好像版上还没有一篇正式的鬼影步无限流教学
我在这里野人献曝一下
鬼影步无限流是利用OverClockGear发动过程中不断补充发动时间
造成OC永不停止
并且利用Recast加速,增加Ghost Walker(爱称:鬼影步)这个Art的发动频率
达到不会受到攻击,又有稳定伤害输出的技巧
重点有两个:
1. 补充OCG时间
2. 提升OCG计数器,加速Recast,维持住Ghost Walker有效时间
OCG中时间补充有两个方法
就是“TP3000以上,OCG结束之前再OCG一次”和“利用OCG中技能的效果延长时间”
前者不用多解释,后者则是利用强化ARTS(绿)跟灵气ARTS(蓝)
各会增加OCG中计数器*0.05与*0.1秒数的效果,延长时间
另外以绿→橘的顺序使用可以加倍OCG计数器的累积
OCG中ARTS效果请参阅下列网址
http://kamikouryaku.xsrv.jp/xenobladex/?%A5%AA%A1%BC%A5%D0%A1%BC%A5%AF%A5%ED%A5%C3%A5%AF%A5%AE%A5%A2
下面提供我的配法跟打法
Class:Drifter(可以装五个Skill)
SKill:
1.High Tension :提升TP上限(最高1500)
2.Hound Dog :提升OCG时间(最高10秒)
3.High Tension Gear :OCG中使用技能TP增加(最高150)
4.Double Accel :Double Recast时间缩短(最高50%)
5.Speed Gimmick :格斗Combo成立时,使用Arts Recast时间缩短(最高50%)
ARTS:
(橘)樱花乱舞(TP技) (主要输出)
(橘)Rising Blade (段数高,累积OCG计数器)
(橘)真.旋风刃 (段数高,累积OCG计数器,Soul Stage一阶以上TP回收)
(橘)Blade Cyclone (段数高,累积OCG计数器,灵气中TP回收)
(紫)Sword Magnum (弱体,紫→橘的顺序可以增加部位伤害,顺道TP回收)
(绿)Ghost Walker (回避手段)
(绿)Cross Reload (TP回收,以绿→橘的顺序可以让计数器以两倍数累积)
(蓝)Aggresive Mode(TP技)(增加输出)
顺序:
预先把TP集满,开场OCG之后Blade Cyclone→Ghost Walker
(对应Skill/Speed Gimmick,缩短Ghost Walker的Recast时间)
然后照Cross Reload→橘→Cross Reload→橘的顺序使用ARTS,累积计数器
计数器到MAX之前不使用TP技
Ghost Walker效用结束前,把上述顺序中的Cross Reload替换成Ghost Walker
如此可以维持两倍计数器累积的效果
如果没办法分心算时间,以开场使用的那次为首次
第二次以Ghost Walker Double Recast完成
第三次之后以Triple Recast完成后使用
大概就不会出错
计数器满之前,补充OCG时间仍以花3000TP再OCG为主,请留意OCG残存时间
计数器满了之后,就开始全力攻击,顺序如下:
Ghost Walker→Cross Reload*2→Aggresive Mode(伤害增加)
→Sword Magnum(弱体时间延长)→樱花乱舞(部位伤害上升)→剩下三招橘技
→GHost Walker(Loop)
计数器满之后,从Ghost Walker到Aggresive Mode这段施招就可以维持OCG时间
可以不用分神去注意时间
我录了一段打悠久のルシェル的影片
https://www.youtube.com/watch?v=9LffFLN-69c&feature=youtu.be
除了上述的设定以外,没有穿神装,也没有加装任何Device
如此也可以击败悠久
如果有另外挂TP提升、Recast缩短、OCG时间上升
可以增加容错率