A.新机制
1.群体致盲天赋:从大秘推出到现在也几个年头,盗贼终于有群体中断技能;可以和几个备
选天赋交换:毒袭(除了刺杀)、毒药大师、铁胃、抑制神经等等。
2.夜巡者快照回归:这个具体应用在敏锐和刺杀(非常重要)。
3.触发型伏击平替:刺杀洞悉要害触发的伏击会直接替代截肢;暴徒无惧触发的伏击会直
接替代邪恶攻击,不需要再额外设置一个伏击热键。
B.装饰
暴徒:毒棘鞋子/毒化护甲片(需搭配毒棘鞋)
刺杀:毒棘鞋子(单体)/蓝色内衬(AE)
敏锐:蓝色内衬
C.饰品和特殊武器
1.大秘掉落
暴徒:金手指(阿塔)/破碎之镜(恒龙后)/加速沙漏(恒龙前)/无效余烬(玄鸦,坦克拾取)
刺杀:枯木树枝(永茂林,不砍就是唯一BIS)/破碎之镜/加速沙漏/瓷蟹(海潮王座)
敏锐:枯木树枝/金手指/破碎之镜/瓷蟹
匕首:分秒必争(恒龙前,BIS而且非唯一要刷到破头,暴徒也要一把副手)
2.团本掉落
暴徒:灾变玺戒烙印(7王守门人,不砍就是BIS)/盘蛇塑像(3王)/扭曲弹药包(2王)/皮波的
友情徽章(4王议会)
刺杀:灾变玺戒烙印/烬魂之尘(也是7王)/友情徽章
敏锐:灾变玺戒烙印/烬魂之尘/友情徽章
单手武器:荆棘召唤者之爪(4王议会,暴徒BIS)
注1.坦克饰品:菲拉卡的腐化之心(尾王稀有,暴徒AE的BIS,如果坦克不要可收)
注2.灾变玺戒烙印在团本环境非常强,但大秘不适合,因为脱战会快速掉层降低伤害。
D.推荐天赋(基于T31四件套)
1.暴徒单体
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可选:精力2/2>精力1/2+致命偷袭1/2。
2.暴徒AE
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可选:巧手慧心+战斗耐力>致盲粉+重击手;鬼魅攻击>即刻抹杀or绿皮巫木。
3.刺杀单体
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可选:内出血>苛蚀溅射(需要顺劈的场合,像团本4王议会)
4.刺杀AE
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注.铁线绞缠的绞喉沉默会被无差别屠杀传染,达成群体沉默的效果,推荐使用,没有
必要为了再多一点AE能力去点破空飞刀。
5.敏锐单体
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可选:吸血毒药+精力+菊花茶>致命偷袭+冷血+特技打击,能量100的前提下如果控能有困
难可以再把武器大师>暗影专注。
注.T30还有两件的时候把终末1/2>腐灭者。
6.敏锐AE
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E.单体手法简述
1.暴徒
开王前提前15秒左右丢骰子(开场后几个GCD就把骰子刷好,然后利用灌铅BUFF+T31四
件套效果重丢一次直接变3BUFF)>剑刃乱舞>潜行>能量刺激>切割>伏击+鬼魅开打。
注1.鬼魅已经没有GCD,直接宏绑伏击跟邪恶攻击就好。
伏击到5星以上>正中眉心>伏击>正中眉心loop为一组爆发循环,开场6秒欺敌打完,骰子CD
也刷好了,丢骰子把之前开能量刺激给的灌铅用了拿到3BUFF(T31四件套效果)>有6星+>
消失眉心>爆发loop>打到6星+>影舞眉心>爆发loop。
注2.正中眉心有出老千机率返回5星+无情=6~7星,触发就连打正中眉心,需要一个连击点
监控以免浪费,能量刺激期间GCD是0.8秒所以要看好。
注3.开场破潜欺敌、消失欺敌、影舞期间是10.2暴徒的爆发窗口,暴徒的欺敌BUFF有6秒
(原始欺敌3秒+暴徒天赋制敌机先额外3秒),窗口期的时候尽量不打高亮手枪,即使连射
BUFF已经满六层或是有绿皮也一样,除非能量不足以支撑打伏击才打高亮手枪。
期间如果有出绝对方位骰子,能量刺激跟消失应该又快刷好了,就继续爆发,注意开能
量刺激的时候送满星。
注4.消失和影舞差不多时间好先用消失,因为消失的CD能刷。
超重要:眉心CD为45秒,所以消失CD低于40秒的时候就不要在平稳期打眉心,以免消失好
了眉心没好;影舞的CD低于10~15秒不打眉心(看有没有绝对方位)。
消失和影舞各为一组爆发,爆发期观察另外一个爆发的CD,尽量不要贪窗口期的最后一个
正中眉心,以免打到窗口外导致眉心进CD而另外一个爆发窗口已经要来了。
(下一个advancedInterfaceOptions把按键延迟容许值调整到100~200之间)
注5.锁住能量刺激BUFF的优先度为最高,如果中途出现能量刺激剩下一两秒,但是还没满
