Re: [情报] WARGAMING联盟

楼主: qainvali (Qv)   2016-11-15 14:37:45
封测有参与到觉得是个好玩有发展潜力的游戏
当时玩到八阶的罗马骑兵,算是小有心得
首先,这游戏很强调“包围”战术
因为单位有士气的设定,被包围会让士气崩掉
士气崩溃后通常就只能等著被吃光
所以遇到只会正面互撞的队友...
你会觉得WOT的猴子跑来这个游戏。
兵种的部份就远程、步兵、骑兵和攻城武器
各兵种又有轻、中、重装的差异
分别在不同地形上又不同程度的能力发挥
其中我觉得骑兵很像WOT的中坦
玩得好可以很大程度影响战局
但是很重要的一点是,骑兵不冲锋的肉搏能力很差
所以要懂得一击脱离、迂回包围的玩法。
不过,整个游戏里面我很不喜欢“相克”的设定
像是罗马重装步兵遇到可以克制的蛮人步兵
就算你包住后者还是很难打
我可以接受不同国家相同兵种有不同的能力
但是这种相克的程度等于你遇到就只能靠队友帮
尤其又是猪队友的时候,会觉得很无力
总之,虽然不知道以后会不会一样
还是很期待服务器再开。

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