Re: [问题] 英灵殿海尔迦的伤害tick次数

楼主: Xiang2You4 (不断增加的足迹)   2023-01-30 09:37:44
昨天我有问有在打较高层的朋友,高层有没有要注意的地方,
讲到海尔珈的时候,他就有提到这只能不能过要看坦克,
坦克要监控海尔珈的能量层数以及特殊技能施放时间,
简单说就是要让暴风之眼开在光明那边,
而光明放球那招要开在风暴那边,
这样开风暴的时候是累积光明但风暴能量会下降,
反之亦然,建议配合的坦克可以自己去普通英灵殿练习,
天赋如果有反弹伤害的要先取消掉,以上说明
※ 引述《napnoside (Graves)》之铭言:
: 小弟算是这版才接触的菜鸡补,
: 以前没有打过英灵殿
: 想问一下关于二王海尔珈的暴风之眼伤害次数
: 技能说明是“每1.5秒造成一次自然伤害,持续9秒。”
: 但是自己有时会遇到6 tick、有时则是7 tick
: 7 tick会在技能刚开始读条时造成一次伤害
: 看了一下别人的影片,也有这样的情形
: 6 tick - https://youtu.be/KUbGyBphSyU?t=757
: 7 tick - https://youtu.be/XaYalI2QTzc?t=748
: 看起来都是强悍周,应该不是词缀的关系吧QQ
作者: ncc5566 (政大宅男)   2023-01-30 10:17:00
这个叫作 反拉 七版年代就有影片
作者: walegi (walegi)   2023-01-30 10:55:00
反拉有很多教学影片可以找,简单说就是开场拉到地板尖尖的地方,特殊技能倒数四秒带过去另一边尖尖,后面等击飞再带位。
作者: axiall (大树底下好乘凉)   2023-01-30 11:09:00
这成功率如何,失败很可怕的样子
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2023-01-30 11:13:00
失败可以补救 但就要吃一轮超强化的圣光四散由于海尔加是根据当前层数高的那边放大招所以如果一开始没成功 可以拉在圣光那边再等一轮大招 之后正常去雷那边 就会因为圣光层数还是太高 海尔加在雷半场放圣光大招 就达成反拉了问题就是 这样要吃一轮很强的圣光技能 包含坦克光炮
作者: uhbygv45 (艾斯克特)   2023-01-30 12:07:00
七版就有的招 这招叫反拉
作者: mquare (爹卡路恰)   2023-01-30 12:15:00
感觉是当补师拉不起来 降低补师压力 才需要反拉
作者: john299081 (john299081)   2023-01-30 12:28:00
好像是光球才有增伤 光砲应该没影响吧
作者: nellnell (小厚)   2023-01-30 13:08:00
高层暴君的话dd自己也要开自保了,拉不起来不完全是补的问题
作者: FuNnYw (阿尼)   2023-01-30 15:42:00
反拉高层不一定要会 依照现在调整的情况 正常开好招(补跟dd 错开交招 就能稳定过了)之前最难是狼的debuff问题
作者: enchyi (En)   2023-01-30 15:51:00
这CD英灵那几刀已经让英灵脱离前四难度了前几天打英灵21一堆失误都还可以+
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2023-01-30 15:53:00
现在时间应该很够了 海尔加虽然没砍伤害 但战斗时间缩短也是差很多
作者: FuNnYw (阿尼)   2023-01-30 15:59:00
是的 个人体感最难还是密库的时间 跟 强悍的玉娇
作者: kobedalanpa (抠鼻揪4屌)   2023-01-30 16:10:00
密库要+就要打前面的石头人了,圆环那很浪费时间另外蟾蜍那边DD会不会先收大龙人也有差
作者: owlonoak (深邃光辉)   2023-01-30 16:13:00
强悍的晶红应该是比玉蛟寺困难
作者: enchyi (En)   2023-01-30 16:18:00
感觉玉蛟还是难一点 晶红有NERF因为我这周有21晶红 可是20玉蛟被教做人 XD
作者: FuNnYw (阿尼)   2023-01-30 16:24:00
密库希望可以再增加点时间,玉娇就...哀熊猫人的痛
作者: luke72 (ccc)   2023-01-30 16:24:00
昨天遇到大龙人吼一下DD倒光,而且坦跟DD还不知道为什么那个尺寸我还以为在打进击巨人
作者: enchyi (En)   2023-01-30 16:27:00
这CD的青蛙区跟恶梦一样 这CD打两场虽然都灰但是打满楼上+双圆环跟二王房 感觉比打青蛙区好多了
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2023-01-30 16:30:00
就跟晶红一楼一堆不知道土法师钢条是全团ae结果最后剩下来没人断被灭整队一样
作者: kobedalanpa (抠鼻揪4屌)   2023-01-30 16:52:00
圆环那边就比较危险,龙人只要先收蟾蜍可以开火车
作者: enchyi (En)   2023-01-30 16:55:00
蟾蜍有个点很机掰 有时候落点有高低差会看不到特效没有专心看在飞的蟾蜍就直接被压扁==
作者: iam0718 (999)   2023-01-30 16:56:00
我都开到最高 就算在阶梯那边还是很明显 e大试试看?
作者: enchyi (En)   2023-01-30 16:58:00
我不确定是不是我特效开太低,其他特效都没这问题
作者: luke72 (ccc)   2023-01-30 16:58:00
跟特效无关,地板效果在某些地形上容易出现在地底下
作者: enchyi (En)   2023-01-30 16:59:00
不过加上我是很需要唱法的神圣牧,所以对那区更怨恨了
作者: luke72 (ccc)   2023-01-30 16:59:00
你仔细看接缝处,会侧漏出地板特效同样在地毯上,碎石上,都很容易出现这个bug
作者: enchyi (En)   2023-01-30 17:01:00
我印象也跟楼上说的一样,但是真的有时候就来不及看到==
作者: luke72 (ccc)   2023-01-30 17:03:00
所以有经验(补过血)的苦主都知道避免在楼梯中打怪
作者: ckknkaiya (废柴鲁蛇)   2023-01-30 17:15:00
某些地形会吃特效无误 上版本没被卡拉赞地毯搞过吗?
作者: sniper2824 (月夜)   2023-01-30 17:54:00
现在伤害改很低了捏
作者: mike0327 (小麦)   2023-01-30 19:01:00
身为一个近战看到青蛙准备要跳就是送他晕不然好烦
作者: cat05joy (CATHER520)   2023-01-31 12:07:00
非平面地板都有机会盖掉特效

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