Re: [闲聊] 盔甲在跟冷兵器时代有多重要?

楼主: soulboy330 (soulboy)   2018-09-29 17:18:34
※ 引述《ccyaztfe (best_troll_tw)》之铭言:
: 如题
: 其实我自己是知道很重要啦
: 从中国史来看,朝廷允许民间可以拥有武器:刀剑枪矛弓箭
: 看一些通俗小说、地方野史也能看到什么有钱人家好武艺,家中摆了18般兵器,整天就是舞刀弄棍
: 但是盔甲就不一样了
: 只要拥有盔甲,基本上就是造反潜在份子
: 盔甲一多,就可以直接以造反罪名把你抓起来
: 那我想要请教的是,有没有办法具体一点了解盔甲的重要性吗?
: 我唯一知道有明显效果的是骑士的板甲
: 但是其他盔甲我就不清楚了
: 有穿盔甲跟没穿盔甲真的差很多吗?
我认为最主要的影响是士气
盔甲提供的防护可以减少受伤跟重大伤害
ex.四肢断掉或是严重穿刺伤
当一支军队有大概30%士兵阵亡
士气差不多会崩溃 整个队伍溃散大家开始逃跑
然后在逃跑过程中被追击导致全军覆没
纪律越好的军队 可以承受的伤亡比较多还能维持住士气
如果士兵有披甲
能减少重要部位受伤 整个战斗力就得以维持
1.两军对峙
互相拼放箭的时候 有披甲的那一方
可能可以多承受几箭才失去战力
而没甲的部队只要躯干中箭就是致命伤
一箭大概可以放倒一个
两边对射
披甲的军队只要能多承受一箭 就能阵亡的比较慢
没披甲的军队伤亡会快速增加
较快到达临界值 之后士气崩溃开始溃逃
2.进入近战肉搏
披甲那方比较不容易有穿刺伤跟切割伤
比较少断手断脚的风险
只需要担心有重量的钝器 或是武器质量较锋利的刀剑
加上如果受伤因为不容易致命 可以比较快恢复好 战力能保持比较久
没披甲的那方
只要武器没有格挡好
一不小心躯干被长矛捅进去或是四肢被砍
差不多就断了
非常容易阵亡 加上容易受致命伤
伤兵阵亡率高很多 会容易拖垮后勤
光是手脚断其中一只就再也不能打仗了
也因为阵亡人数增加比较快
士气容易崩溃 在溃逃的时候被追击全军覆没
简单来说如果一方披甲另一方没有
有盔甲比较容易一波打垮对方
直取敌方大营
也容易战胜比自己数量多的敌军
3.攻城
古代有士兵攻城是披两层甲的
ex.后金
在攻城的过程中攻方很难不中箭或是被利刃砍伤
如果没盔甲 更容易失去战力
士兵攻坚意愿会下降 加上伤亡更可怕
一看到城下堆满尸体 军心受挫城池久攻不下
最后守方援军到达 然后全军覆没
守方不只有防御工事还有盔甲
那更容易有出城和人数优势敌军决战的勇气和信心
4.中伏
没甲的军队 如果被敌军伏击 放箭
很可能直接GG
死于人员自相踩踏而死
有披甲还有机会杀出重围
造反的情形
起义的军队 通常武器的取得就是竹竿绑菜刀
在声势还没起来之前 也不容易取得盔甲
武器质量也差于官军 所以更不容易有切割伤
变成只担心钝器伤 所以伤害力比没披甲
的军队又低了一点
状况会比上面提过的更一面倒
1.官军有盔甲可以用比较少的军队人数
就镇压数量多的起义军
2.不容易攻坚打下城池当作根据地
真的不行 官军可以闭关自守
等待援军到达开始扫荡
3.因为不容易有城池 补给容易受影响
需要在乡间躲藏 配合金钱悬赏 容易策反手下出卖主事者
有盔甲的缺点
长途行军 负重较大加上可能较不透气
如果天气炎热有中暑风险
作者: hgt (王契赧)   2018-09-29 18:38:00
其实长途行军通常是卸甲行军的 快到目的地才再穿
作者: amaranth (liann)   2018-09-29 21:46:00
想起好几年前机车还是旅游板网友分享的例子,有网友穿防摔衣跟全罩骑机车出游,半路休息时莫名其妙被当地两个不良拿棍棒?找麻烦,结果被砸几下没事,还拿大锁打跑对方
作者: gary76 (gary=yrag)   2018-09-30 18:34:00
30%才崩溃的是精锐部队了,常规部队是10%伤亡上限
作者: hedgehogs (刺猬)   2018-09-30 22:53:00
请问那个比率是事后分析出来的吗?
作者: kuma660224 (kuma660224)   2018-10-01 09:46:00
历史经验值,不过特殊状况60%仍死战也有瞬间伤亡与累积伤亡也有差
作者: dasfriedrich (天行健)   2018-10-01 17:36:00
现代战争减员25%该后撤整补,50%则是崩溃边缘

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