[心得] Asia Engulfed 横扫亚洲 海空战数据分析

楼主: fraser790221 (触手控魔法少女)   2014-02-06 12:25:09
美军海军司令部...
参谋:报告将军,这是最新取得的日军照片
http://imgur.com/q6lMqQv
尼米兹:等等,好像有奇怪的东西混进去了啊?
↑以上纯属恶搞
↓以下正确封面
http://imgur.com/q2PcGAe
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游戏简介:
名称:Asia Engulfed(横扫亚洲)
出版社:GMT Games
设计师:Jesse Evans、Rick Young
游玩人数:2人(硬要Solo也行)
游玩时间:短剧本*2:3小时 战役:12小时
背景:二战太平洋战场
机制:木块、区域移动
BGG连结:
http://boardgamegeek.com/boardgame/20609/asia-engulfed
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在大多数的太平洋战略级战棋中,海空战都是个非常重要的环节:若无法在海空战中
取胜,后续的两栖登陆作战都是空谈。本回我们就从机率和期望值的角度简单分析Asia
Engulfed的海空战。
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用语:
CV 航母舰队,每1点代表1艘大型航母或2~3艘轻型航母,及其辅助舰艇。
BB 战列舰舰队,每1点代表1艘战列舰或1艘战斗巡洋舰,及其辅助舰艇。
CA 巡洋舰舰队,每1点代表1艘重巡洋舰及1艘轻巡洋舰,及其辅助舰艇。
SS 战术潜舰。
CBA 舰载航空兵。
LBA 陆基航空兵。
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首先要来看的就是海空战时的策略选择,这将大大影响战斗进行的方式。
快速重点整理:
※双方玩家暗中选择策略后公开,并各掷1D6,点数大者策略成功。
※选择日战或有精锐CA(只有日军有)参战时选择夜战,掷骰点数+1。
※平手时双方重新选择策略再进行掷骰。
※第一轮或平手后下一轮,掷骰点数比对手大4以上时发生奇袭,对方必须先承受伤害。
※航母舰队(CV)和航空兵(CBA、LBA)在夜战(砲雷战)回合无法开火。
※巡洋舰舰队(CA)和战列舰舰队(BB)在日战(航空战)回合只能进行防空。
表一:海空战策略选择
日战 夜战 精锐CA夜战
日战 83%-17%- 0% / 8%- 8% 58%-14%-28% / 17%-3% 42%-17%-42% / 8%- 8%
夜战 28%-14%-58% / 3%-17% 83%-17%- 0% / 8%-8% 86%-14%- 0% / 3%-17%
精锐CA夜战 42%-17%-42% / 8%- 8% 86%-14%- 0% / 17%-3% X(不可能发生)
※纵轴:我方策略 横轴:对方策略
※数据:我方策略成功率-平手率-失败率 / 我方奇袭率-对方奇袭率
可看出以夜战为主体的舰队,在面对航母舰队时的弱势(成功率只有对方一半)。因此
日军精锐CA的重要性可见一班,尤其日军开局时高达11的BB舰队数量,配合上精锐CA,将
使盟军CV部队不敢在BB和CA不足的情形轻举妄动。
另外一个有趣的地方:如果在双方航空兵力差不多,但是我方BB、CA明显占优时,与
其在第一轮直接选择夜战,或许可改为先选择一次日战,以回避对方1/6的高奇袭机率。
等到第一回合战斗结束后再选择夜战,会相对安全很多(我、夜戦に突入す!!!XD)。
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接着我们来看看各种类的部队在海空战中的击杀效率(CP值)。
快速重点整理:
※夜战进行1轮战斗,CV、CBA、LBA在夜战回合无法开火(很重要所以说两次)。
※日战进行2轮战斗,BB、CA在日战回合只能进行防空(很重要所以说两次)。
※SS在每回合结束时都能进场猎杀舰艇。
表二:海空战击杀效率(本表排除了一些特殊情形)
类型 费用 VS BB VS CV VS CA VS CBA VS LBA VS SS
CV+CBA 7 0.714 1.667 0.714 0.179 0.060 0.048
BB 5 0.250 0.817 0.250 0.050 0.017 X
CA 3 0.139 0.972 0.250 0.083 0.028 0.111
LBA 2 1.250 1.750 0.750 0.250 0.167 X
SS 2 0.625 0.875 0.375 X X X
※数据计算方法:每回合战斗造成对方工业点数损失期望值/自身工业点数费用
以下就各类型单位进行分析。
●CV+CBA
优点: 击杀效率高(仅次LBA)
可以反制任何一种部队,但不易被反制
日战成功率较夜战高
缺点: 费用极高
日军CBA必须花3回合建造(美军只要1回合)
脆弱(一旦CBA有所折损,作战效率立即大幅下滑,尤其是在第一轮被击中)
夜战时完全无用
●BB
优点: 夜战最强
强韧(不易击沉,但面对大量机群时也是相当无奈)
缺点: 费用高,且必须花5回合建造(舰艇中时间最长)
防空和反潜效率极差
●CA
优点: 费用低,只需3回合建造,可大量制造
有机会用数量优势在夜战中绕过护航舰队直击航母和运输船
不错的防空和反潜效率,理想的护航部队
缺点: 脆弱(很容易被击沉)
●LBA
优点: 击杀效率最高
费用极低
缺点: 无法随意移动,且无其他舰艇在场时无法参战,完全趋于被动
受到基地容量限制,不容易大量投入战场
脆弱(一旦LBA有所折损,作战效率立即大幅下滑)
日战第二轮战斗才能进场,这时间差有时会相当要命
夜战中完全无用
●SS
优点: 击杀效率高
每回合都有机会开火,且可以任意选择是否进场
缺点: 对方没有受损船舰时,往往难以进场,只适合补刀的工作
最多只能制造到2点战力,无法大量投入
以上只是个别分析,一只良好的舰队,还是要靠各舰种联合才是上策。只有单一舰种
构成的舰队很多时候都是危险的(已经看过好几次损失1、2队飞机,换掉对面接近整支部队
8CA的情况,或是夜战直接打沉对面3CV之类的惨烈屠杀:P)。至于要如何分配各组成的比例
,就看玩家们依照想法和喜好自己发挥了。
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Asia Engulfed是款很有趣的木块战棋。最近几次的对战,让我对本游戏的评价大幅上
升。最主要还是木块系统的战雾+变幻莫测的战斗系统,让每次交战的战局都难以预料,大
大增加了本游戏的刺激度。而且玩家可以自由组建自己的大军这点也是我非常喜欢的(同To
the Last Man!)。
希望本次的分析,能让玩家对本游戏有进一步的认识,也欢迎有兴趣的玩家一同来用
Vassal进行教学或对战(请寄站内信)。
感谢收看!
作者: suckerj (T.K.)   2014-02-06 14:48:00
哇, 想玩这款很久了~
作者: DVE (看得神,就得真理)   2014-02-06 15:48:00
少女战车+舰kore+强袭魔女,日军的陆海空就毫无破绽了:P!
作者: fenway18 (热爱红袜)   2014-02-06 20:31:00
推一个
作者: artyman (another arty)   2014-02-06 20:38:00
这款我有实体版 但规则书从没看完过 :P
作者: elppanight (Vaner)   2014-02-07 20:51:00
当初差点买下这款,可惜下单后小古说上架错误没货

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