[记录] The Caucasus Campaign(高加索战役)战报

楼主: fraser790221 (触手控魔法少女)   2014-01-20 12:11:18
好读版:
http://www.ptt.cc/bbs/Wargame/M.1390191082.A.2B4.html
游戏简介:
http://www.gmtgames.com/CaucasusCamp/CaucasusCampP500(RBM).jpg
名称:The Caucasus Campaign(高加索战役)
出版社:GMT Games
设计师:Mark Simonitch
游玩人数:1-2人
游玩时间:竞赛剧本:180分钟/完整战役:360分钟
背景:二战东线战场
机制:Hex & Counter
BGG连结:
http://boardgamegeek.com/boardgame/33003/the-caucasus-campaign
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http://i.imgur.com/C83mHOP.png
1942年7月,蓝色行动。
在夏季攻势的初始阶段获得成功后,希特勒决定将南方集团军一分为二:由魏克斯率
领的B集团军向伏尔加河和史达林格勒进军,而由李斯特率领的A集团军则向南方高加索一
带挺进,目标─巴库油田。对希特勒来说,这场战役的胜败至关重要:德国战争机器需要
这些宝贵的石油以继续维持运作─没有石油,即意味着死亡。背负著沉重使命的B集团军
有机会完成元首的艰难任务吗?一场围绕欧洲之巅的激战即将展开......
开局整体局势:
http://i.imgur.com/Uq3KIv1.jpg
红军的兵力胜过德军,且有广大土地可做为纵深防御,但是德军有着高质量的部队和
优势的机动力,强大的空军更是德军闪电战致胜的关键。
Turn 1
7月第4周
http://i.imgur.com/SZbrDx6.jpg
德军装甲先锋在空军协同之下,无情地撕裂了红军防线,构成防线的20个红军师阵脚
大乱。而令红军雪上加霜的是,史达林同志已下达命令:不许后退一步!在原地奋战的红
军部队反而遭到德军团团包围,非死即伤,损失相当惨重。德军迅速攻下三座城镇,控制
沿途重要铁路交通线。幸存的红军紧急向南方撤退,准备在第二道防线继续迎战。
Turn 2
8月第1周
http://i.imgur.com/8qHQVsv.jpg
德军大量后续部队进入战场,计有10个师,其中还包含精锐的山地师和猎兵师,对德
军在黑海沿线的战斗颇有助益。但不幸的是第14装甲师紧急抽调北上,以应付德军在史达
林格勒的战斗。
德军在本周又迅速地夺下两座城镇,缺乏经验和装甲部队的红军完全不是对手,战线
已被德军切割成两半:西方部队退向交通重镇Krasnodar一带进行防守,东方部队则试图
把守住通往Maikop和Grozny的要道。
德军当前VP==1
Turn 3
8月第2周
http://i.imgur.com/0EyYtwy.jpg
德军一路向西猛攻,面对Krasnodar的坚强防守,决定先扫荡周围的红军部队再进行
围困。在缺乏补给的情形下,城内的部分红军已经不战而溃,但是近卫步兵师仍英勇奋
战,未能让德军越雷池一步。
东面的德军则攻下了重要城镇Salsk,开始向东南方向前进,试图由侧翼威胁红军。
红军且战且退,以空间换取时间。
德军当前VP==2
Turn 4
8月第3周
http://i.imgur.com/NwFGFnB.jpg
Krasnodar久攻不下,打乱了德军的预定计划,德军只好另图他谋。此时李斯特见红
军在Krasnodar以西防守薄弱,立即组织了以2个装甲师为首的部队进行攻击。结果德军大
胜,部队一路挺进到了Temryuk,切断了亚速海沿岸港口的补给路线。
东面德军此时已突破库班河,开始向Maikop和Voroshilovsk进发。但红军已经重新组
织防线,且凭借著租借法案得到的战车,开始有了抵挡德军装甲部队的能力,此后双方的
战斗预期将更趋激烈。
德军当前VP==3
Turn 5
8月第4周
http://i.imgur.com/fmFwbk2.jpg
随着史达林格勒的战局好转,希特勒派遣3个意大利山地师增援高加索战区,使B集团
军在此一关键时刻又多了一批生力军。
在苦守3周之后,Krasnodar终告陷落,第22近卫步兵师全军覆没。此时红军西侧防线
大开,Taman和Novorossiysk相继失守,德军的部队开始得以自刻赤海峡东渡前来增援,
