※ 引述《mikiup0321 (龙霸)》之铭言:
: ※ 引述 《a127 (Sad)》 之铭言:
: 先说我不是反对禁交易的机制
: 但我认为禁交易对于防工作室的效益
: 远大于游戏性提升乐趣的效益
: 如果是为了防工作室的大义名义
: 那可算是必要之恶
: 但就算是必要之恶仍是恶
: 接下来的讨论
: 是针对假设真的要禁交易
: 要怎么改进才能兼顾硬核与游戏性
: 1.应该开放玩家可以学所有的专业
: 不能交易,代表材料全部要自已打
: 这本身就已经是一种超严格的限制
: 那限制只能学二种专业就完全没意义
: 比如说学锻造材料除了矿还有一堆宝石
: 没学裁缝没包包,要怎么存那些材料
: 以前有八职玩家,禁交易之后
: 练小号就没意义,不如来挑战9专业玩家
: 那也算是一种玩法
: 2.如果没1,至少主城弄个材料银行
: 专门用来存放专业的材料
: 而且容量搞大一点
: 让玩家可以把野外采集的材料有地方存
: 就类似换衣间的概念
: 3.如果1跟2都没有。至少可以改成
: 开放交易,但所有装绑改拾绑
: 制造系的装备做出来也拾绑
: 所有配方都不用打怪掉全部可以跟npc买
: 否则不能交易,至少让专业好练一点。
: 目前想的就这样
没那么严重啦...会来玩HC的,玩游戏的目的本来就不一样了
就像我玩盗贼坚持用匕首长大,一路也是练到LV60不久,三大本还没毕业
(进度是真的慢,几个大公会已经MC打顺,在搞BWL了)
我会不知道所有的网站都是建议战斗系拿剑升级,比较安全又方便吗?
我会不知道匕首还要绕背、比较危险、武器取得又麻烦吗?
我知道啊,但...
我就是喜欢玩匕首啊,不但喜欢玩匕首,还喜欢HC那种刀头噬血的感觉
不方便又如何?单练升级危险又如何?
一堆拿剑的战斗贼,就是死在野外啊,我就是拿匕首练到满等,一个字:爽
同样啊,如果官方将HC改为不能交易
会不会不方便?会啊,怎么不会...我长大的过程中,就有4把匕首是AH买的
因为主线任务就是只给剑啊,单一副本又一天只能一次,不去AH买不然要怎么办?
不能交易,那自然而然就是要变通,这也是HC的另一种乐趣
很多一般版本没屁用的东西,在HC就是保命神物
例如:有限无敌药水、工程学假人
不能交易这件事,我只担心专业平衡被破坏
但如果配套有做好,那又是另一种乐趣了
举例来说,炼金现在最赚了,但像黑莲花就是被工作室垄断
既然不能交易了,自然而然像我这种一般玩家也有机会采到了
但会不会因为这样,失去平衡?那就看官方怎么设计啊
炼金不能卖水啦,其它专业有没有独特的配套?
附魔可以强化他的装备
锻造可以做磨刀石、甚至自己的独门兵器或盔甲
裁缝可以做独特的包包吗?例如外面打或NPC卖就16格,裁缝可以做18甚至20格
有很多东西可以玩啦,看官方要怎么搞而已
我唯一想到会有影响的,大概就是G团和工作室可能会消失
(我是没差啦,因为我不玩G团)
至于乐趣喔...麦闹啊,这种经典版本来就是给我这种回锅老人怀旧用的
讲白的就是,都要冷饭热炒了,当然就是加点不一样的料来创造不同的乐趣啊
要跟怀旧的老人讲什么便利性...
我连UI都不用了,一直到快50级才在公会伙伴的建议下,去装Questie XDD
在出门前还要检查自己致盲粉、闪光粉、毒药、各类药水有没有带齐的版本...
(公会有牧师是搭飞艇时往下跳,才发现身上羽毛用完而活生生摔死...)
真的没那么在意这个啦