楼主:
Abre (任愉悦)
2022-03-24 21:23:14只是对游戏机制的一点想法
我觉得魔兽老带新的设计非常非常的差
我指的不是那种亲友团,而是那种自己在现实中就边缘人,
到游戏也没人带的那种。
因为上一季我只打M+,我就拿上一季M+当例子,
M+当初要爬全15时几乎很难组人或入组
(高分不想带低分打、低分想找高分的高手)
打到全15时想说拼个全20
要拼全20的时候进组的标准严苛程度又更高了
(挑职业 誓盟 分数 装等 打通关过几次)
所以到了只保底的时候
我还算挺乐意去195x 197x附近的人帮忙打通s2钥匙王
即使没有什么奖励
但我觉得游戏中能这样帮人也是游戏的乐趣
作者:
evildark (时报鹰加油!)
2022-03-24 21:49:00认同 打本应该是娱乐带来奖励 而只不是单纯坐牢
作者:
ex990000 (Seymour)
2022-03-25 00:24:00其实只要定个天花板就可以解决一堆问题只是历来太习惯用装等去区分副本难度 如果是副本难度照样区分 但装等差异不大 甚至相同 纯粹比技术 那组队问题也能解决
作者:
NTUCL ((>(′︶ ‵*)<))
2022-03-25 01:00:00老带新能获得token 累积够多换稀有坐骑
作者:
pig8409 (Grinbear)
2022-03-25 01:10:00老带新有坐骑宠物,就现在招兵阿
招兵得到过那些东西,然后就没有吸引力带人了给token换一些蛮认同,奖励太少
我跟你说,你的想法立意良善,但我也遇过很多只想躺着爽的,久了我也累了
作者:
pig8409 (Grinbear)
2022-03-25 09:48:00难道内文提到的奖励换完了,还是会有吸引力带人= =第一版招兵的所有坐骑+宠物有多少人拿满...
作者:
IcJack (埃西)
2022-03-25 12:00:006板时有个 奖励坦捕的...一袋600G 唉 过去式
作者:
ex990000 (Seymour)
2022-03-25 12:35:00暴雪放弃搜索器了吧 以前大家还会打个每日 版本初到现在都还是35灵魄
作者:
enchyi (En)
2022-03-25 12:37:00一个袋子放1000G我还不打爆 简单来说都数值太低
作者: kig88 (kig) 2022-03-25 12:54:00
现在如果队伍有人打完有加分数,那全队可以获得额外勇气点不过勇气点数对其实没有太大的吸引力,token还比较好一点
作者: bravo189226 2022-03-26 09:36:00
直接给一个货币可以带新人换坐骑换玩具换外观每季更新给成就给装备很容易的...招兵买马该进化了,只能新帐号太鸟,刚满60等都有奖励机制才对
作者:
linus (天使不见了)
2022-03-26 11:17:00这想法不错啊......其瑞安誓盟任务有一个要打晋升之巅,DD角排到天荒地老都凑不到五人去打如果有原po这机制,应该现在就不会排到天荒地老了
作者:
ab784533 (laura0129)
2022-03-27 15:48:00隔壁mmo有个机制是满等30天内身上有新手buff,组队进来全团增伤10%+掉落token增加10%而且可叠加