Fw: [闲聊] 异域神剑X的配乐好像有点不太专业......

楼主: TrenchCoat (风衣)   2015-05-02 22:30:56
※ [本文转录自 C_Chat 看板 #1LHDulz_ ]
作者: TrenchCoat (风衣) 看板: C_Chat
标题: [闲聊] 异域神剑X的配乐好像有点不太专业......
时间: Sat May 2 22:24:43 2015
这几天玩了这款游戏, 目前玩下来感觉都还不错
不过前期蛮闷的就是.....但这不是这篇主要想聊的
这篇想聊的就是标题那样, 配乐感觉有点不太专业
今天下午我运动完回家冲澡后, 就开始疯狂玩异域神剑X
期间我老婆就坐在我旁边看我玩, 我边玩边与她聊这游戏
随着游戏进行下去, 我们聊著聊著就聊到这游戏配乐的问题
主要2个可以明显点出的配乐问题有:
1. 游戏过场时的音乐与该段剧情过场非常不搭配
明明NPC们只是在闲聊, 但为什么配乐是这么气势磅礡, 好像待会要大战一样
不是只是待会就回BLADE总部, 之后去商店街逛逛吗?
不然就是明明只是在解释一些事件, 结果配乐却莫名的感伤, 好像生离死别一样
可以想像一下高中国文老师在讲解经典, 结果教室传出很悲伤的音乐一样
很多剧情过场都有这种音乐不搭配的问题
2. 很多配乐几乎没有预留音符
这样的结果导致当场景或者过场有“变化”时
配乐根本来不及跟着一起变化, 不然就是音乐播一半直接卡掉
这样子的游戏配乐, 会使得带入感变得很莫名其妙
==
不知道是不是这游戏的音乐监制在弄游戏配乐时睡着了还是怎样?
又或者是因为泽野弘之先前并没有制作电玩音乐的经验的关系?
还是说以上皆是, 两者都有影响的关系?
配乐若单独拿出来用音响品味, 纯粹聆听音乐还蛮不错的
但是若作为游戏的配乐, 我只能给负评了...
不知道各位怎么看这游戏的配乐?
作者: blackone979 (歐派は俺の嫁)   2014-05-02 22:27:00
这点是真的XD 明明就没啥事的时候音乐却壮阔莫名
作者: kaj1983   2014-05-02 22:28:00
囧,这游戏会影响游玩感觉的问题还蛮关键的
作者: Beramode (Xeno)   2015-05-02 23:27:00
跑地图的时候感觉超棒 过剧情时就怪怪的
作者: kirbykirbyk (卡比卡比卡)   2015-05-02 23:31:00
泽野弘之好像第一次做游戏配乐
作者: Mancer (human capacity)   2015-05-03 00:33:00
算了不想用XB的水准来要求了Ww
作者: rockheart (优しい风 )   2015-05-03 00:40:00
配aldnoah还不错说
作者: sisik (sisik)   2015-05-03 11:05:00
音乐真的好听,但放的时间点及曲目就如你说的很有问题.这也是音乐评价两极化的原因之一,能接受,就不会给太低的评

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com