==公会小屋系统==
设置开放区域,开放给公会圈选,若考虑到环境开阔度的问题,
或可采用类似暗月马戏团机制,透过传送门进入镜像平行世界,
公会小屋内设置往返奥格玛传送大厅传送门,并且可以依照公会人数规模,
而有容积大小的不同,更甚者,或许可以能够有个人独立房间可使用
==结婚/结拜系统==
“性别相同者”或者“种族相异者”,可以用结拜,
“种族相同但性别相异者”,可以使用结婚
牛头人与高岭、德莱妮与光铸、暗矛与赞达拉、铜须与黑铁、
兽人与玛格哈、地精与机械地精与哥布林、血精灵与虚无精灵
视为同种族(反正以后不分阵营)(哥布林与地精剧情有先例)
施行结婚以后,会无法自由转换性别,解除羁绊以后则可恢复
羁绊之后,会有羁绊专属道具,使用了可以传送至另一人身边,
配备或放置于包包中,则可与另一人互相分担伤害(诅咒情侣之戒)
但此效果不作用于 副本/团本/PVP 环境
==活化旧有副本/团本==
设计赏金任务,任务指向旧有副本/团本,
并且于主城备有临时指定传送门(类似渊喉进攻)
赏金任务做法类似于事件机制,设有提示依序解开,
依难度不同设定不同人数,若为5人/3人以下者,
若凑不满,则提供特定专精NPC组队,
赏金任务不见得为BOSS战,也可以是潜行、解除机关、...等等
依照难度最终给予相对应奖励,奖励最高装等可等同介于H团本至M团本之间
==重新设计过往版本重大能力==
例如神器、艾泽拉斯之心、圣兽天尊披风,重新设计赋予相对应当前版本功能,
而不是直接摆烂废弃,忙了整个版本,结果下版本不能用,剥夺感无敌暴干重
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暂时先想到这边,大致上是参考了隔壁棚以及部分手游内容,
个人认为,与时俱进,接纳一些从前感到嗤之以鼻的东西,
或许是不错的方式