推文很多说编剧够好 阵营冲突无所谓
其实你们的思想都被限制住了
正因为有阵营的存在 故事才很难写
当初的wc3就没有所谓阵营一说
各怀鬼胎 各有野心 才酝酿出各种丰富的脚色
现在硬把整个魔兽的角色劈成两种价值
怎么办?只能搞共同敌人 然后让剧情变的很走味
从二版把凯尔萨斯和伊利单抓出来献祭
到现在希瓦娜斯一个小版本一个脑袋
都是因为剧情需要共同的敌人
其实原来我蛮支持希瓦娜斯的
毕竟一来到暗影界 看到挂著永恒者名号 实为心能野兽的生物
以一己私欲安排凡人的灵魂命运
的确对希瓦娜丝撕裂生命天梯的主张抱着同情
感觉那个怀有自己正义的女王又回来了
但是现在希瓦说她只是被心控了 没有啦 世界上只有典狱长一个坏人 鸠咪
恩 没事 那些当我没讲
当然这游戏10几年的洗脑 很多人早就忘记了自由意志
只剩那个劣质二元对抗网游年代 为了方便游戏所建立框架
或许解决了阵营对立的遗毒
才能迎来那个被泄漏的10版标题:重生吧
作者:
ex990000 (Seymour)
2022-02-11 13:55:00有些被冒险者屠杀的邪恶团体 里面也是各种族都有 如果能加入这些团体 而不是单纯部落联盟 不知道会怎样 中立熊猫人
作者:
jiaxie (Treat Myself Well)
2022-02-11 14:40:00原来是骇客任务啊,还以为是魔兽世界呢!
作者:
cxzqwer (我不当死士啦,ジョショ!)
2022-02-11 15:16:00TFT原本在联盟下的血精灵脱离是WC3时期的剧情经典走向2元对抗把原本小国间合纵连横的空间全部写死
作者: ladykiller 2022-02-11 16:14:00
死翼表示:重生我玩过了
血精灵自己脱离不就自找的 自己先退出联盟 被阿萨斯打爆后才在哭哭我也是联盟一员
不用做这种给自己玩下去的台阶,阵营对抗本来就是这游戏最初吸引人的一大部分,野外互杀战场对立,这就是精髓且屌打其他游戏的地方。现在你说批评的是被限制?今年一定倒啦
作者:
roka (吃狗肉)
2022-02-11 19:15:00ppppppppvp玩家可以还给魔兽一片净土吗?
作者:
mealoop (肉oop)
2022-02-11 19:18:00都在pve 野外互杀是啥
作者:
pcs80806 (da142)
2022-02-11 21:15:00要讲了话WOW就算价值对立还存在 只是后勤上肯定会疲劳也就是就算有仇也没力气打了三版打到八版正常人早就选择逃兵了吧
作者:
enchyi (En)
2022-02-11 21:28:00打不起来就是奖励给不够好==
作者:
ex990000 (Seymour)
2022-02-12 00:42:00想想南海镇为什么打的起来 而现在懒到直接切pve 奖励是一个因素 但太极端也会打不起来 例如赢了超多奖励 输了几乎没有 那就没人愿意陪公子练剑了
作者: gunnip4 2022-02-12 13:32:00
有奖励 就互刷
作者: raqg (nmboshi) 2022-02-12 16:51:00
早期是打得起来是因为这是死了角色不会喷装玩家又不像npc傻傻站着给你打这么新鲜的体验当然天天开干啊
作者:
samsonfu (samson_fu)
2022-02-13 09:14:00看原文的意思是大和解不是大乱斗
作者:
Wolfen (新竹中半兵卫)
2022-02-13 19:46:00还最吸引人咧,我无印入坑就不是阵营对抗单纯看牛头人和orc很帅才进来的,从来没想PVP过而我绝不会是少数个案
作者:
wmud ((ˊ"_")ˊ NN )
2022-02-14 08:03:00一个玩法搞到没人玩,显而易见不是玩家问题
作者: dark2012 (D.O.M.E) 2022-02-14 08:37:00
WC3玩家可以扮演多个阵营.WOW却只能不是联盟就是部落
作者:
garfunkel (联盟德鲁伊寻25人团公会)
2022-02-14 11:11:00让奥格玛超越洛索玛 达拉然超越达萨亚洛