版本:现行
情报来源:蓝帖
(NGA、蓝帖、WOWHEAD、MMO等)
情报网址:https://tinyurl.com/y2j8dbr3
(网址太长请一并附上缩网址)
●恶魔猎人
◇灾虐
-恶魔之咬的伤害提高8%。
-恶魔之刃的伤害提高8%。
-魔刃的伤害提高8%。
-混沌之击/歼灭的伤害提高8%。
-锯齿战刃对受影响目标的效果时间延长15秒,且重置效果时现在会保留最多30%的额外持
续时间(原为10秒)。
-修正混沌理论的致命一击加成效果未正确的作用于混沌之击/歼灭的副手攻击的错误。
●德鲁伊
◇野性战斗
-所有技能伤害提高5%。
◇恢复
-2T装数值修改为,现在使生命之花与回春术的治疗效果提高10%(原为12%)。
●唤能师
◇护存
-4T装数值修改为,现在施放4次聚能法术后获得龙能爆发(原为3次)。
●猎人
◇生存
-4T装数值更改为,现在每花费30点集中值使野火炸弹的冷却时间缩短1秒(原为25点),且
击杀命令使你下一个野火炸弹的伤害提高40%(原为75%)。
●法师
◇火焰
-点燃的伤害降低6%。
☆开发者注释:火焰专精近期的改强比我们预想的过头了一些。我们选择降低点燃的伤害
来维持跟前次加强相比不会差太多的单体表现,但削弱该次对于AoE伤害面的增强。
●武僧
◇御风
-虎掌的伤害提高15%。
-翔阳脚的伤害提高15%。
-灭寂腿的伤害提高8%。
●圣骑士
◇神圣
-2T装数值更改为,现在使神圣震击的极效治疗效果提高60%(原为15%)。
-圣光之锤的治疗效果提高60%。
-神圣棱石的治疗效果提高150%,伤害提高100%。
◇防护
-圣光御盾(注:专精被动效果)的耐力加成降低为30%(原为35%),护甲值加成降低为10%
(原为15%)。
-公正守卫者的冷却时间缩短效果降低为2秒(原为3秒)。
-哨兵每层使你的生命力上限提高1%(原为2%)。
●盗贼
-修正夜巡者的伤害加成效果未正确的作用在预期的情况。
◇刺杀
-所有技能伤害提高5%。(此改动不作用于PvP)
-截肢的伤害提高5%。(此改动不作用于PvP)
-毒化的伤害提高5%。(此改动不作用于PvP)
-毒袭的伤害提高20%。(此改动不作用于PvP)
-王祸的伤害提高12%。(此改动不作用于PvP)
◇暴徒
-抹杀的伤害提高5%。
-正中眉心的伤害提高20%。
-即刻抹杀现在每层使抹杀的伤害提高6%,最多可提高30%(原为5%,最高25%)。
☆开发者注释:此次强化会提供正确的加成,但文字说明的部分会在往后的patch更新。
◇敏锐
-暗影打击的伤害提高10%。
-剃骨的伤害提高6%。
●萨满
◇元素
-2T装的数值更改为,现在获得1层风暴守护者(原为2层)。
☆开发者注释:2T装的文字说明部分会在往后的patch更新,
-4T装的数值更改为,现在仅使产生的元能提高50%(原为75%)。
◇恢复
-2T装的数值更改,潮汐之水的治疗效果提高30%。
●术士
◇恶魔学识
-暴君统御现在使恶魔暴君额外造成40%伤害(原为50%)。
-不变憎恨现在使军团打击的伤害提高100%(原为120%)。(此改动不作用于PvP)
☆开发者注释:10.0.7中恶魔专精在天赋树获得许多强大的单体武器。使得其伤害输出高
于我们原本所预期也让其他专精显得相形见绌,故我们决定进行上述的调整。我们会继
续观察三系专精的表现,也欢迎社群持续给予回馈。
●战士
◇武器
-所有技能伤害提高4%。(此改动不作用于PvP)
-自动攻击伤害提高12%。(此改动不作用于PvP)
◇狂怒
-所有技能伤害提高4%。
-自动攻击伤害提高4%。
附注/备注
头抬太高到连我阿嬷都知道是S-tier的坦圣果然被nerf了 但应该还能维持第一坦的地位?