Re: [WoWs] 关于新舰长技能(全技能评价)

楼主: elmotze (On my way)   2016-11-15 23:00:50
※ 引述《Despairile (.....)》之铭言:
: 我懒惰 直接抄奈特的资料copy
me2
: http://i.imgur.com/iCXYWSe.png
基本上一阶技能有用的大多是1~2个,
所以考较玩家的就是用二阶以上技能去搭配出适合自己的点法.
1-1 正对靶心: 可以知道有几个人在瞄你.
基本上是个没用的技能.
扣除运气的因素, 存活率主要建立在摆角/距离控制/不规则运动上.
以上都有做, 对手不会把这艘船当优先目标, 或者无法做出有效伤害.
以上都不做, 点这个技能只是让舰长知道自己有多红.
1-2 预防性养护: 降低配件损坏机率.0
降到一阶后对习惯打狗斗的DD"可能有用处".
毕竟狗斗到一半还东坏西坏是很烦人的一件事.
不过对特定船舰来说, 除了这个也没别的好点了.
1-3 专业填装手: 装填完毕后换弹时间缩短.
基本上没调到90%左右都算废技一枚.
1-4 专业整备员: 增加飞机存活性/降低整备时间.
CV必点, 其他无用.
1-5 织雾者: 增加20%烟雾半径.
对就地拉烟的效果应较显著, 拉烟墙的就普普.
1-6 缠斗专家: 增加对高阶飞机的伤害.
T7以下可能双排的CV(赛班除外)可以点, 反正在一阶.
T8以上还是省下这一点比较实际.
1-7 火炮来袭: 远距离砲击预警.
对刚入门的玩家很实用, 老手们不妨省下这一点.
1-8 精巧闪躲: 降低返航航速, 提高返航生存性.
我是觉得航速比较重要而且泛用.
2-1 基础生存性: 减少火灾进水的持续时间.
高阶BB比较常用的技能. 其它的舰长有更好的选择.
2-2 广博不精: 减少全部消耗品的冷却时间.
降到二阶后变得非常好用. 非CV的舰长都可以考虑.
2-3 专业神射手: 加快转砲.
转砲慢的必点.
2-4 鱼雷加速: 缩短鱼雷射程, 提高鱼雷航速.
对航母和长程雷驱非常有用, 降到二层后省了一个技能点.
2-5 多多益善: 可以同时派遣两架弹射式飞机, 加快巡航速度.
克里夫兰的四架水战终于不是装饰品了,
用来防鱼雷非常好用的技能.
2-6 专业后置机枪手: 加强DB和TB的防卫武器效能.
这个技能很鸡肋. 有些时候的确可以起到关键作用,
但大多数时间是完全无作用.
2-7 孤注一掷: 低血量时加快武器装填.
对BB而言还算有用的技能, 降到二层后有点的价值.
2-8 最后的抵抗: 舵和引擎不会完全损坏.
巡洋和DD的保命符.
3-1 火灾防治: 降低火灾发生率.
不是没用, 但非常缺乏效益.
3-2 高度戒备: 减少损管冷却时间.
没有调升比例的话比不上广博不精.
3-3 专业鱼雷武器技术: 减少鱼雷管冷却时间/减少鱼雷机整备时间.
强化输出用. 航母和雷驱有必要点.
3-4 烈火飞行: 航母着火时可以起降飞机.
低阶航母被追杀时抵抗用的技能.
高阶的话, 落单被追上大概也是离死不远矣.
3-5 基础射击训练: 提高小口径主砲/副砲/防空炮的效能.
因为太过万用惨遭nerf的技能. 但该点的还是得点.
3-6 监督者: 增加消耗品数量.
可以搭配广博不精或多多益善使用, 满实用的一个技能.
3-7 拆除专家: 增加点火机率.
buff过后省一点, 仰赖中小口径主砲输出的船舰都可以考虑了.
3-8 警觉性: 提高鱼雷警戒距离.
对鱼雷来袭首当其冲的DD很有必要.
CA的话, 可以跟多多益善做权衡.
BB的话基本上没啥用. 航向不好, 等发现才转, 大多来不及.
4-1 手动副砲: 降低副砲散布.
装备5km以上副砲的T7以上BB都可以考虑这个技能,
防身点火都很好用.
4-2 生存专家: 依阶级提高血量.
DD用来增加存活性用的. 血薄又有补包的英巡也可以考虑.
4-3 高爆穿甲弹: 降低HE点火率, 提高贯穿率.
HE就是要拿来点火. 特定BB内战可能有用.
4-4 制空权: FT/DB 中队机数+1
省一点, 应该可以归类在必点技能内了.
4-5 进阶射击训练: 增加小口径主砲/防空砲/副砲射程.
还是一样实用的技能.
4-6 手动防空: 增加大口径防空砲对指定目标的伤害.
同样是特定船舰才会考虑的技能.
4-7 敏锐直觉: 显示离你最近的敌舰方位.
战场判断技能, 用来反制烟墙或抓DD都很好用.
4-8 隐蔽专家: 降低可侦测距离.
省一点, 一样是该点的就会点.

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