Re: [问题] 是什么原因导致现在的地图不霸气?

楼主: viaggiatore (▁音)   2021-10-04 19:04:51
※ 引述《benjy0218 (benjy)》之铭言:
: 我还记得以前我看了无印年代资料片后
: 终于踏入铁炉堡
: 是踏入暴风城
: 一进入奥格玛果然是震撼无比
奥格玛一样,大概不是飞进去的
这边有视线高度的效果。
如果把镜头调成跟角色的眼睛高度差不多的水平位置看,
会觉得这几座城市真是宏伟。
大部分的人第一次接触这些城市都是步行或者是坐地面坐骑的高度,
像我则是觉得达纳苏斯真的很宏伟。
后来开了飞行习惯高来高去飞来飞去以后,
那种宏伟感就消失了,因为飞行用的参考视线高度通常高很多。
而且跟其他同时期日系韩系的城市比,
这些城市的城墙跟大门跟建筑物挑高都做得很高,
因为我画过建筑透视图,知道一些视觉魔术的原理,
有时候还是会把镜头调到跟角色一样的眼睛高度和位置,
或眼睛正后方的水平位置上。
那种宏伟的感觉稍微有回来一些些。
: 智慧谷看到索尔这个WAR3主角
: 也是激动的眼泪快流下来
我是在WOW才认识他的,而且是先玩联盟,所以没有什么特别感触。
: 但现在看到奥瑞博斯
: 真的觉得这三小?
: 就一个台北转运站的感觉
它还是很宏伟,就人物和建筑物的高度比例来说,
虽然因为时代这种宏伟已经看到习惯没什么惊奇之处。
发生在里面的故事也不够多,
对我来说是没什么特别情绪的地点。
: 除了第一次搭鸟穿越虫洞
: 给我一种“哎呦 酷哦”的感觉外
: 其他就完全没了
一把剑戳下来开门是有点酷啦,但是没有更多更酷的。
: 是我变了
: 还是我贵古贱今
: 还是奥瑞博斯真的很烂?
:
作者: viruscaution (顾家大老ultimate)   2021-10-04 20:14:00
老实说现在wow要把人拉回来只能靠VR
作者: KSHSFM   2021-10-04 20:47:00
VR玩起来大概像这样招开完开始跑的坦克跟还在猛尻炫风斩的战士https://www.instagram.com/reel/CTxXFjLjBCl/?utm_medium=copy_link
作者: newtana (newtana)   2021-10-04 21:25:00
VR加强制第一人称然后座骑拔掉或改成有限制的使用,就会发现WOW变成新游戏,不过技能系统,战斗机制肯定要大幅修改了,就跟穿越漫差不多
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2021-10-04 22:14:00
VR你整个系统肯定要大改,那不如直接出新作吧
作者: darkbrigher (暗行者)   2021-10-04 23:46:00
现在技术还撑不了VR MMO
作者: jack0918 (囧)   2021-10-05 10:11:00
VR的话,用真气飞龙穿或是旋风斩视野会跟着转吗?
作者: rock5421 (一匹狼 萝莉爱吃棒棒糖!)   2021-10-05 16:31:00
武僧人数猝减 楼上有什么想法吗
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2021-10-05 16:54:00
武僧肯定刺激阿 按个翻滚要真的翻喔飞龙穿侧着翻 回龙升天破还要转一圈鹤旋踢用一次要转几圈 转完打虎掌打得到吗
作者: m4365 (HaHaHa~)   2021-10-06 10:14:00
请自备呕吐袋
作者: LayerZ (無法如願)   2021-10-06 17:56:00
第一次踏入奥格玛是真的震撼
作者: axiall (大树底下好乘凉)   2021-10-06 20:41:00
鹤旋踢用一次就倒在地上啦,哪还有后续
作者: taiwansibia (科科)   2021-10-08 11:47:00
变猫自己吸自己
作者: sback (黑先生)   2021-10-12 05:26:00
特别去看了Wow VR,调第一人称视角解决。

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