大家好~ 大家晚安~
今天在C洽版上看到的文章,历史上有发生过像这样排队依序送死的战役吗?
完整的背景故事,可自行到C洽版搜寻<EVE Online 爆发史上最大场战争>标题,
这篇就不多说了
大致简要说明如下:
游戏设定是:一个<方块空间>内,最大容许四千五百名玩家存在,
帝国军跟联盟军兵力相当
联盟军要从另一个<方块空间>,攻入帝国军的<方块空间>内,
却没想到帝国军在这个<方块空间>,屯驻了三千六百名玩家,重兵火力严阵以待
所以联盟军不管有再多兵力,最多就是九百人在场
(实际上更少,因为正面空间有限)
因此,联盟军一进入这个<方块空间>内,就是排队依序被帝国军压倒性火力,
集火砲决,等著送死
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历史上有发生过像这样排队送死的战役吗?
大致整理一下符合的要点:
(1)攻方不识地形,被引诱深入口袋,出口的地形狭窄,正面空间有限
(2)守方掌握地形优势,事先屯驻重兵,集火射击
(3)攻方前仆后继,依序送死
重点是第三点,攻方后面的部队明知送死,还是一直排队往前冲
作者:
loser1 (拍嘎爪得白酱)
2021-01-03 23:33:00英法百年战争里面 亨利五世 战胜法国的阿金考特战役 法国军队不就是在 前缘的重甲骑士 被KO的同时 后面的重甲骑士持续的向前 继续被KO
作者:
NoPush (没推)
2021-01-03 23:36:00到一战结束都很多吧,先不论是否符合战场宽的问题,很多时候就是打个消耗和找突破点。如果让对方有喘息空间更不可能突破,所以就一直投入兵力
作者:
sdiaa (桂纶镁)
2021-01-04 00:32:00一战变成壕沟战就这样玩死百万人 虽然正面很宽
要玩波状攻击的都这样啊 前几波稳死但只要对面不能补就是不断冲击同一个点求突破 城门口就是这样的地方
作者:
ccyaztfe (best_troll_tw)
2021-01-04 08:56:00攻城战不就是这样?用命去填
作者:
Aotearoa (长白云之乡)
2021-01-04 09:33:00想到诺曼第大空降十字路口那一集
作者:
money501st (moneywayne501st)
2021-01-04 10:00:00银英传吗XD
作者:
wellwest (好吃的炸虾天妇罗)
2021-01-04 11:36:00钢锯岭跟汉堡高地都算吧
作者:
katana89 (月月ç«æ°´æœ¨é‡‘金)
2021-01-04 12:59:00盖兹堡之战还有长篠之战
作者: charsa (无) 2021-01-04 15:14:00
温泉关,直到被绕背为止..
作者:
katana89 (月月ç«æ°´æœ¨é‡‘金)
2021-01-04 17:16:00整个旅顺战役都算是 一直加码到冲破敌军就是胜利但如同上面许多反例 更多是欧印后 还是打不下来就赔身家
作者:
ZirconC (Zircon)
2021-01-04 19:26:00我觉得这场有点惠特灵大道战役的味道帝国精锐先布置好在狭窄的战场,让蛮族联军发挥不了人数优势,联军打不赢又跑不掉被歼灭
诺曼第也只有奥玛哈滩头比较惨烈 其他不乏很顺利的整个诺曼第是事前准备相当完整的 说送死差太远
作者: wanters (Reset) 2021-01-05 16:39:00
古代攻城战都这样吧,城墙上能占的面积固定=方格总人数固定;守军几乎把位置站满=守方压迫人数上限 攻方如果不想策略就只能一直堆阿...
作者:
NKN (99%是眼镜与吐槽)
2021-01-05 21:41:00不就英国人津津乐道的阿金考跟克雷西战役吗其他类似的守方严阵以待攻方中伏击的战役也很多EVE那场比较奇特的事情是战火意外引发 然后双方都是逐次特入历史上也不是没有类似的遭遇战 像是电影"勇士们"的德浪河谷战役就是了 美军投入空中机动部队想寻找越军结果一整批北越正规军在当地整补 美军不仅找到根本捅了马蜂窝其他像是WW2的市场花园作战也类似 盟军没料到一整批德军装甲部队后退到荷兰整补 一空降下去马上被围起来打
作者:
hanshsu (小肉呆)
2021-01-09 08:11:00长篠之战阿 不过翻案好像不是赤备冲栅冲到输的
攻方会冲是因为本来要救已经被瘫痪的友军 只要双方砸够多战力下去 就有可能为了不要冒险双方退兵不要忽略前因啊