigi为主轴重新考虑这个部分,虽然到这时我
们做的追加内容就是以“82个关卡全部改过”为主,就算能卖得不错,我自己还是觉得有哪
边不够。不过在确定要更换主角,可以很大声地说“这是Luigi的游戏”的话…。
岩田
也会变得比较容易说明吧。
竹本
是的。这个游戏终于有了说明。从这之后我自己也觉得变得好做很多,开发起来也更顺手

手冢
(看起来很开心的样子)喔喔~~这太好啦。
竹本
(笑)
手冢
其实换成Luigi有好几个优点。用Mario去做的时候难度变得有点高,我们自己也会想说“
好像有点太难了吧?”。换成Luigi的话操作方式也得改变,重做之后发现原本觉得很难的
地方变简单了耶。
岩田
跳跃力也加强了吧。
手冢
嗯嗯。从呈现的结果来看平衡刚刚好啊。另外,原本追加内容我们只准备做下载版本的,后
来说要出光盘版…。
岩田
因为手冢收到全球任天堂业务部门的要求,说“一定要出光盘版”对吧?
手冢
嗯。那时我还想说“真的要做吗?”呢(笑)。
岩田
因为完全没这个计画吧。
手冢
是啊。因为我脑海中只有“希望大家知道这个追加内容”这个想法,要做成光盘版的话…
。不过再想到其他层面,就觉得这也是一个宣传的方法。
岩田
光盘版的话,没玩过‘New Mario U’的人去接触的机会也会增加吧。
手冢
对啊。在这之前都是以玩过‘New Mario U’的玩家为主,而且是针对“想玩更多东西”的
人,光盘的话,不光只是玩过‘New Mario U’的玩家,也可以吸引没玩过的人,这部分是很
重要的。
岩田
不过让Luigi当主角的话,多人模式下的角色就必须再去想个新的了吧?
手冢
就是トッテン(※9)啦。
※9トッテン=‘New Super Mario Brothers U’中登场的新角色。Mario跟キノピオ一起
追赶的从キノピオ家窃取物品的角色。特点为从敌人身边溜走。
岩田
为什么选トッテン啊?
竹本
决定要用Luigi当主角的时候,我就跟手冢说“我完全不想让Mario出现”。
岩田
这话平常在情报开发本部是绝对不可能听到的吧(笑)。居然说“不想让Mario出现”。
竹本
对啊(笑)。就有人提说“那就把キノピオ弄成3个吧?”,可是3个キノピオ同时出现的话
,画面会变得乱七八糟的吧,我就一直卢手冢说“难得有这个机会,我想用新的角色”。
岩田
如果你没有这么卢的话,现在就会看到有3个キノピオ出现在画面上了吗?
手冢
嗯…的确有这个可能性喔。
竹本
因此就重新去审视这些角色。是说这系列里面的敌人不少,不过同伴倒是不多啊。
岩田
譬如说Peach也是一开始就因为被绑走,而玩家要去救她的吧(笑)。
竹本
嗯(笑)。所以只剩下トッテン啦。而且‘New Mario U’里面已经有追逐トッテン的玩
法,如果玩家可以去使用这个角色的“从敌人身边溜走”的功能的话,应该会很有趣吧。我
们就拜托程式设计师去进行试做,一开始他的反应是“真的要用トッテン吗?”。
岩田
程式设计师不太想随之起舞吧。
竹本
对啊。不过还是拜托他们去做,在我看到成品之前那位程式设计师打了电话过来,很开心地
跟我说“用トッテン的感觉很新鲜耶!他在关卡选择画面走路的那个样子也很有趣”。听
到这个我就想说一定要让手冢同意用トッテン了。
岩田
在得到手冢的同意之前就先做了喔?
竹本
嗯。我把トッテン的试做拿给手冢看的时候,跟他提到“トッテン碰到敌人的时候不会受
伤,应该也很适合初次的玩家吧?”。
手冢
嗯嗯。刚好那时我们讨论到“需要有针对初次玩家的设计”这件事,这个想法刚好就由
トッテン对上啦。所以就像宫本常说的…。
岩田
“创意,就是一口气解决多个问题”(※10)。
※10“创意,就是一口气解决多个问题”=‘ほぼ日刊イトイ新闻’上刊登的宫本(茂)
的言论。详细请参考“创意到底是什么?”。
手冢
真的就是靠トッテン解决了问题呢。在这边透露一下,其实单人模式也可以用トッテン喔

岩田
在5月Nintendo Direct(※11)中介绍的时候,的确是有提到多人模式下可以使用トッテ
ン这件事…。
※11 5月的Nintendo Direct=指“Nintendo Direct 2013.5.17”。
手冢
那之后已经差不多快到设计期限了,因为“做成隐藏操作也可以啦,希望让初次的玩家也能
开心地玩”,所以加入了单人也可以用的设计。至于让トッテン出现的方法嘛,以前的游戏
都有秘技吧。
岩田
嗯嗯嗯。隐藏角色要用隐藏指令才能叫出来。
手冢
这边不能讲得太具体啦,在开始画面只要做”某件事”,应该很容易就能发现的吧。
岩田
希望玩家一定要发现的吧。
手冢
嗯。是说最近的游戏好像都没有这种隐藏指令了,所以有点怀念呢,希望玩家能够享受自己
发现时的那种乐趣。
作者: kumo (dentalmao)   2015-07-30 11:55:00
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