情势对红军相当不利。另一方面,德军精锐部队横扫了Maikop一带,红军残部只能匆匆向
Tuapse撤退。红军情势突然急速恶化,只有Voroshilovsk一线的强大部队成功挺住了德军
的进攻。
德军当前VP==9
Turn 6
9月第1周
http://i.imgur.com/XohAzTR.jpg
红军成功的暂时阻止了德军的攻势,在丘陵地一带派遣重兵进行防守。德军重新整理
战线,准备发动下一波进攻。
德军当前VP==9
Turn 7
9月第2周
http://i.imgur.com/xi0wJjE.jpg
亚速海沿岸的守军历经长期断补,不战而降,德军兵不血刃占领两处港口。
轴心山地部队在本周勇猛异常:德军和罗马尼亚军山地师成功打下Tuapse;德军猎兵
师和义军山地师则是围攻Voroshilovsk得手。在重要城镇接连失守的情形下,红军此时已
危如累卵。
德军当前VP==14
Turn 8
9月第3周
http://i.imgur.com/CfjBljd.jpg
红军在Tuapse沦陷之后试图在Sochi重振旗鼓,但是手上的4个师面对轴心大军压境,
仍是心有余而力不足。一周之后,罗马尼亚第3山地师率先进入Sochi,他们成为了高加索
战役中战功最彪炳的罗军部队(他们在一周前也率先打进了Tuapse)。
而在战场另一处,一支由斯洛伐克人组成的快速部队成功绕过红军防线,占领了
Elista,确保了德军侧翼的安全。
即使在情况最好的Pyatigorsk一带,红军仍在不断败退,Grozny的失陷看来也只是早
晚的问题了。综合当前情势,红军指挥官不得不向史达林承认高加索防卫战已经失败的事
实。但是向史达林承认失败的下场已经可以预见,那就是......
德军当前VP==16>=9+7,德军获得决定性胜利!
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心得:
高加索战役的大战略方针其实不难,德军开局必须杀出重围,一路冲向Krasnodar并
试图将其快速拿下。接着双方都会面临到需要分兵的局面,如何在黑海沿线和通往Grozny
的路线两边妥善进行分配,考验著双方玩家的经验和临场思维(这方面德军具有较大优势
,他们将红军从中切穿成两部之后,居于内线调动要比红军容易的多)。随着战局的推演
,红军开始具有局部反击的能力,德军此时必须更加小心,谨慎规划以达成胜利目标。红
军则要掌握德军空隙,时时派部队威胁德军侧翼,使其必须分兵防守,以减轻正面战场之
压力。
本局红军尝试在Krasnodar布署重兵防守,虽然成功拖延使德军到Turn 5才将其拿下
,但是在该处损失的大量兵力也使得红军在黑海沿线极其薄弱,重点城镇Novorossiysk、
Tuapse迅速陷落,轴心山地部队得以合流并不断挺进,红军至此已无招架之力。德军则成
功保存了装甲部队的战力,并利用他们的机动力和火力不断击退红军。Turn 5增援的义大
利山地师,则使得一度胶着的战线再度被突破,奠下了德军本局的胜机。
高加索战役是一款难度中等的战棋游戏,不算复杂的规则(16页)搭配上长度适中的游
戏时间(竞赛剧本3小时,完整战役6小时),非常适合作为战棋新手向较进阶游戏前进的桥
梁(个人当初Hex&Counter战棋历程:围城虎啸→No Retreat→高加索战役→A'44和其他许
多战棋XD)。而且一旦学会本游戏,同作者Mark Simonitch的其他同类型战棋也能在短时
间内迅速上手:阿登'44、诺曼地'44、法国'40...等等,可以省下许多学习的精力,花更
多时间体验作者精心打造的各场名战役重现,可说是一举数得、一鱼多吃:)。
希望大家会喜欢本次的高加索战役战报,也希望有更多人能来试试这款有趣又不难的
Hex&Counter战棋佳作。
作者: elppanight (Vaner)   2014-01-20 12:15:00
首推~最近开的好像都是本格Hex&Counter作?
作者: fenway18 (热爱红袜)   2014-01-20 12:49:00
作者: DVE (看得神,就得真理)   2014-01-20 13:57:00
推战报:)。
作者: richardmcho (Jedi)   2014-01-20 15:23:00
推好文
作者: Silvanus (台海危机1950)   2014-02-25 15:14:00
高加索非常适合入门六角格战棋!

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