[WoWs] 关于新舰长技能(DD视角)

楼主: Despairile (.....)   2016-11-15 18:59:17
我懒惰 直接抄奈特的资料copy
http://i.imgur.com/iCXYWSe.png
先从技能开始看 对应同奈特大
第一层
正对靶心:VIII+以下来说 这个不错 VIII+以上的话 我想差不多也要死了
除非相信对手的火炮技术都很烂 或者对方火炮无意间往你的方向XD
(转炮有可能会影响这天赋)
预防性养护:你好
专业填装手:你好
专业整备员:我们不是CV 别闹了
织雾者:这个天赋很有趣,掩护队友效果会比自己躲在烟里面好用
但是 DD内战这个又很好 特别是未来的德驱有水听
缠斗专家:跟我们无关
火炮来袭:这个天赋有点类似靶心
精巧躲闪:跟我们无关
第二层
基础生存性:尴尬的天赋 现在跟未来都一样
广博不精:这天赋其实不错 只是可使用的东西通常都有次数限制 微妙
专业神射手:不错的天赋
鱼雷加速:主要问题在减少了射程 高阶场来说驱逐舰不太敢往前(被看到真的很快就死)
还减少射程 这...
多多益善:那是大型船舰要去考虑的 跟DD无关
专业后置机枪手:CV
孤注一掷:发动也快死了
最后的抵抗:☆☆☆☆☆
第三层
火灾防治:鸡肋
高度戒备:因为有金维修的关系 所以这天赋有点可惜 不过很常使用的话确实可以考虑
专业鱼雷武器技术:驱逐来说这天赋还不赖(非炮驱) 不过VIII+来说 有点鸡肋
烈火飞行:CV
基础射击训练:☆☆☆☆☆ 强 而且还有增强防空
监督者:☆☆☆☆ 多一次使用消耗品任何船舰都很重要
拆除专家:以放火为主的炮驱可以考虑
警觉性:如果你确定每一场对方都是DD居多 那不错
第四层
手动副炮:跟驱逐关系不大
生存专家:☆☆☆☆☆☆ 有血量才能做事
高爆穿甲弹:正常来说 跟驱逐没关系
制空权:CV
进阶射击训练:☆☆☆☆☆ 强
手动防空:正常来说跟驱逐无关
敏锐直觉:很有趣的天赋
隐蔽专家:☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆
以驱逐舰角度来说 先从点天赋来讨论
LV1
正对靶心/火炮来袭比较像是取舍 1个是开火前提醒 1个是开火后提醒
后者如果被CL/CA贴到没啥用
预防性养护比较像看情况
织雾者如果把烟雾当成掩护队友为主 其实是不错的选择(自己用有水听雷达风险)
但是 DD内战这个又很好 特别是未来的德驱有水听
LV2
基础生存性之前大家讨论过了 除非提高这天赋的效果
广博不精 这天赋其实不错 只是可使用的东西通常都有次数限制 微妙
专业神射手 这个对于苏驱以及未来可能的德驱接近必点 内战转速颇重要
但是最后抵抗真的超强
LV3
基础射击跟监督者会是这层相对比较好的选择(我怕死 会优先选监督者)
LV4
这层最难 因为有3个驱逐最好的天赋
生存 进阶射击 隐蔽
隐蔽基本上 除了像高阶的苏驱 原则上必点
所以关键在生存/进射 拼输出会以后者 拼生存(甚至是内战近距离狗斗)则会选生存
就我个人看法 通用来说大概会这样点
LV1:随意(1)
LV2:最后抵抗(2)
LV3:监督者(3)
LV4:隐蔽(4)
剩下9点 基本上就是以以下几个天赋去考虑
专业神射(2) 基础射击(3) 生存(4) 进阶射击(4) others
极限炮驱就可以考虑拆除专家.(不怕雷达/水听)可以配织雾者 让躲在烟雾里面的
移动空间变多
但高阶场的驱逐舰可能会很痛苦 必须要考虑生存优先 才去考虑输出面
特别是烈火飞行/敏锐知觉 前者让驱逐舰没办法在瘫痪CV的输出
后者船舰可以推测鱼雷的攻击方向 等同黑雷继续被压制 问题是驱逐舰高阶场
近战发射鱼雷 没办法像VII场以下可以受伤后打掉对面
未来驱逐玩法在不同等级船舰会越来越不一样
推测会是IV-V一个区间 V-VII一个区间 VIII+一个区间
不过VIII好处是还有机会遇到VI/VII
当然我不会立刻喊驱逐已死就是了(倒)

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