[实况] liquid RWF day 16

楼主: pig8409 (Grinbear)   2022-03-23 23:52:34
实况网址:
team liquid 主台:https://www.twitch.tv/teamliquid
Max:https://www.twitch.tv/maximum
JPC贼:https://www.twitch.tv/jpctheman_
thdlock术:https://www.twitch.tv/thdlock
Rivenzxd战:https://www.twitch.tv/rivenzxd
还有很多人我没贴,可以进主台找
https://raider.io/guilds/us/illidan/Liquid
可以看阵容
Max的标题 RWF day I don't even know anymore pt 2
liquid 53.52% 98pull
echo 72.44% 69pull
(IO上的)
作者: enchyi (En)   2022-03-24 00:51:00
百把还没破半 看来这杰乐很有料
作者: godlin (Simon)   2022-03-24 01:02:00
liquid不是打到47.4%破半了吗 (?
作者: enchyi (En)   2022-03-24 01:13:00
看文内的啊 不过ECHO有人说这CD可能看不到杰乐倒还是这星期 忘了 XD 听人说的
作者: d6102003 (小材)   2022-03-24 01:54:00
看右边秀的装等 两会平均只差0.5啊 没有前几天说差2那么多..
作者: enchyi (En)   2022-03-24 01:58:00
差2是DAY1那几天吧
作者: godlin (Simon)   2022-03-24 02:47:00
感觉Echo有点失策 最后一天没有打个50场去熟悉p1 有点浪费先前9/10王追回的优势...
作者: evildark (时报鹰加油!)   2022-03-24 06:02:00
今天打起来就是鬼打墙 找不到解法 艾酱被槌烂
作者: enchyi (En)   2022-03-24 06:23:00
艾酱到底要被槌烂几次呢
作者: sunday0226 (熊)   2022-03-24 06:39:00
杰乐:我就是一直扁
作者: enchyi (En)   2022-03-24 06:41:00
巨槌杰乐
作者: Parhelia (Macroprocessing)   2022-03-24 12:40:00
Liquid明天会有一点问题不知道能不能打他们在Boston的饭店时间到了 他们要搬地方然后主坦Scott回苏格兰的机票在稍后 不知道要搞多久Echo的话据报他们实况的Rcadia电竞旅馆让他们待到首杀后party结束 包括买套票要现场观战首杀的人也是这点就比较佛了 XDDD
作者: enchyi (En)   2022-03-24 12:46:00
BZ这次超狠 搞到M开第三CD了
作者: kattte (诚实面对自己吧!)   2022-03-24 12:51:00
Bz怎么不具现一个艾酱的形象在旁边喊救人这样打跟本没啥代入感啊
作者: Parhelia (Macroprocessing)   2022-03-24 12:53:00
第三cd不是第一次 但进入实况年代之后这好像是第一次吼
作者: kattte (诚实面对自己吧!)   2022-03-24 12:53:00
就像太阳井那样也行啊
作者: godlin (Simon)   2022-03-24 14:17:00
以原先预期的尾王安度因来说的确是两周结束啦 (?另外这次RWF前两个CD都花大量的时间在分团农 实在很糟
楼主: pig8409 (Grinbear)   2022-03-24 14:42:00
这次有套装所以要农的团多一点
作者: wmud ((ˊ"_")ˊ N￾N )   2022-03-24 14:48:00
scripe已经放话10版在搞无限分团的话他们考虑要退出了
作者: gunnip4   2022-03-24 15:04:00
在喊T装啊
作者: YandereLove (Rem)   2022-03-24 15:38:00
有套装才打得过尾王满合理的阿自己要RWF 才需要分团农吧
作者: evildark (时报鹰加油!)   2022-03-24 15:41:00
问题不是T装 是设计T装和rwf的搭配吧
作者: BenFrank (Benjamin)   2022-03-24 15:53:00
取消交易限制 开放公会队长拾取... BZ真的有心想提升RWF观赏性的话 早就做了吧
作者: wmud ((ˊ"_")ˊ N￾N )   2022-03-24 16:03:00
拭目以待囉不过目前看起来这些大佬的威胁是还蛮有用的
作者: mealoop (肉oop)   2022-03-24 16:18:00
如果真的要注重在拓荒上就两个方法 开专服和降难度
作者: DEVIN929 (厌倦)   2022-03-24 18:41:00
就跟设计理念互斥阿 要让你玩一版的东西你要两周全通然后威胁人家真的满怪异的至于个拾长远的人性解 是不是要为了0.1%拓荒团开例...
作者: AC82853190 (神经病)   2022-03-24 18:50:00
设计师必定要设计两周内通关的本,而且我相信他们也是这么想的,否则不会在后期频繁的削弱boss而且m的出现必定是给硬核玩家设计的,你给硬核玩家设计的本,却不能给人家相应的内容很奇怪而且世界首杀是一个可以行销游戏的活动,何乐而不为
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2022-03-25 01:18:00
我想啦 他们可以接受很难的boss但他们不想要 要挑战这boss必须要分这么多团农
楼主: pig8409 (Grinbear)   2022-03-25 09:40:00
所以又回到之前讨论的,机制、数值的问题
作者: enchyi (En)   2022-03-25 10:14:00
玩家:我们也不想农啊 我们也想直接挑战

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com