Re: [其他] 钢铁狂潮TOI数问

楼主: newnew119 (newnew119)   2013-06-02 07:03:10
A不行,是因为平台规则,原因请见P.25页的fire a cross plateau
也就是你比敌方高度还高(例如高了1的高度),且你
与敌方间也有相同高度的地形(称为平台plateau)与你连接,
这样的平台会挡住你的视线。所以A不行
D是因为以下二原因,所以打的到:
一、未因平台规则被阻挡。
二、未被高度为1的小山丘阻挡(它只阻挡其后距离为2的地形)。
※ 引述《invictus0913 (HKW)》之铭言:
: 大家好!小弟这几天购入了钢铁狂潮基本版
: 除了收纳完之后实在是很重之外,碰到了几个问题想请教板上各位前辈
: 1.关于视野盲点的问题
: 如果像是以下这样子美军依然保有视野吗?()内的数字代表高度
: 美 军        盲 点 盲 点 德 军
: (2) (0) (2) (0) (0) (0)
: 若是这样呢?
: 美 军         德 军
: (2) (2) (0) (0)
: 因为不太清楚为什么规则手册第26页的范例A不行D却可以
: 规则书:http://tinyurl.com/mbsfykv
: 2.看到网络上BGG有的玩家将骰子换成别的,感觉原本附的好轻没什么质量
: 查了一下发现有两家公司做的二战骰子还不错
: *http://tinyurl.com/n52ohpw
: 这是Q-WORKSHOP的,官网已经找不到这款了
: *http://tinyurl.com/l4bm9tx
: 这是DICESHOP的二战系列
: 想请问在台北有地方可以购入类似这种骰子吗?
: 不然加上国际运费几乎都要翻倍了......
: 3.因为有心想推朋友入坑,正利用最近比较闲的时间自己试着制作彩色卡表和彩色规则手
: 册,请问前辈"TOKENS"和"MARKERS"有什么差别?
: 在英文中这两者好像还是有些微差异的的,目前是将TOKENS翻成指示物,MARKERS翻成
: 标示物,不过感觉还不够精确
: 规则书大概想翻成这样,新手翻译如果语句不顺还请多多指教:P
: http://tinyurl.com/kvmk9l5
: 感谢各位解惑!
作者: b97505048 (杰)   2013-06-02 11:28:00
D的原因二有点小瑕疵: 是因为攻守高度相差为1,所以任何中间的障碍物都会有2格的盲点

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