我是87%不会开砲车的人,此篇只介绍新机制
故走位不适合参考,请多包涵
今天台湾时间大约晚上7点之后美服(NA)已经更新至9.18
趁机亚服还没更新,先来介绍炮车的新机制
我就利用暴风范围较大的T92上场
http://i.imgur.com/p9S4WJb.jpg
先看个测试影片:
https://www.youtube.com/watch?v=akVeItILrys
新增视角
上帝视角除了由上往下的俯视以外,现在多了一个类似抛物线的俯视角
让你方便瞄准你想要的落弹点(虽然几乎不会那么准)
默认快捷键为"G"
全面高爆弹+眩晕机制
这次炮车(除了部分特殊炮车)完全移除掉AP、APCR、HEAT
只剩下HE可使用,但是多了眩晕功能
如何才会遭到眩晕?
http://i.imgur.com/1FH9tq6.jpg
只要炮车的高爆弹暴风范围之内波及到,就会产生眩晕效果,即时没有伤害亦是如此。
眩晕有什么效果?
让遭到攻击坦克的效果:(官方已公告数据)
引擎功重比降低 30% ,速度降低 25%
悬吊回转速度降低 20%,砲塔回转速度降低 40%
可视范围下降 25%
移动中的扩散度提高 50%,转动车身及转动砲塔后各提高的扩散度相同
装填及瞄准时间各提高 50%
准度降低 25%
(100%的技能不受影响,例如第六感)
遭到眩晕会持续多久?
每台炮车主炮数据都有最久跟最短眩晕时间,要以该坦克主炮数据为准
通常来讲,越高阶的炮车能打出的眩晕时间会越久
持续时间是随机产生,不会因为伤害高低而影响秒数多寡。
眩晕的持续时间会叠加吗?
不会,如果同时遭到多炮车攻击以最高持续时间为准。
有什么办法可以反制?
急救包/大型急救包不再只是治疗已受重伤的乘员,可同时直接恢复眩晕中的乘员
但是冷却时间需要90秒,需自行斟酌
防破片内衬除了降低暴风伤害,还有减免眩晕的持续时间-10%
还有什么其他的?
http://i.imgur.com/6j3kZLy.jpg
攻击指令除了指定一台坦克以外,还可以任意指定一个地点
通常用途在于预告附近队友将会攻击的落弹点,否则队友也可能会被自身的攻击而眩晕。
http://i.imgur.com/dUUQTeh.jpg
现在炮车战绩数据多了一项:眩晕时的协助伤害
跟所谓的侦查协助/落链协助的伤害是错开的
这项是在你击中该敌人时眩晕期间,队友对该敌人所产生的伤害
最后,炮车禁止组队,不论双、三砲车、杂牌军、战斗中组队的任何形式,一律无法组队
后记:
我今天看一个美服实况,有人开MAUS从头到尾整整大约8分钟被三台炮车死命轰死命炸
除了一直被晕以外,重点是整场下来被炮车砸损失的血连40%都不到,看来Type 5 HT
跟MAUS这类的大硬车再也不需要刻意躲炮车了。