查过国内外,都对这个机制一头雾水
而且看似10.0.5有修掉异常状况,但实际没有,正常运作撑了三四天又发作了
既然没修 就不当BUG了,而是特殊机制好了,游戏里跟官方也都没解释过这个
先说明一般认知的正常作用机制好了
每隔16小时会自动补充一枚可使用次数
一次一张,不管你点到上限10还是上限30,补充的次数都一样快
也就是每16小时可以做一张时织跟蓝织,如果都有点出来的话
但异常状况就是
触发机制不明,触发时导致两种布料充能次数无视冷却直接灌到10/10 或 30/30
可能两天一次,或者三到五天一次,而且一旦触发许多角色都适用
(刚刚灌满触发时点算了一下,五只有三只全满,两只没满)
不过因为这个灌满机制,所以对活跃玩家来说,点到上限30是很重要的
不然就跟没点没两样(技能无所谓,都需要二赌三,差在少量灵感跟复数)
长期看下来,一周会发动2-3次灌满,偶尔会有4-5天的干旱期,跟1-2天的丰收期