星,而消失/影舞的CD已经好了,优先进消失欺敌or影舞打伏击眉心,而不是一定要眉心起
手爆发。
注6.因为新天赋制敌机先的存在,剑刃乱舞期间会锁住切割持续时间,所以除了开场手动
放或是因为转阶段机制跑动之外,切割是不需要补的,取而代之的是使用剑刃乱舞来锁住
切割时间,即使单体也是;而能量刺激期间也能锁住剑刃乱舞,所以只要能量刺激不断,
就只剩下骰子要主动使用,极大的改善了暴徒的出伤速度。
2.刺杀
起手:绞喉>切割>伏击>割裂>截肢(或伏击,如果触发洞悉)到4星+>毒化>死印>毒袭>影舞
王祸>绞喉*>毒化>绞喉*>割裂>绞喉*(影舞结束)>毒化>毒袭>王祸最后6秒菊花茶>截肢(或
伏击)>毒化>截肢(或伏击)>王祸最后3秒消失>毒化>绞喉*>毒化
注1.王祸CD一分钟,毒袭为30秒充填两层,所以平稳期不用毒袭,两次毒袭都是为了王祸
(和死印)服务,第一次在王祸前一个GCD用,第二次覆蓋王祸后半段。
注2.绞喉*为5星绞喉,因为死印状态下的绞喉有1(原始)+2(窒息天赋)+2(死印复制窒息)共
5星,所以每两分钟死印+王祸大爆发的时候,在欺敌和影舞期间的唯一集星技能为绞喉。
注3.影舞/欺敌期间的绞喉/割裂/王祸可以吃到夜巡者10%增伤快照,所以千万不要提早覆
盖,王祸也必须在影舞内使用。
注4.最后卡王祸6秒菊花茶3秒消失是为了拿精通和刺客大师BUFF,因为王祸是越跳越痛;
和毒袭一样,菊花茶必须留着一层为了王祸服务。
小爆发:(一分钟)
铺好一般绞喉和割裂,毒袭>影舞王祸>绞喉>毒化>伏击到4星+>割裂>截肢(或伏击)到4星+
>毒化loop(一样王祸后半段第二次毒袭,倒数6秒菊花茶)
大爆发:(两分钟死印)
同起手死印开始的地方,记得前面铺好一般绞喉跟割裂来延长夜巡者大绞喉和割裂。
注5.枯木树枝饰品说明:使用后会呈品字型三颗水球追踪玩家飘过来,吃一颗获得10秒
精通BUFF(489装等+2000),再吃一颗会叠层并刷新持续时间,因为王祸越跳越痛的机制,
先快速吃两颗然后稍微风筝第三颗,王祸最后10秒再吃到第三层,如此便可以拿6000多
精通完美覆蓋王祸后半段。
3.敏锐
起手:暗打>暗打>灵魄鞭笞>割裂>暗刃影舞死兆背刺>割裂>暗打>茶+幻影秘技>暗打*>剔骨
loop>影舞结束>消失死兆剔骨>暗打>剔骨>影舞背刺>剔骨>暗打*>茶+幻影秘技>暗打*>
剔骨loop
注1.暗打*有可能是剔骨,因为暗影技巧重做和新天赋迅影的存在,机制很复杂不提,总之
很常见的打完一个七星终结又得七星可以连打两个终结技能,不一定是暗打剔骨的节奏。
注2.因为夜巡者快照回归,所以非影舞期做一个终末割裂BUFF出来,然后在影舞中第一个
终结技能使用割裂,这样可以拿到终末+夜巡者增伤的大割裂,还可以顺带叠死亡之舞。
注3.死兆CD好就开,不用管有没有影舞。
注4.因为没有封印命运了,加上背刺的能耗提升到40,所以一般的影舞不使用背刺来增加
死亡之舞的叠层,例外是有暗刃的大爆发期,因为暗刃重做一刀满星。
注5.和刺杀一样至少留一层菊花茶来参与暗刃的影舞+幻影秘技爆发期。如果喜欢拿特技
打击增加攻击距离也可以,就把菊花茶这一条给到特技+致命偷袭+冷血,模拟甚至还高一
些,但是要精准控能进影舞。
注6.敏锐的消失有两层,消失一次减所有技能CD三十秒,除了开场用第一层,第二层的使
用尽量拿来对齐鞭笞和暗刃,比如开场后第二个鞭笞开出来,这时候暗刃还有30秒,就可
以消失然后开暗刃。
当然后面时间轴会更乱,具体要对应BOSS战状况来用,主要的使用原则就是拿来消鞭笞
和暗刃这两个大招的CD,幻影秘技和死兆也要看一下,不要都快CD好了还按消失浪费。
F.个人推荐
大秘:暴徒唯一指定,如果后面没砍;敏锐现在数值不高,只能靠消失降CD来刷技能,看
后面还改不改吧。
团本:单体模拟暴徒>刺杀>敏锐,刺杀有超级高的固定时间轴爆发力以及还可以的斩杀能力
,单看模拟不一定准,梦境团本9只王有5只是单体战斗,4只有明显的增伤阶段,一只最后
阶段有狂暴压力吃斩杀,除了议会是三目标BOSS之外,此外都蛮适合刺杀的,可以先练,
而且刺杀改版后应该是可以跟术士DK排队拿灌注的存在。
敏锐也可以就是了,瞬间爆发力也很强但是时间轴规划比较麻烦,敏锐的好处是点的出特
技打击,刺杀是点不太出来的,因为刺杀的爆发跟泄能息息相关,所以300能量池跟茶很
重要。
总之到时候看人家用啥就用啥,不过因为三系的手法都变很多,尤其刺杀的爆发阶段变成
钢琴手,和以前老年专精慢慢按不一样,需要提前练习,装备属性倒是不用担心太多,
刺杀属性需求蛮平均的,S2的敏锐或暴徒装备只需要把项链戒指换成爆击加速或加速精通
就好了,因为S2敏锐暴徒都不要加速,所以项链戒指把加速提上来就好了。