[征文] 艾泽拉斯终于迎来官方公会了吗

楼主: Dyrusfans (好色的吉姆雷诺)   2022-03-24 20:14:44
主要背景:
在暗影之境事件后,各方英雄都理解
到需要有能独立于联盟部落政治之外的
组织,那便是更加完善的佣兵公会,因
此各中立地开始出现由强大佣兵组成的
公会。
详细玩法机制:
佣兵公会的机制非常简单,让各路领袖能以匿名者的形式交付任务给公会,
而其中公会的柜台及高层会依照任务的难度及其重要性赋予任务等级,因为其
中也会有各种平民能够给予一些常见的悬赏,例如打打野味除掉盗贼之类的小
事情。而佣兵公会有各自的成员,不论联盟部落种族职业,只看能力,其中语
言隔阂等也靠暗影之境的古物而得以解决,各自的成员只能接各自公会收到的
任务,而除了原本悬赏上的奖赏外,每个公会还会根据任务等级而额外给予公
会自己的通货,成员可以用通货换取资源及各种收藏,甚至到后面还能引进以
太集团及黑市,买卖什么就各取所需。
而各路玩家要选择加入其中最有名的四大公会之一开始这版的日常,每个公
会只会有不同的通货跟剧情而不会影响到职业技能(这季真的是选技能而不是选
特色感觉太浪费)。其中玩家一开始能接到的每日跟每周都是低等的任务,要
接到更高等的任务理所当然的就要农选的公会的声望,而在声望跟通货高了之
后需要一个回收的机制,所以除了换固定的商品跟黑市外,也可以花通货获得
公会的被动,但都是一些如加特定地区跑速或是回血等野外效果,不影响副本
跟pvp。然后同公会的人就如玩家公会一般一起出副本解任务会有额外奖励,
提高玩家间的交流合作,而孤狼也可以花通货请公会佣兵一起解任务只是不能
打副本就是了。
然后团本可以举办一场同公会的首杀活动,就像现在的首杀一
样不过是游戏内的公会而不是玩家的,也可以有一个排行榜是各自公会内的,
每周结算战场竞技场跟M+的排行给予额外奖励。生活技能方面公会可以用通货
跟导师换升等经验跟材料,然后材料各公会不同可以交易提高交易所的真正功
能。如果要换公会的话,只能带着一半的声望转,并且当周的每日跟每周是通
用数量的以防有人想靠这样刷声望或是无痛转。
最后关于各职业的机制,大改各职业的精通跟改变临机的机制,不然有些职
业的精通根本没有竞争力,然后把以前有些特殊装备会有额外特殊效果的能力
加回来,不然只有饰品有效果,其他装备只看属性也挺无趣的,当然这样平衡
上更难掌控就是了。
然后完全是私心,希望能有更多的打
宝贝活动,这才是这游戏最好玩的部分
阿,希望魔兽手游跟这有关系。
作者: arcross (阿插)   2022-03-24 23:01:00
公会我只认台服第一面车会

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