[问题] 战舰这游戏能走多远?

楼主: signalman (Sonny)   2016-11-05 05:53:19
如题
又到了LOL结算的季节,又是坐等领框,无聊来打个战舰
之前玩过一阵子,当时玩家不多
几个问题想问一下各位高玩们
一、这游戏所谓的观念,到底能吃的多重?
  哪些概念是中高端玩家的〝共识〞观念
二、由于不同的船与不同的双方走位与跑速都会影响命中率,
  那么光是要精进技术,如何有系统的精进?需要多少时间?
三、很多玩家说,先用三、四级舰来磨练观念跟技术
  那么透过单排随机战斗来玩的话,对游戏要有哪些认知上的准备?
  单排随机战斗跟相同素质的玩家一起打来打去,该如何得到成长?
  遇到打小号的又被秒灭,这游戏可以怎么玩?
四、这游戏本身的规模与未来发展大概能走多远多大多久?
  如果只是因为喜欢二战喜欢船喜欢游戏设计而花时间在上面的话
  那当然很好至少得到乐趣
  我想知道的是,目前与未来有无大型赛事可以参与观看?
  这游戏有没有所谓的职业玩家之类的 
PS:不要DS我,我多的就是时间玩游戏,所以想玩
   既然玩了就要强,不然就是浪费时间,以上~
作者: longkiss0618 (剑舞北极)   2016-11-05 08:32:00
要强就去玩航母 强的航母可以控制整个战场
作者: kmtlikeslave (國民黨愛沐浴)   2016-11-05 20:36:00
宇宙战舰大和号已经有模组的样子长得像蜥蜴的外星人开战舰,还会发射奇怪的溜溜球

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