※ 引述《orz65535 (′‧ω‧‵)》之铭言:
: 制作装备有两种途径
: 1.一步到位,直接从火花洪荒等材料一次做成成品
: 2.先求有再求好,由低等开始做,再依照材料许可透过重制机制升级(或调整配件)
: 第一个没什么复杂的,给特定品质的材料,由工匠接口直接输出可能结果
: 如果技能超越难度,就能够稳五
: 如果差一点但是灵感加成能够超越难度,还是可以赌五
: 比较需要费篇幅谈的就是这个重制系统
: 连工匠都不一定真正了解,因为重制并不是重制材料全顶就是输出首制最顶的结果
: 是要看客户首制时的材料品质的
: 不过说难也还好,重制一次不成功就多重制几次就好了
: 但免不了的是需要多跟客户沟通
: "欸你首制材料太烂了所以我技能满也不能一次帮你升级稳五星"这类的
: 重制系统最大的坑就在材料加分,所以这篇也会着重这点来说明
: 首先材料(对绝大多数装备)加分固定为原始难度的25%
: 以武器类的300难度为例,不管有没有附加提升难度的配件,材料加分都是75点
: 依据你选用的品质材料比例,从0(全一星)到75(全三星)做调整
: 这里用品质分数定义之,全一星0%,全二星50%,全三星100%
: 所以全二星就是50%也就是38点
: 你首制如果使用了非完美的材料
: 那重制也会参考首制物品的品质作为重制技能的依据
: 一次最多把你首制时40%的低等材料替换制你重制时附加的高级材料
: 举个例子,你首制时全部用1星材料,这时你的品质分数只有0%(+0点)
: █████
: 此时重制时,全部使用三星材料,系统会更换40%最低的材料转换为重制时替换的材料
: 因为首制时全部使用1星材料,也就是说重制第一次时修改为40%三星,60%一星
: 因此重制后,品质分数由原本的0%(+0点)提升到40%(+30点)
: █████
: 重制可以多次进行,第二次重制再度添加三星材料时,系统会再另外更换首制
: 40%的一星转为三星
: 二次重制后,品质分数由原本的40%(+30点)提升到80%(+60点)
: █████
: 第三次把三星全部补完,彻底把首制品质重制为完美的100%(+75点)
: █████
: 如果反过来,将三星顶材制作的初制物品使用一星的劣质材料重制之
: █████
: 系统也会将40%的三星材料以一星材料替代之,使得材料加分从100%降为60%
: 但60%就是下限了,后面再次重制也是以一星替换一星,不会再更低了
: █████
: 重制大致上是这样,除了接口可见的更换配件以外,它还包含替换首制品质材料的机制
: 要特别说明的是,替换说只是多数情形,也是官方用来解释这项机制的比喻
: 实际上系统只会纪录首制的品质分数
: 不会理你A材料 B材料 怎么配品质,所以一样50分
: A材料3星B材料1星跟AB材料都二星实际结果是一样的
: (按照官方的替换说结果应该要是不一样的)
: 而重制计算时只是单纯用不那么严谨的判断式参考
: 原先品质分数、重制材料分数来计算出成品品质分数
: 实务操作时
: 你可以不断使用二星材料重制到100%(但下次再掉回80%,再100%,如此反复)
: 有兴趣可以参考这篇reddit讨论串 https://reurl.cc/QWrjX5
: 结论就是,重制二星三星都可以(二星提升20%,三星提升40%)
: 如果首制材料太差就是要不断的重制
: 要马把品质洗到100%,要马就是重制过程提前灵感到五星
: 当然一切的前提都是:找好的工匠,起码不能比前一个工匠差
我是做项链的,我专精尚未点满,但是3星材料392可稳5
405跟418项链可稳4爆5
我是采用一次性收费,材料自备,做到5星为止,
从我开业以来,做过很多项链了,几乎就是一次过的机会几乎是50%以上,剩下的也就是
第二次过,第三次才过的,目前只有一次,而且还是我自己=.=
但我面板上数据,灵感只有的27%
可能是自知自己专精没点满,我都要对方买3星材料,而且做项链一堆都超有钱,
找我做都能轻松5星,大家都开心
由于显示bug,做418的项链,我会显示402