Re: [问题] 战舰这游戏能走多远?

楼主: Despairile (.....)   2016-11-05 14:44:48
※ 引述《signalman (Sonny)》之铭言:
: 又到了LOL结算的季节,又是坐等领框,无聊来打个战舰
: 之前玩过一阵子,当时玩家不多
: 几个问题想问一下各位高玩们
海猴缺P币 发个文章
: 一、这游戏所谓的观念,到底能吃的多重?
:   哪些概念是中高端玩家的〝共识〞观念
Neight跟deluxe说的都有道理 不过想补充一点
这游戏的观念从读取观察两方船舰就开始了
从2方船舰(甚至玩家 EX:奈特开CV)可以去判断这场谁会是主要影响战局的船舰
EX:中高阶场占点战 其中一方有1DD 另一方没有 这跟2方都1DD开局就有差别
现在中高阶场又有英巡(发烟)亦会增加更多的判断难度
大体上大概玩个10来场玩家对战 其实就会有底了 因为共识观念在这游戏中
从低阶到高阶基本上都适用 当然 除了LV1比较例外
: 二、由于不同的船与不同的双方走位与跑速都会影响命中率,
:   那么光是要精进技术,如何有系统的精进?需要多少时间?
就个人玩这么久的心得是 比较像是哪种船舰跟你合拍
类似你举例的LOL角色一样
就像版上一堆人普遍建议CV制海甲板会比制空甲板有更多表现
然后我的制海甲板玩了半天还是跟智障一样
有系统的精进deluxe讲得很详细惹
: 三、很多玩家说,先用三、四级舰来磨练观念跟技术
我对于阶级场的定义是这样 低阶场(2-4) 中阶场(5-7) 高阶场(7-10 因为这边系统
有时候会让7阶混到9阶)
所以你提到的在我来看是低阶场
能磨练的主要是BB的命中率 CV的鱼雷投弹(CV有没有天赋从这阶就知道了)
以及各船舰对于加减速/回转 这边其实也可以小练驱逐舰如果靠近CV CV该如何处置
CL/CA/DD升上去打法会完全不一样 最简单的就是法拉/马汉
PS:这游戏的低阶场单纯是船舰的等级做区分 不用拿来跟LOL类比
:   那么透过单排随机战斗来玩的话,对游戏要有哪些认知上的准备?
1.相信自己:之前主要玩法拉跟马汉(想要再弄个4阶舰长再开本森) 后续买了沙特
不过呢 平均来说 10场游戏我顶多遇到一个大腿可以抱
超过6场打完看结算才会发现 啊? 我才是大腿哦 我明明只是来被carry的..
所以自己尽力就好
2.熟悉自己使用的船舰:Neight跟deluxe应该是忘记提这点 要打好 对于自己使用的船舰
一定要有一定程度上熟悉度
3.其他:例如说有没有5阶舰长 队友有没有人再挂网 etc
4.不用去嘴人:这游戏我应该也有2000场玩家对战的经验 目前来说我看到的争吵
只有不到5场 1场是我跟队友互嘴(因为那时候真的太气了) 剩下是队友吵架
而且那1场我好像刚玩没多久 老实说 这游戏你要拿来吵架 不如专心打就好
这时候就会想到LOL 那时候NG单排只要逆风一堆人常会忍不住开嘴/ping灯/打完检举
至少这部分我觉得WG做得比Riot好
:   单排随机战斗跟相同素质的玩家一起打来打去,该如何得到成长?
要记住 这游戏的随机战斗 跟LOL不一样 LOL会看ELO去给你数据上差不多等级的队友
WOWS有可能遇到怪物级/Junk级的对手/队友 有没有成长就看自己玩起来有没有比过去好
:   遇到打小号的又被秒灭,这游戏可以怎么玩?
这游戏跟LOL不太一样 正常来说不需要打什么小号 除非你能在20分钟内把你家的船舰
都在战斗中被击沉
至于很快被击沉 有几个点可以去思考
1.迅爆:没啥好说的 衰 记得以后挂上迅爆旗
2.被秒杀:不管怎么玩这游戏 都是有可能被秒 基本上记得为什么会被秒 下次不要再犯
正常来说 被秒过之后要再犯的间隔是N场以后了
阿如果是被那个该死的4.5阶CV秒杀 请当作没看到
: 四、这游戏本身的规模与未来发展大概能走多远多大多久?
不知道 任何游戏的未来跟发展性 没人可预期 这游戏也才1年多
:   如果只是因为喜欢二战喜欢船喜欢游戏设计而花时间在上面的话
:   那当然很好至少得到乐趣
:   我想知道的是,目前与未来有无大型赛事可以参与观看?
:   这游戏有没有所谓的职业玩家之类的
单看目前WG可以看到的部分 似乎暂时是着重在WOT上面 WOWS应该会需要再等一段时间
毕竟发展才1年多 要调整到适合电竞赛事的部分还有不小的路要走
 
: PS:不要DS我,我多的就是时间玩游戏,所以想玩
:    既然玩了就要强,不然就是浪费时间,以上~
我不知道想要强的定义是什么
这游戏来说 强分2种 高伤害高表现/高胜率 前者可以练(请参考Neight跟deluxe的内文)
但是请了解一点 高伤害高表现不等同高胜率
多排可以微幅的提高胜率 但也只是微幅而已
不过玩这游戏对我来说更像是收集游戏(看着ARP系列)

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