Fw: [规则] 2019:北极争霸战 (2019: The Arctic)

楼主: artyman (another arty)   2011-12-26 22:08:04
※ [本文转录自 BoardGame 看板 #1Ezxt046 ]
作者: cwl (cchopman, 汤玛士小火车) 看板: BoardGame
标题: [规则] 2019:北极争霸战 (2019: The Arctic)
时间: Mon Dec 26 08:20:12 2011
【2019:北极争霸战 (2019: The Arctic)】
BGG连结:http://boardgamegeek.com/boardgame/99132/2019-the-arctic
图文部落格:http://cchopman.pixnet.net/blog/post/40601825


【2019:北极争霸战 (2019: The Arctic)】是在今年ESSEN亮相过的游戏,主题是在北极
圈竞争采矿开发。这款游戏有着大家都不会陌生的【大国崛起(霸业)(Imperial)】深深的
凿痕,但主题性我个人觉得比【大国崛起(霸业)(Imperial)】要好,起码知道自己在做什
么。(我一直搞不懂为什么在【大国崛起(Imperial)】而搞垮国家!?)


游戏目的(GAME OBJECTIVE)
玩家们是负责管理探索北极地区的矿产公司。他们试图通过不同的行动来获得具体利益,
削弱竞争对手,以提高各自的得分。游戏充满玩家之间明争暗斗的互动情况。
在取得竞争优势方面,投资政策可以提供各种开采的资源,另外透过控制多个相同类型的
矿床来主宰一个特定的原物料。
为了实现这些目的,玩家必须影响北极地区的国家内部和外交政策(包括俄罗斯、挪威、
欧盟、加拿大、美国)。在游戏中也模拟出中国参与北极资源的竞赛。
玩家可以利用其政治影响力,从一个特定国家的预算获得补贴,并透过幕后游说来保护他
们投资在海上的开采平台。然而,游戏的主轴会透过选择对该国最有利的政治和经济措施
,来直接影响该国的政策。
最后得分主要取决于拥有多少开发矿床的开采平台。玩家也可以经由在游戏结束时,对北
极国家的政治影响力,以及公司的现金,来获得分数。


回合顺序 (TURN SEQUENCE)
阶段1. 转交起始玩家标志物给左手边玩家。
阶段2. 中国派出1艘船只到北极。
阶段3. 投资政治影响力。
阶段4. 占据各国的政治影响力格子。
阶段5. 中国的行动
阶段6. 在北极区诸国内进行行动。
各别北极区诸国内会以下述次序来进行政治-经济行动:
1. 俄罗斯、2. 挪威、3. 欧盟、4. 加拿大、5. 美国
说客行动 (LOBBYIST ACTIONS)
I - 外交
II - 造船
III - 兴建采矿平台
IV - 船只航行 (攻击)
V - 税收
VI - 社会动荡
阶段7. 生产原物料。
阶段8. 从说客行动中移动说客。
阶段9. 回合结束。


游戏结束 (END OF THE GAME)
游戏会在以下情况结束:
- 在第9个回合结束时结束;或 中国控制极地区的回合结束时结束。
本游戏获得最高分数的玩家成为最终赢家。(本游戏平手时,平手玩家共同分享胜利!)
在下面,小弟帮各位同好粉丝翻译好中文说明书了,但仅供同好参考使用,不要作任何商
业用途喔! (记得帮我按个“大拇指”喔!谢谢!) ^_^
中文规则下载连结:
http://www.boardgamegeek.com/filepage/74074/traditional-chinese-rules
原文规则下载连结: http://boardgamegeek.com/filepage/70865/english-rules
作者: colaw (合法)   2011-02-26 08:24:00
作者: LiouKen (小龟)   2011-02-26 08:43:00
看不出来跟Imperial有什么关系 =_=
作者: solis3131 (大铁)   2011-02-26 09:24:00
这款我看到对岸的评论后,也很有兴趣... 谢谢规则 ^^
作者: suckerj (T.K.)   2011-02-26 09:37:00
push!
作者: cwl (cchopman, 汤玛士小火车)   2011-02-26 10:49:00
回L大, 它也是核心主题也是商人控制国家来去牟利,当然不是完全抄霸业...只是我个人感觉而已...^_^
作者: russellwang (HR平台服务)   2011-02-26 11:35:00
霸业可充分体会"商人无祖国"呀
作者: noyarc (不完全燃焼)   2011-02-26 12:31:00
你害我wishlist又多了一项...
作者: SeekU (小高)   2011-02-26 13:29:00
这主题我有兴趣!!!!
作者: smoox (smoox)   2011-02-26 15:55:00
这游戏确实有霸业的影子,但是比霸业多了玩家"实质上"要占据的钻油井,而且这些油井是会被那些国家攻击的!所以相较于霸页又多了一层玩家间的直接互动。作者谈到设计构想时说他没玩过霸业,他的灵感都是来自新闻报导,玩起来确实感受得到北极圈的武装压力啊!回合阶段里的投资政治影响力+各国政治行动非常有趣,先后手之间的牵制让游戏诡多变,有点Vasco da Gama先标数字再选行动的感觉。虽然第一次玩会像霸业抓不到诀窍,但是还非常值得尝试的好游戏喔!

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